Akshan on tavaliselt mängitud Kesk ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuvat kahju jagatud varase rõhu.
Võistleja ülevaadeÜlevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon
?
Unreviewed tee
No reviewed Akshan Bot build
Akshan on tavaliselt mängitud Kesk ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuvat kahju jagatud varase rõhu.
Erineva jooni esemed ei ole korras. rollimaksu, kaardi juurdepääsu ja algusreeglid võivad muuta kogu ostukorda.
Hoia tulekahju ruumi ja muuta pikemad lahingud püsivateks kahjustusteks.
Tavaline draft
Esimesed puu
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Teine puu
Sorcery
CelerityGathering Storm
Üldine mäng
FlashBarrier
Koordineerige toetust
Vältige sama kaitsevahendi kahekordistamist ilma põhjuseta. barjäär kaitseb kasutajat; Heal võib kaitsta mõlemat lähedast raadiosakonda.
Puhastus on spetsiifiline
Valige puhastus ainult siis, kui eemaldatav rahvakontrolli on liin või võitlus probleem ja saate seda usaldusväärselt kasutada.
Komplekti viide
Akshan võimeid
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.
Mida see teebEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.
Praktiline lugemineDirty Fighting on automaatne osa komplektist, mis hõlmab kaitset või säilitamist ja kahjustamist. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga lahingu samamoodi.
Kaitse
Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.
Q
QVõime
Avengerang
Mida see teebEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.
Praktiline lugemineAvengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Mida see teebEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.
Praktiline lugemineGoing Rogue is part of Akshan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Mida see teebEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.
Praktiline lugemineHeroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Mida see teebEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.
Praktiline lugemineComeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Kohandage plaani
Mida teha, kui mäng muutub
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Eelkäigu plaan
Kaitse kandevõru ja lõpetage järgmine eesmärk
1
Lane
Vajuta põllu oma Toetuse ajal hoida laine ja jõgi varjutatud; kaks vastast saab veel karistada isoleeritud veo.
2
Kaart mäng
Liikuge pärast seda, kui laine on tagatud ja rünnata eesmärki positsioonist, mida teie meeskond saab kaitsta.
3
Võitlused
Lahendada kahju lähimale ohutusmärgile ja säilitada sulgemine. peamine on oluline ainult siis, kui sa elad.
Ka plaan
Põllumajandus, ruumide ja koordineerimise prioriteet toetuse
1
Lane
Võrdle vastaspoolega kaasnevad tulud ja kaubandus, kui mõlemad liini partnerid saavad osaleda.
2
Kaart mäng
Lõpetage laine enne pööramist, kui lahing ei ole kohe ja selgelt saavutatav.
3
Võitlused
Seejärel seisake liitlaskontrolli taga ja ehitage kahju saavutatavatele sihtmärkidele enne tagantjärele astumist.
Planeerimise taga
Jätkake ohutu kulda kogumist ja vähendage ohtlikku kokkupuudet
1
Lane
Põllu lähedal torn või lähedal liitlased. andke isoleeritud minioni asemel pakkuda veel üks tapmine.
2
Kaart mäng
Vältige jõe esimest ja kauplemist ebakindla eesmärgi sissetuleku, kui meeskond ei saa võistelda.
3
Võitlused
Oodake vaenlase külma ja rünnaku, kes siseneb teie turvalise piiriga; ellujäämine loob rohkem kahju kui pettunud flank.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Akshan Bot kaart plaan
Kaitse sissetulek ja koordineerige toetusega. teie liikumine peaks järgima aegu, samas kui teie pings teevad eesmärgi valiku ja ohu selge enne võitluse algust.
Eelmised
Võta juhti järgmisesse ohutu võitlusse
Ping
Kasutage sihtmärki saavutatava vastase, oht, kui toetus või džungel on liiga kaugel, ja Minu teel pärast laine on tagatud.
Põll või rotatsioon
Lõpetage laine, mäletage objekti ajastamist ja pöörake kaitsega. Ärge ületage jõgi üksi, et säästa mõned sekundid.
eesmärk
Rünnak objektiivi ohutult ja jätke lähedase saavutatava ohu kahjustamist.
Isegi
Ehita toote ajakava ja liikuge koos
Ping
Kasutage sihtmärki, et kooskõlastada toetusega, vaenlane kadub, kui kas Bot vastane lahkub ja oht, kui kaasamine algab teie turvalise piirkonna väljaspool.
Põll või rotatsioon
Rota pärast laine või kui eesmärgiline võitlus on kohe ja saavutatav. kommunikatsioon, kui jääda laine on turvalisem kutse.
eesmärk
Sissepääs visioon ja liitlaskontrolli taga. Hoidke teed eemale vaenlase kaasamine enne alustamist jätkuvat kahju.
Tagasi
Lühendatud kokkupuude ja tagatud kuld
Ping
Kasutage Retreat enne toetus või Jungle jõuab lahing, mida sa ei saa kahjustada, ja Vaenlane kadunud niipea, kui võitja Bot laine lehted.
Põll või rotatsioon
Vältige jõe esimest käimist. liikuge turvalise aalto pärast toetust või kaubelge kaitstud põllumajandusele ohutu eesmärgi.
eesmärk
Seejärel seisake peel ja ründa igaüks, kes siseneb ohutu piir. Ärge ründa vaenlase kontrolli, et jõuda vastupidisele veo.
Objektiivset seadistust
4 Kutset, et
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
1
Ohutage laine
Lõpetage ohutu põllumajandus ja teatage kõne või liigutage enne objektiivi seadistamist.
2
Sissepääs kaitstud
Jälgi toetus või teine liitlane ja vali külg, kus vaenlase kaasamine ei saa teile kõigepealt.
3
Rakendus rünnaku ruumi
Hoidke väljapääsu teed ja tuvastage lähim sihtmärk, mida saate kahjustada ilma vaenlase kontrolli ületamata.
4
Jää elus
Jätkake kasulikke kahjustusi, ilma et saaksite objektiivi kaugemale või andeksite sulgemist.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Kasutage juhendit
Put Akshan into a real matchup
Võrdle konkreetset vastast, pöörduge tagasi võiduplaanile või valige teine võiduplaan ilma, et kaotate kiivri eristuse.