Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Exile
Riven 这是一个焦点爆炸的冠军,谁寻找一个可达的优先目标和一个路线回来. 这个概述保持解释实用,并留下对Rio的结构化数据和当前的游戏中的工具提示的传感性数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Riven以 Broken Wings 锁在冠军你的折叠器在投射时结束,如果你想移动你的对手,确保你的折叠器是超过你的对手也。
Riven 缺乏治愈或强大的防御来源,必须用爆炸组合来补偿。 Broken Wings 和 Ki Burst使用值来逃避和吸收对抗的损害。
Riven 她有很多的移动性,但她不能用任何技能走得很远,在她的组合期间根或沉默她会大大降低她的效率。
所有的 Riven其损害是物理的,优先考虑高武器,如果反对者 Riven 脱离控制。
Riven 优秀在双重多米攻击者同时,因为她将在一个几乎平等的脚损伤的样子。 Riven不要像双子座一样走进去,直到她花了她的完整的组合。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
清洁的角度比即时攻击最接近的单位更重要,在采取行动之前,请记住一个出发、重新设置或跟踪路线。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
这个冠军不使用正常的曼达风格栏,跟踪重要冷却,负担或冠军特定的状态,而不是等待一个空的资源栏。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Riven 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Riven 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Riven 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Riven 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Riven 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么锐雯的技能会为她的剑刃充能,并且她的普通攻击会消耗充能来造成额外伤害。
实用读物Runic Blade 是包含移动或重新定位和损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

它做什么锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
实用读物Broken Wings is part of Riven's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

它做什么锐雯爆发斗气,对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
实用读物Ki Burst is part of Riven's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

它做什么锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
实用读物它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
实用读物它的价值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 702 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 778 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 857 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 939 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Spend one ability point |
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