Head mustrid
- Kasutab loitse ruumi kujundamiseks, etteaimatava liikumise karistamiseks või lähenemise kontrollimiseks.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1
Referent patch 16.20.1
the Colossus
Galio on püsiv meister, kes loob ruumi kontrollimise, kaitse või pühendatud eesliini kaudu. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.
Tugevused ja piirid
Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.
Võite vabastada Shield of Durand isegi kui rahvahulk on kontrollitud.
Võite kasutada minimaap liitlasikontot Hero's Entrance visata.
Võite kasutada samm tagasi Justice Punch, et kahjustada vaenlase mängud.
Galio liigub aeglasemalt, kui ta laadib Shield of Durand.
Hero's Entrance võib katkestada enne, kui Galio hüpata õhku.
Galio Seinte ei saa läbi Justice PunchJa
Praktiline meistrivõistlus
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
Magic resistance võib vähendada laia spell profiili, kuid positsioneerimine ja külma-alune jälgimine otsustab veel, kas olulised võimeid ühendada.
Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.
Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.
Pakett on tavaliselt kõige väärtuslikum, kui see kontrollib sisenemist, kaitseb kandja või hakkab võitlus liitlased tegelikult jõuda.
Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.
Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Kaitsva eseme viide
Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.
Maagiline takistus käsitleb laia kahjustuste profiili, samas kui Tenacity võib lühendada vähendatavat juhtimist.
Valige Plated Steelcaps ainult siis, kui selle meistri või ülejäänud meeskonna füüsilised põhirünnakud on suuremaks korduvaks ohuks.Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Galio on tavaliselt mängitud Kesk ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Galio on tavaliselt mängitud keskel ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Galio on kindlaks määratud keskplaan, millel on juurdepääs laineid, mõlemat jõe külge ja mõistetav rõhk eesmärkide vahel.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Galio on tavaliselt mängitud Kesk ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuvat kahju jagatud varase rõhu.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Galio on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.
Olukorra AP ost
Kui vaenlase paranemine või taastumine otsustab võitlusi, ostke paranemisvähendust ja võite jätkata vastavat sihtmärki kahjustada. Kurvad haavad vähendavad paranemist; see ei vähenda kilpe, maagilisi kahjustusi ega rahvahulga kontrolli.
Oblivion Orb võib vähendada paranemist ilma täidetud Morellonomicon-i eest kohe maksmata. Sobitage komponent oma põhikahjustuste, mana ja ellujäämisvajaduste ümber; kontrollige praeguse järjekorra üksuse vihjet.
Täitke Morellonomicon, kui selle statistika ja pesa tõhusus sobivad teie ehitusega. Ärge käsitlege seda kui kohustuslikku esimest eset lihtsalt sellepärast, et teie meister teeb maagilist kahju.
Mitmed raskete haavade allikad ei liida nende protsente kokku. Teine usaldusväärne rakendus võib katta sama sihtmärgi, kuid teil võib siiski vaja minna oma allikat eraldi võitluse või sihtmärgi jaoks.
Korduvad loitsukahjustused ja kahjustused aja jooksul võivad katvust säilitada usaldusväärsemalt kui üks tabamus. Sobitage ost oma tegeliku loitsu juurdepääsu, vaenlase toetamise ja meeskonnakaaslastega, kes saavad debuffi rakendada.
Kui surete enne kahju tekitamist, ei rakenda te paranemisvähendust. Kui teie sihtmärk sureb enne paranemist, on paranemist vähe ennetada. Debuff rakendub kvalifitseeruva kahju korral kohe; seda pole vaja üles ehitada. See jääb hetkeks peale teie viimast lööki, nii et meeskonnakaaslased saavad sellest kasu isegi pärast seda, kui te lahti ühendate.
Arvesse läheb ainult paranemine aktiivse debuffi ajal. Näiteks 40% vähendamine hoiab ära 80 200-punktilise paranemise või 400 1000-punktilise paranemise enne teisi modifikaatoreid. Võrrelge seda kahjustuste, läbitungimise või ellujäämisega, millega viivitasite; kumbki näide ei garanteeri tapmist. Paranemist pärast debuffi aegumist see ei mõjuta.
Vaadake Ülevaade Orb ja Morellonomicon viited praeguste efektide ja järjekorra saadavuse kohta. Need on olukorrast lähtuvad otsused, mitte mõõdetud parima ehituse nõue.
Komplekti viide
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Mida see teebEnglishEvery few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.
Praktiline lugemineColossal Smash on automaatne osa komplektist, mis hõlmab põhikatkest interaktiivsust ja kahjustust. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

Mida see teebEnglishGalio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.
Praktiline lugemineWinds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Mida see teebEnglishGalio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.
Praktiline lugemineShield of Durand aitab liikuda või repositioning ja raske rahvahääletuse. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse ala liikumist.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Mida see teebEnglishGalio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.
Praktiline lugemineJustice Punch aitab liikuda või repositioning. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse ala liikumist.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Mida see teebEnglishGalio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.
Praktiline lugemineHero's Entrance aitab kaitsta või säilitada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.
Tase 1–18
Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.
Koolitus Data Dragon 16.20.1
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.
| Tase | Tervis | Mana | Võimete verstapost |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 410 Mana | Valige esimene põhioskus |
| 2 | 691 | 439 Mana | Lisage veel üks põhioskus või auaste |
| 3 | 786 | 469 Mana | Lisage veel üks põhioskus või auaste |
| 4 | 885 | 501 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 5 | 989 | 534 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 6 | 1,098 | 568 Mana | Esimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval |
| 7 | 1,210 | 604 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 8 | 1,328 | 641 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 9 | 1,449 | 680 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 10 | 1,575 | 720 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 11 | 1,706 | 761 Mana | Tavaliselt saadaval teine ülim auaste |
| 12 | 1,840 | 804 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 13 | 1,980 | 848 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 14 | 2,123 | 894 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 15 | 2,271 | 941 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 16 | 2,424 | 989 Mana | Lõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval |
| 17 | 2,581 | 1,039 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
| 18 | 2,742 | 1,090 Mana | Kuluta üks võimepunkt |
Valige järgmine küsimus
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.