VRC.LOL

Bot · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1

Ziggs vs Vex

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

ZiggsVSVex

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeBot

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

BotZiggs

Ziggs on loodud Bot-käitlemise kava, mis võib ulatuda jagatud laeva põllumajandusettevõtte kaudu ja töötada toetuspartneriga.

Sissejuhatud roll
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Normaalne projekt · Bot

Evidence-supported Ziggs Bot

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Sissejuhatud roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Doran's Ring

400 kuld

See on enim toetatud mustandi/reastatud algüksus külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises. Enne baasist lahkumist võrrelge selle vastupidavust, vastupidavust ja kahjustusi.

1
Esimene punkt

Luden's Echo

2,750 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

2
Laevad

Sorcerer's Shoes

1,100 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

3
Põhjal

Shadowflame

3,200 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

4
Hiline

Rabadon's Deathcap

3,500 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

5
paindlik

Cryptbloom

3,000 kuld

Säilitab ülevaadatud hilise valiku pärast eelnevat paiga ristkontrolli; teisaldage või asendage see ainult siis, kui sellel on märgitud sobivuse probleem.

6
Korduvad spellrotatsioonid

Cosmic Drive

3,000 kuld

Täida kuue elemendi inventari liikumise kiirusega ja võime kiirusega korduvate hilise mängu mängude pöörde jaoks.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Esimene punktLuden's Echo
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. HilineRabadon's Deathcap
  5. paindlikCryptbloom
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad lõhkuvad mindZhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

  1. Esimene punktLuden's Echo
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. HilineRabadon's Deathcap
  5. paindlikCryptbloom
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Esimene punktLuden's Echo
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. PõhjalShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. paindlikCryptbloom
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Esimene punktLuden's Echo
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. HilineRabadon's Deathcap
  5. paindlikCryptbloom
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad lõhkuvad mindZhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

  1. Esimene punktLuden's Echo
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. HilineRabadon's Deathcap
  5. paindlikCryptbloom
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Esimene punktLuden's Echo
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. PõhjalShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. paindlikCryptbloom
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudZiggsBot

Spell-casting Bot rutiin vajab manat ja korduvat suutlikkust kontakti asemel marksman rünnaku kiiruse lehte.

Tavaline draft
Esimesed puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Teine puu

Precision

Presence of MindCut Down
Üldine mäng
FlashHeal
Koordineerige toetust

Vältige sama kaitsevahendi kahekordistamist ilma põhjuseta. barjäär kaitseb kasutajat; Heal võib kaitsta mõlemat lähedast raadiosakonda.

Puhastus on spetsiifiline

Valige puhastus ainult siis, kui eemaldatav rahvakontrolli on liin või võitlus probleem ja saate seda usaldusväärselt kasutada.

Matchup märkused

What changes when Vex is opposite you?

enne mängu võrdlust
Kivi võrdlus

Vastusta vastase usaldusväärse ohu eest

Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Võime meenutada

Ziggs reminders

  • Isegi kui sa oled kaugel lahingust saate ikka veel aidata kaugelt Mega Inferno Bomb.
  • Vaenlaste aeglustamine Hexplosive Minefield abil muudab teiste võimeid kergemaks.
  • Kokkuda ennast seinte üle Satchel Charge See võib olla suurepärane, kui vaenlaste taga taga käia või põgeneda.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Ainult siis, kui vaenlase tervendamine otsustab võitlusi

Oblivion Orb

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.

Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.
Nad lõhkuvad mind

Zhonya's Hourglass

Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

Üks rist peatab mind

Banshee's Veil

Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1

Ziggs

  1. P
    Short Fuse

    Lühike Fuse on automaatne osa komplektist, mis hõlmab põhikatkest interaktiivsust ja kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

  2. Q
    Bouncing Bomb

    Bouncing Bomb is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Koolitus 6/5.5/5/4.5/4 · Kulu 50/55/60/65/70 · Loetletud vahemik 850
  3. W
    Satchel Charge

    Satchel Charge aitab liikuda või repositsiooni ja kahjustusi. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 20/18/16/14/12 · Kulu 80 · Loetletud vahemik 1000
  4. E
    Hexplosive Minefield

    Hexplosive Minefield aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

    Koolitus 16 · Kulu 70/80/90/100/110 · Loetletud vahemik 900
  5. R
    Mega Inferno Bomb

    Mega Inferno Bomb aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 120/95/70 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 5000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom on kompleksi automaatne osa, mis hõlmab kõva rahvahäiret ja kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt on kaugusvalamine, mis hõlmab selle loetletud efekti. Austage selle joont või sihtala ja vältige selle kulutamist, kui vastane saab enne olulist vahetust lihtsalt eemale astuda.

