VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki on ranged kahju edasimüüja, kes vajab turvalist ruumi ja aega rünnaku jätmiseks. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Riot struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistad.

Keskminesegatud kahjuVahepealsed rünnakud
Tavalised rollidKeskmine
KlassidMarksman · Mage
RaskusedKeskmine · 6/10
PõhiõnnetusedRangitudRanged põhikohtu · 550 ringi.
kahju profiilsegatud kahjuThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referent patch16.20.1

Tugevused ja piirid

What Corki does well, and what can go wrong

Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.

Head mustrid

  • Kasutab loitse ruumi kujundamiseks, etteaimatava liikumise karistamiseks või lähenemise kontrollimiseks.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Vahemaa säilimisel võivad põhirünnakud anda oma panuse ilma lähivõitluskaugust sisenemata.

Austuse piirid

  • Tähtis surve langeb, kui võtmeloitsud ei ole saadaval või jäävad nende kavandatud ala vahele.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Mässuliitlaste näpunäited

Kasutage neid tšempioni õppimisel
1

Phosphorus Bomb saab kasutada, et avastada vaenlase üksused, mis võivad peita lähedal patch-s.

2

Valkyrie saab kasutada ka kaitsvalt, nii et proovige seda kasutada kiiresti põgeneda.

3

Corki võib jätkata rünnakut Gatling Gun'i kasutamisel.Gatling Gun'i maksimeerimine on Corki juhtimise võti.

Näpunäiteid mässuvastasele

Mida vastasel kästakse jälgida
1

Vaata välja CorkiNad tegelevad purunemis kahjustustega, nii et saate rünnata isegi siis, kui peidate minioni taga.

2

Corki on haavatav pärast seda, kui ta kasutab oma Valkyrie või Eraldi tarnimist, nii et proovige keskenduda talle, kui ta kasutab neid lahingusse.

Allika piirVihje tekst ja komplekti andmed pärinevad numbrilt Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL tugevuse ja piirmäärade kokkuvõtted on kirjutatud iseseisvalt.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Corki reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Mõistetav segatud rõhk

Üks vastus võib vastata ainult osa komplektist. kontrollige praegust hoonet ja ülejäänud vastastikust meeskond enne, kui spetsialiseeruda kaitsele.

Võitlus rütmi

Järgige täielikku oskuste tsükli

Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.

Range ja juurdepääs

Spacing kaitseb korduvat tootmist

Ranged rünnakud on kasulikud ainult siis, kui ohutu liin sihtmärgile jääb. Flanks, kõva kontrolli ja blokeeritud põgenemise teed võivad seda eelist kiiresti eemaldada.

Tüüpiline meeskonnatöö

Hoia ohutu, korduv kahju

Eesmärgiga juurdepääs ja ellujäämise aeg on tavaliselt rohkem kui üks ambitsioonikas löök. rünnakute vahel repoosimine ja ohutu kahju liini loobumine.

Kontrolli kontroll

Võib-olla on see puhta kaitse

Kui raske kontroll ei ole peamine oht, kaugus, nägemine ja ohutu teekond võib olla kasulikum kui osta Tenacity automaatselt.

Kaitse ja säilitamine

Ärge ostke kontorit, millel pole sihtmärki

Reserveerige tervendavat ja kaevandamatut probleemi nähtaval probleemil kogu meeskonna koostises; need ei ole iga meistrile esitatud vastused.

Resursside mudel

MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad

A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Kaitsva eseme viide

What can help against Corki?

Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.

Mängueelsed valikud
KAITSESAAPAD

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Tervise kahjustamine või tõeline kahjustus
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
TERVISEKAJASTUS VÕI TÕELINE KAHJU

Tervise kahjustamine või tõeline kahjustus

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Toores tervis või üks vastupanu võib olla mittetäielik tervise, puuduva tervise või tõelise kahjustuse mehhanismide suhtes.

Enne kaitse valimist lugege praeguste võimete näpunäidet; need mehaanikad ei kasuta kõik sama loendurit.
Mängija otsustabTšempioni identiteet on lähtepunkt, mitte automaatne ost. Võrrelge kogu vastasmeeskonda, praeguste esemete näpunäiteid ja probleemi, mis tegelikult võitlusi otsustab. Ärge kunagi ostke kahte valmis saapapaari.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Corki fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

ÜlemineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Corki on tavaliselt mängitud Kesk ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.

