
Scorchclaw Pup
450 kuldAnna Smite ja džungli kaaslane enne esimest laagrit.
Jungle · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1
Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.
Role sobib
Graves on kehtestatud selge ja kaardiplaani, mis saab toimida ilma laine sissetulekuta, vaidlustades laagri ja eesmärke.
Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.
Normaalne kava · Jungle
Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Anna Smite ja džungli kaaslane enne esimest laagrit.

See ehitab esimese füüsilise kahju võimsuse spike kaanikele ja eesmärkidele.

Toetab liikumist ja võimet tsüklit laagri ja laine vahel.

Lisab kahju pikematele füüsilistele võitlustele pärast esimest punkti.

Ads säilitab, kui kahju tuum on kindlaks määratud.

Lisab kõrge väärtusega hilinenud lahingute jaoks uuenduse.

Liigu läbi üksuste.
Täielikud ehitusvalikud
Soovituste ülevaatus on ootel
Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Runes ja summoner mängud
Flott toetab laagri-laagri tervist ja hooldust rangelt selge. Smite jääb ette nähtud progresseerumiseks ja turvaliseks ajaks.
Smite on osa Jungle kaaslase progresseerumisest ja objektiivsest turvalisusest. liikumine või võitluspill selle kõrval on kohandatav slot.
Vaim võib sobida jätkusuutlik juurdepääs; Flash saab sobida ühe kohese repositsiooni. Kasutage võiduri teed ja kavandatud lahingud valida.
Matchup märkused
Kiired puhastused ja ranged skirming võivad survet laagrites enne rühmitud lahingute algust.
Vahepeal hilinedaToote täitmine parandab püsivat kahju, kuid traadid sõltub ikka veel toetuspaarimisest ja ohutust asendamisest.
ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.
Staatilised alternatiivid
Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.
Võime viide
Võime viide Data Dragon 16.20.1
Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
Uus Destiny Alati on reeglid kujundatud Gravestavaline kauplemine ja võitlus pattern. vaadake oma mängu seisund enne tegutsemist.
End of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koolitus 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kulu 80 · Loetletud vahemik 925Smoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koolitus 26/24/22/20/18 · Kulu 70/75/80/85/90 · Loetletud vahemik 950Quickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koolitus 16/15/14/13/12 · Kulu 40 · Loetletud vahemik 425Collateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koolitus 100/80/60 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 1000Stone Skin on alati reeglina Wukong normaalse kaubanduse ja võitluse mudeli kujundamine.
Selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Koolitus 8/7.5/7/6.5/6 · Kulu 20 · Loetletud vahemik 250/275/300/325/350Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koolitus 22/21/20/19/18 · Kulu 60/55/50/45/40 · Loetletud vahemik 275Nimbus Strike aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Koolitus 10/9.25/8.5/7.75/7 · Kulu 30/35/40/45/50 · Loetletud vahemik 650Cyclone aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Koolitus 130/110/90 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 315Kohandage plaani
Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.
Võta mängude vahel tõhusad laagrid, nii et leht ei kaob korduva ootamise ajal.
Kasutage jooni prioriteeti enne objektiivi sissetungi või alustamist ja lahkuge, kui lähedased jooned ei saa liikuda.
Sissepääs kontrolli all olevale nägemisele ja hoidke marsruut välja; võitja Jungler kaotab isoleeritud sulgemise.
Järgige vastandlikke laagreid ja laine seisundit, mitte sundida esimest nähtava sihtmärki.
Kaardi kaubanduslik külg, kui võistlust vajab nõrgemaid joone, et liikuda esimesena.
Saada oluline kontroll vaenlase, kes ähvardab teie kandjad või objektiivne juurdepääs.
Teed läbi tuntud territoorium ja abi voolab ainult siis, kui vastane on tõeliselt haavatav.
Cross-map asemel hilineda kaotatud eesmärgi, siis taastada kaitseva nägemuse liitlasega.
Mängi kõige tugevama meeskonna liikme ümber ja tehke vaenlane oma kontrolli.
Pings, liikumine ja eesmärgid
Pings peaks ütlema laenud, kus sa oled patching ja kas meeskond on vaidlustada või kauplemine eesmärk.
Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.
Otsustage, millised laagrid viivad objektiivi suunas ja pingivad lähedased laine enne, kui nad veedavad laine või mäletavad ajakava.
kinnitage, millised lähedased ahelad saavad kõigepealt liikuda. ärge konverteerige isoleeritud objektiivimärgi sunnitud võitluseks.
Liikuge meeskonna liikmeühendiga, sulgege üks sissepääs ja hoiage Smite kättesaadavaks enne, kui teete objektiivi kahju.
Kutsuge, kas meeskond lõpetab, võitleb või lahkub. segatud otsused on ohtlikumad kui ükskõik milline selge valik.
Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.
Jätkake ettevalmistust
Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.