    Koolitus 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Loetletud vahemik 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

    Koolitus 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Loetletud vahemik 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness loob seadistuse või piirkonna rõhu. Asetage see kohta, kus vastane peab valima, kas siseneda oma ruumi, muuta marsruuti või loobuda kohesest võistlusest.

    Koolitus 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Loetletud vahemik 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge on liikumine või ümberpaigutamine ja kahjustused. Austage selle joont või sihtala ja vältige selle kulutamist, kui vastane saab enne olulist vahetust lihtsalt eemale astuda.

    Koolitus 140/120/100 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 2000/2500/3000

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Põllumajandus, ruumide ja koordineerimise prioriteet toetuse

1
Lane

Võrdle vastaspoolega kaasnevad tulud ja kaubandus, kui mõlemad liini partnerid saavad osaleda.

2
Kaart mäng

Lõpetage laine enne pööramist, kui lahing ei ole kohe ja selgelt saavutatav.

3
Võitlused

Seejärel seisake liitlaskontrolli taga ja ehitage kahju saavutatavatele sihtmärkidele enne tagantjärele astumist.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Ziggs Bot kaart plaan

Kaitse sissetulek ja koordineerige toetusega. teie liikumine peaks järgima aegu, samas kui teie pings teevad eesmärgi valiku ja ohu selge enne võitluse algust.

Eelmised

Võta juhti järgmisesse ohutu võitlusse

Ping
Kasutage sihtmärki saavutatava vastase, oht, kui toetus või džungel on liiga kaugel, ja Minu teel pärast laine on tagatud.
Põll või rotatsioon
Lõpetage laine, mäletage objekti ajastamist ja pöörake kaitsega. Ärge ületage jõgi üksi, et säästa mõned sekundid.
eesmärk
Rünnak objektiivi ohutult ja jätke lähedase saavutatava ohu kahjustamist.
Isegi

Ehita toote ajakava ja liikuge koos

Ping
Kasutage sihtmärki, et kooskõlastada toetusega, vaenlane kadub, kui kas Bot vastane lahkub ja oht, kui kaasamine algab teie turvalise piirkonna väljaspool.
Põll või rotatsioon
Rota pärast laine või kui eesmärgiline võitlus on kohe ja saavutatav. kommunikatsioon, kui jääda laine on turvalisem kutse.
eesmärk
Sissepääs visioon ja liitlaskontrolli taga. Hoidke teed eemale vaenlase kaasamine enne alustamist jätkuvat kahju.
Tagasi

Lühendatud kokkupuude ja tagatud kuld

Ping
Kasutage Retreat enne toetus või Jungle jõuab lahing, mida sa ei saa kahjustada, ja Vaenlane kadunud niipea, kui võitja Bot laine lehted.
Põll või rotatsioon
Vältige jõe esimest käimist. liikuge turvalise aalto pärast toetust või kaubelge kaitstud põllumajandusele ohutu eesmärgi.
eesmärk
Seejärel seisake peel ja ründa igaüks, kes siseneb ohutu piir. Ärge ründa vaenlase kontrolli, et jõuda vastupidisele veo.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Ohutage laine

    Lõpetage ohutu põllumajandus ja teatage kõne või liigutage enne objektiivi seadistamist.

  2. 2
    Sissepääs kaitstud

    Jälgi toetus või teine liitlane ja vali külg, kus vaenlase kaasamine ei saa teile kõigepealt.

  3. 3
    Rakendus rünnaku ruumi

    Hoidke väljapääsu teed ja tuvastage lähim sihtmärk, mida saate kahjustada ilma vaenlase kontrolli ületamata.

  4. 4
    Jää elus

    Jätkake kasulikke kahjustusi, ilma et saaksite objektiivi kaugemale või andeksite sulgemist.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi