VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Riven

the Exile

Riven on plahvatusfokuseritud meistrivõistlus, kes otsib saavutatavat prioriteedipärast ja tagasipöördumist. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.

TopMostly physical damageMelee attacks
Tavalised rollidTop
KlassidSõdur ja mõrvar
RaskusedSuur · 8/10
PõhiõnnetusedMeleeMelee põhikohtu · 125 ringi.
kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referent patch16.20.1

Strengths and limits

What Riven does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Riven Broken Wings lukud võidule teie kursor on lõpetatud mängu ajal. kui soovite minna üle oma vastane, veenduge, et teie kursor on üle oma vastane ka.

2

Riven puudub tervendav või tugev kaitseallikas ja peab kompenseerima lõhke komboid. juhtida võitlusi Broken Wings ja Ki Burst, kasutades samas Valor põgeneda ja imenduda vastunäidustusi.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Riven on palju liikuvust, kuid ta ei saa ükskõik millise oskusega väga kaugele liikuda. tema kombo ajal juurdamine või vaikimine vähendab oluliselt tema efektiivsust.

2

Kõik Riven kahjustused on füüsilised, prioriteediks kõrge Armor, kui vastane Riven läheb kontrolli all.

3

Riven on suurepärane, et võidelda mitme melee ründaja korraga, sest ta on peaaegu võrdne jalg kahju-väga. kui paaris Riven, ärge mine nagu topelt melee kuni ta on kulutanud oma täis kombo.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Riven reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Esiteks füüsiline rõhk

Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.

Võitlus rütmi

Järgige täielikku oskuste tsükli

Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.

Range ja juurdepääs

Vajad põhikohtu rünnakute jaoks lähedast juurdepääsu

Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.

Tüüpiline meeskonnatöö

Kohandatud prioriteedimäärade saavutamine

Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.

Kontrolli kontroll

Määratage täpsed liikumispiirangud

Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.

Kaitse ja säilitamine

Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust

Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.

Resursside mudel

Kuldmööda on nähtav piir

See meister ei kasuta tavalist manastüüli baari. jälgige olulisi külmikuid, koormusi või meisterlikke seisundeid, mitte oodates tühja ressurssiba.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Defensive item reference

What can help against Riven?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlEemaldamineShieldid
PHYSICAL DEFENCE

Füüsiline kaitse

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Riven fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

JungleEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.

Vaadake seda rolli
KeskmineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.

Vaadake seda rolli
BotEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.

Vaadake seda rolli
ToetuseEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Riven võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Runic Blade

Mida see teebEnglishRiven's abilities charge her blade, and her basic attacks expend charges to deal an additional damage.

Praktiline lugemineRunic Blade on automaatne osa komplektist, mis hõlmab liikumist või repositsiooni ja kahjustust. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Q
Q Võime

Broken Wings

Mida see teebEnglishRiven lashes out in a series of strikes. This ability can be reactivated three times in a short time frame with the third hit knocking back nearby enemies.

Praktiline lugemineBroken Wings is part of Riven's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koolitus13 sekunditLoetletud vahemik275 ühikut
W
W Võime

Ki Burst

Mida see teebEnglishRiven emits a Ki Burst, damaging and stunning nearby enemies.

Praktiline lugemineKi Burst is part of Riven's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koolitus11/10/9/8/7 sekLoetletud vahemik260 ühikut
E
E Võime

Valor

Mida see teebEnglishRiven steps forward a short distance and blocks incoming damage.

Praktiline lugemineSelle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus10/9/8/7/6 sekLoetletud vahemik250 ühikut
R
Ultimatõmber

Blade of the Exile

Mida see teebEnglishRiven empowers her keepsake weapon with energy, and gains Attack Damage and Range. During this time, she also gains the ability to use Wind Slash, a powerful ranged attack, once.

Praktiline lugemineSelle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus120/90/60 sekunditLoetletud vahemik200 ühikut

Tase 1–18

Riven · Tervis / Ability resource · Võime

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tähelepanu 1630 TervisNo mana pool
Tähelepanu 3778 TervisNo mana pool
Tähelepanu 61,025 TervisNo mana pool
Tähelepanu 111,508 TervisNo mana pool
Tähelepanu 162,078 TervisNo mana pool
Tähelepanu 182,330 TervisNo mana pool

Koolitus Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBroken Wings

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks13 sekundit
W
Basic abilityKi Burst

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 sekunditRank 210 sekunditRank 39 sekunditRank 48 sekunditRank 57 sekundit
E
Basic abilityValor

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 sekunditRank 29 sekunditRank 38 sekunditRank 47 sekunditRank 56 sekundit
R
UltimatõmberBlade of the Exile

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekunditRank 290 sekunditRank 360 sekundit
Open every levelHealth and ability resource from level 1 to 18
TaseTervisAbility resourceAbility milestone
1630No mana poolChoose the first basic ability
2702No mana poolAdd another basic ability or rank
3778No mana poolAdd another basic ability or rank
4857No mana poolSpend one ability point
5939No mana poolSpend one ability point
61,025No mana poolFirst ultimate rank normally available
71,115No mana poolSpend one ability point
81,208No mana poolSpend one ability point
91,304No mana poolSpend one ability point
101,404No mana poolSpend one ability point
111,508No mana poolSecond ultimate rank normally available
121,615No mana poolSpend one ability point
131,725No mana poolSpend one ability point
141,839No mana poolSpend one ability point
151,957No mana poolSpend one ability point
162,078No mana poolFinal ultimate rank normally available
172,202No mana poolSpend one ability point
182,330No mana poolSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Riven ehitisedValmistage matšBrowse võidud