Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de référence 16.20.1
the Exile
Riven est un champion axé sur le burst qui cherche un objectif prioritaire accessible et un itinéraire en arrière. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Riven's Broken Wings locks sur le champion votre cursor est terminé au moment de la mise. Si vous voulez passer votre adversaire, assurez-vous que votre cursor est au-delà de votre adversaire aussi.
Riven manque une source de guérison ou de défense forte et doit se compenser par des combos de fissure. conduire à des combats avec Broken Wings et Ki Burst, en utilisant Valor pour échapper et absorber la contre-harase.
Riven a beaucoup de mobilité mais elle ne peut pas aller très loin avec n'importe quelle compétence.Royer ou la silencier pendant son combo réduira considérablement son efficacité.
Tout le RivenLe dommage est physique, priorité haute Armor si un opposant Riven Il sort du contrôle.
Riven se dévoile à dueler plusieurs attaquants de melee à la fois, car elle sera sur un peu plus de dégâts de pied. Si vous vous courez contre Riven, ne vous en éloignez pas comme double melee jusqu'à ce qu'elle ait dépensé son combo complet.
Le champion pratique
Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.
Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.
Ne jugez pas le champion à partir d'un bouton. regardez quels outils de configuration, de paiement et d'échappement sont disponibles avant de choisir un commerce ou un engagement.
Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.
Un angle propre est plus important que d’attaquer immédiatement l’unité la plus proche. gardez en tête une sortie, une réinstallation ou un trajet de suivi avant de commettre.
La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.
Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.
Ce champion ne utilise pas une barre de style manasque normale. Suivez les coulisses importantes, les charges ou les états spécifiques au champion au lieu d'attendre une barre de ressources vide.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal et classifié carte de rôle
Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven a un plan solitaire établi avec les revenus et l'espace nécessaires pour le commerce, la gestion des vagues et l'influence d'une ligne latérale.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de jungle révisée. Jungle a généralement besoin de monstre répétable clair, sûr et contrôle objectif sans revenu de la ligne. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. Mid a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'épanouissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Riven est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence du kit
Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Ce qu'il faitLes compétences de Riven chargent sa lame, ce qui permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts supplémentaires en consommant des charges.
Lecture pratiqueLe Blade Runic est une partie automatique du kit impliquant le mouvement ou la réposition et les dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Ce qu'il faitRiven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.
Lecture pratiqueBroken Wings is part of Riven's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce qu'il faitRiven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches.
Lecture pratiqueKi Burst is part of Riven's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce qu'il faitRiven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.
Lecture pratiqueValues contribuent à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Ce qu'il faitRiven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.
Lecture pratiqueLe blade de l'Exile contribue à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.
Niveaux 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | PV | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 702 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 778 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 857 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 939 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Spend one ability point |
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