VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Shaco Keskmine · tavaline kava

Shaco on tavaliselt mängitud Jungle ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab soloplane turvalisust pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne plahvatus rõhk.

Ebaõnnestunud teeStandard Summoner's Rift ettevalmistus
Võistleja ülevaade
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Unreviewed tee

No reviewed Shaco Mid build

Shaco on tavaliselt mängitud Jungle ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab soloplane turvalisust pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne plahvatus rõhk.

Erineva jooni esemed ei ole korras. rollimaksu, kaardi juurdepääsu ja algusreeglid võivad muuta kogu ostukorda.

Champion guide Jungle

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudShacoMid

Looge üks puhas põletus aken pärast keskpinda juhtimist, selle asemel et iga külmiku tungida laine.

Tavaline draft
Esimesed puu

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Teine puu

Sorcery

TranscendenceScorch
Üldine mäng
FlashIgnite
Valige rõhk või taastumine

Ignite toetab lühikest tapmisvindu; Teleport toetab mälu ja kaardi ajakohastamist; Barrier kaitseb kohe plahvatuse eest.

Kaitse laineplaani

Aggressiivsem spell paar ei asenda ohutu laineajastust, jõe nägemist või põgenemise teed.

Komplekti viide

Shaco võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Backstab

Mida see teebEnglishShaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.

Praktiline lugemineBackstab on automaatne osa komplektist, mis põhjustab kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

Q
Q Võime

Deceive

Mida see teebEnglishShaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.

Praktiline lugemineDeceive aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus13/12.5/12/11.5/11 sekKulu40Loetletud vahemik400 ühikut
liikumine

Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

W
W Võime

Jack In The Box

Mida see teebEnglishShaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.

Praktiline lugemineJack In The Box aitab tugevat rahvahääletust. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

Koolitus15 sekunditKulu70/65/60/55/50Loetletud vahemik500 ühikut
E
E Võime

Two-Shiv Poison

Mida see teebEnglishShaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.

Praktiline lugemineTwo-Shiv Poison aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus8 sekunditKulu75Loetletud vahemik625 ühikut
R
Ultimatõmber

Hallucinate

Mida see teebEnglishShaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.

Praktiline lugemineHalukinaat aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

Koolitus100/90/80 sekunditKulu100Loetletud vahemik200 ühikut

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Haldage laine ja hoia mõlemad kaardi küljed nähtavad

1
Lane

Kauplemine, kui teie võtmevõime ja minion positsioon teile meeldib; ühtlane tee ei nõua sunnitud üksikjuhtumist.

2
Kaart mäng

Liikumine lõpetatud laine ja tagasi enne mitu laine kaotatud torn.

3
Võitlused

Positsioneerimine võiduri usaldusväärse kahju või kontrolli asemel alustades madalaima protsendimääraga.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Shaco Mid kaart plaan

Kesk võib jõuda mõlemale küljele, kuid laine maksab iga liikumise eest. kommunikatsiooni vastane kõigepealt, siis liikuda ainult siis, kui teekond ja sihtkoht on usaldusväärsed.

Eelmised

Kasutage prioriteeti, et esimesena, mitte järelevalvetult

Ping
Ping Vaenlane kadus, kui vastane lahkub, Minu teel enne jõe sisenemist ja oht teel, mida vastane võib kasutada.
Jääge või ringi
Pärast laine puhastamist ja valige külg, kus liitlased saavad osaleda.
eesmärk
Jõu jõe Jungleriga, kontrollige ühte sisenemist ja säilitage rist, mis peatab vaenlase sekkumist või kaitseb esimest sihtkohta.
Isegi

Üks hallatud aall on kaardi rõhk

Ping
Kasutage vaenlast kadunud kohe, siis Minu teel ainult siis, kui te tõeliselt liigute, mitte seda kaaludes.
Jääge või ringi
Kui järgmine nõuab, et siseneda põõsas üksi, ping Oht ja võtta turvaline teekond selle asemel.
eesmärk
Aita jõe nägemust enne algust. Ärge põle ainult kontrolli peaga, kui see on vajalik sisenemise kaitsmiseks.
Tagasi

Selge turvaliselt ja hoiatage mõlemad külged

Ping
Ping vaenlane kadub varakult ja korrata oht ähvardatud küljel. Kasuta Retreat kui vastav röövi oleks teile kokkupuudet teise tapmine.
Jääge või ringi
Järgige kindlaksmääratud nägemuse kaudu või jääge keskel ja taastuge põllumajandus. hiline pimedas jälgimine sageli kaotab mõlemad positsioonid.
eesmärk
Lähenege eesliini taga ja kasutage usaldusväärset kontrolli või vahemikku. kaubelda eesmärgiga, kui meeskond ei saa jõe turvaliselt siseneda.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Hoia oma laine

    Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.

  2. 2
    Märkige teed

    Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.

  3. 3
    Sissejuhatus koos

    Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.

  4. 4
    Valige töö

    Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Kasutage juhendit

Put Shaco into a real matchup

Võrdle konkreetset vastast, pöörduge tagasi võiduplaanile või valige teine võiduplaan ilma, et kaotate kiivri eristuse.

Valmistage matšVõistleja ülevaadeBrowse võidud