Vaadake seda rolli
JungleEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Corki on tavaliselt mängitud keskel ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.

Vaadake seda rolli
AlumineTeisene

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Corki on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.

Vaadake seda rolliAvatud matchup
ToetuseEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Corki on tavaliselt mängitud Kesk ja hetkel ei ole läbi vaadatud toetusreisi. toetus vajab tavaliselt kasulikke kaasamisi, peeli või kasulikke vahendeid, töötades madalalt kuldse sissetuleku.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Corki võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Hextech Munitions

Mida see teebEnglishA percentage of Corki's basic attack damage is dealt as bonus true damage.

Q
Q Võime

Phosphorus Bomb

Mida see teebEnglishCorki fires a flash bomb at a target location, dealing magic damage to enemies in the area. This attack additionally reveals units in the area for a duration.

Taastumisaeg (s)9/8.5/8/7.5/7Kulu60/65/70/75/80Märgitud ulatus (ühikud)825
W
W Võime

Valkyrie

Mida see teebEnglishCorki flies a short distance, dropping bombs that create a trail of fire that damages opponents who remain in it.

Taastumisaeg (s)20/18/16/14/12Kulu80/85/90/95/100Märgitud ulatus (ühikud)600
E
E Võime

Gatling Gun

Mida see teebEnglishCorki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.

Taastumisaeg (s)12Kulu50/55/60/65/70Märgitud ulatus (ühikud)600
R
Ultimatõmber

Missile Barrage

Mida see teebEnglishCorki fires a missile toward his target location that explodes on impact, dealing damage to enemies in an area. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.

Kulu35Märgitud ulatus (ühikud)1225

Tase 1–18

Corki · Tervis / Mana · Võime

Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.

Tähelepanu 1610 Tervis350 Mana
Tähelepanu 3758 Tervis409 Mana
Tähelepanu 61,005 Tervis508 Mana
Tähelepanu 111,488 Tervis701 Mana
Tähelepanu 162,058 Tervis929 Mana
Tähelepanu 182,310 Tervis1,030 Mana

Taastumisaeg (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PõhivõimePhosphorus Bomb

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht92. koht8.53. koht84. koht7.55. koht7
W
PõhivõimeValkyrie

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht202. koht183. koht164. koht145. koht12
E
PõhivõimeGatling Gun

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

Kõik auastmed12
R
UltimatõmberMissile Barrage

Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.

Taastumisaeg (s)Read current tooltip
Avage iga taseTervis ja mana tasemelt 1 kuni 18
TaseTervisManaVõimete verstapost
1610350 ManaValige esimene põhioskus
2682379 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
3758409 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
4837441 ManaKuluta üks võimepunkt
5919474 ManaKuluta üks võimepunkt
61,005508 ManaEsimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
71,095544 ManaKuluta üks võimepunkt
81,188581 ManaKuluta üks võimepunkt
91,284620 ManaKuluta üks võimepunkt
101,384660 ManaKuluta üks võimepunkt
111,488701 ManaTavaliselt saadaval teine ülim auaste
121,595744 ManaKuluta üks võimepunkt
131,705788 ManaKuluta üks võimepunkt
141,819834 ManaKuluta üks võimepunkt
151,937881 ManaKuluta üks võimepunkt
162,058929 ManaLõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
172,182979 ManaKuluta üks võimepunkt
182,3101,030 ManaKuluta üks võimepunkt
Kuidas numbreid arvutatakseTasemeväärtused kasutavad Riot Data Dragon 16.20.1 baas- ja kasvustatistikat koos liiga mittelineaarse tšempionide-statistika kasvukõveraga. Järjekorra algtasemed võivad erineda: tavaline mustand ja järjestatud algavad tavaliselt 1. tasemelt, samas kui numbrid ARAM ja Swiftplay kasutavad kiiremaid stardireegleid.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Corki ehitisedValmistage matšBrowse võidud