VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1

Briar vs Vex

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

BriarVSVex

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeJungle

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

JungleBriar

Briar on kehtestatud selge ja kaardiplaani, mis saab toimida ilma laine sissetulekuta, vaidlustades laagri ja eesmärke.

Peamine roll
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Normaalne kava · Jungle

Evidence-supported Briar Jungle

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Scorchclaw Pup

450 kuld

See pakub Smite progresseerumist ja rünnaku orienteeritud džungli kaaslast.

1
Esimene punkt

The Collector

3,000 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

2
Laevad

Plated Steelcaps

1,200 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

3
Põhjal

Titanic Hydra

3,300 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

4
Hiline

Lord Dominik's Regards

3,300 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

5
paindlik

Death's Dance

3,300 kuld

Säilitab ülevaadatud hilise valiku pärast eelnevat paiga ristkontrolli; teisaldage või asendage see ainult siis, kui sellel on märgitud sobivuse probleem.

6
Valige turvalisus

Edge of Night

3,000 kuld

Completes the six-item inventory with health and a spell shield before a risky physical-damage engage.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Esimene punktThe Collector
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. HilineLord Dominik's Regards
  5. paindlikDeath's Dance
  6. Valige turvalisusEdge of Night
AlternatiivneKestlik maagiline kahjuKaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

  1. Esimene punktThe Collector
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. PõhjalTitanic Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. paindlikDeath's Dance
  6. Valige turvalisusEdge of Night

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Esimene punktThe Collector
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. HilineLord Dominik's Regards
  5. paindlikDeath's Dance
  6. Valige turvalisusEdge of Night
AlternatiivneKestlik maagiline kahjuKaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

  1. Esimene punktThe Collector
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. PõhjalTitanic Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. paindlikDeath's Dance
  6. Valige turvalisusEdge of Night

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudBriarJungle

Mõrva leht keskendub ühe saavutatava sihtmärgi pärast lahti. Smite jääb laagritele ja sihtmärkidele kättesaadavaks; teine mäng peegeldab võiduki tavalist juurdepääsu patternit.

Tavaline draft
Esimesed puu

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Teine puu

Precision

TriumphCoup de Grace
Üldine mäng
FlashSmite
Jätkake Smit

Smite on osa Jungle kaaslase progresseerumisest ja objektiivsest turvalisusest. liikumine või võitluspill selle kõrval on kohandatav slot.

Muutke liikumise spell

Vaim võib sobida jätkusuutlik juurdepääs; Flash saab sobida ühe kohese repositsiooni. Kasutage võiduri teed ja kavandatud lahingud valida.

Matchup märkused

What changes when Vex is opposite you?

enne mängu võrdlust
Kivi võrdlus

Vastusta vastase usaldusväärse ohu eest

Jälgi külma ja võimaluse rida, mis alustab oma turvalisem kaubandus. Ärge käsitlevad seda lehekülge statistilise vastastikuse nõudmise.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Liiga palju tervendamist

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Kestlik maagiline kahju

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1

Briar

  1. P
    Crimson CurseEnglish

    Briar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.

  2. Q
    Head RushEnglish

    Briar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.

    Kasutab elupunkte. Elupunktide kogust ja muid ressursikulusid vaata võime praegusest kirjeldusest.

    Taastumisaeg (s) 13/12/11/10/9 · Märgitud ulatus (ühikud) 475
  3. W
    Blood Frenzy / Snack AttackEnglish

    Briar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.

    Kasutab elupunkte. Elupunktide kogust ja muid ressursikulusid vaata võime praegusest kirjeldusest.

    Taastumisaeg (s) 14/13/12/11/10 · Märgitud ulatus (ühikud) 350
  4. E
    Chilling ScreamEnglish

    Briar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.

    Kasutab elupunkte. Elupunktide kogust ja muid ressursikulusid vaata võime praegusest kirjeldusest.

    Taastumisaeg (s) 16 · Märgitud ulatus (ühikud) 400
  5. R
    Certain DeathEnglish

    Briar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.

    Kasutab elupunkte. Elupunktide kogust ja muid ressursikulusid vaata võime praegusest kirjeldusest.

    Taastumisaeg (s) 120/100/80 · Märgitud ulatus (ühikud) 12000

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 45/50/55/60/65 · Märgitud ulatus (ühikud) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Taastumisaeg (s) 16/15/14/13/12 · Kulu 75 · Märgitud ulatus (ühikud) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Taastumisaeg (s) 12 · Kulu 70/80/90/100/110 · Märgitud ulatus (ühikud) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 2000/2500/3000

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Hoidke selge liikumine ja valige kõrgteavet mänge

1
Pathing

Järgige vastandlikke laagreid ja laine seisundit, mitte sundida esimest nähtava sihtmärki.

2
Kaart mäng

Kaardi kaubanduslik külg, kui võistlust vajab nõrgemaid joone, et liikuda esimesena.

3
Võitlused

Saada oluline kontroll vaenlase, kes ähvardab teie kandjad või objektiivne juurdepääs.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Briar Jungle kaart

Pings peaks ütlema laenud, kus sa oled patching ja kas meeskond on vaidlustada või kauplemine eesmärk.

Eelmised

Kiirustades kontrolli all oleva territooriumi

Ping
Kasutage Minu teed enne ringi sisenemist, Aita mind objektiivi ja ohu ees, kui lähedased ringi ei saa rünnaku poole liikuda.
tee või gank
Kui rida on jõudnud, kahjustatakse ja turvaline väljapääs. ärge oodake kaitstud sihtmärgi kõrval, kui laagrid ja järgmine sihtmärk kaovad.
eesmärk
Seadke nägemus lähimate võidurajade abil, hoia Smite kättesaadavaks ja vältige objektiivi tagaotsimist pärast kontrolli saamist.
Isegi

Valige mäng kõige selgemate andmetega

Ping
Kasutage oma teed piisavalt vara, et tee ette valmistada, Aita mind ainult siis, kui lähedased teed võivad liikuda ja taganeda, kui võistlus on juba hilinenud.
tee või gank
Sooviksin rida, millel on rahvahääletus, kahjustatud vastased või soodsa aalto. nähtav vastane ei ole automaatselt kasulik kink.
eesmärk
Kontrollige keskel ja bot prioriteediks enne Draakon, või keskel ja ülem enne Herald.
Tagasi

Kaardi kaubandus, mitte taastumise sundimine

Ping
Ping Retreat kaotatud võistlustest, oht tõenäoliselt rünnakute ja On My Way, kui katab haavatav liin või jäävad laagrid.
tee või gank
Võitle või aita ainult siis, kui liitlased saavad ellu jääda kuni saabumiseni. korduvad madala võimaluse võitle süvendavad laagri ja taseme puudujääki.
eesmärk
Kui sisenemine on ohutu, kaubandust laagritele, laine, visioon või vastupidine eesmärk. Hoidke Smite ja rahvahääletus võistluse meeskonda saab tegelikult saavutada.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Enne teed

    Otsustage, millised laagrid viivad objektiivi suunas ja pingivad lähedased laine enne, kui nad veedavad laine või mäletavad ajakava.

  2. 2
    Kontrolli prioriteedid

    kinnitage, millised lähedased ahelad saavad kõigepealt liikuda. ärge konverteerige isoleeritud objektiivimärgi sunnitud võitluseks.

  3. 3
    Kontroll sissepääs

    Liikuge meeskonna liikmeühendiga, sulgege üks sissepääs ja hoiage Smite kättesaadavaks enne, kui teete objektiivi kahju.

  4. 4
    Lõpetage või pöörake

    Kutsuge, kas meeskond lõpetab, võitleb või lahkub. segatud otsused on ohtlikumad kui ükskõik milline selge valik.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi