VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1

Annie vs Thresh

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

AnnieVSThresh

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeKeskmine

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

MidAnnie

Annie on kindlaks määratud keskplaan, millel on juurdepääs laineid, mõlemat jõe külge ja mõistetav rõhk eesmärkide vahel.

Peamine roll
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Tavapärane plaan · keskel

Evidence-supported Annie Mid

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Doran's Ring

400 kuld

See on enim toetatud mustandi/reastatud algüksus külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises. Enne baasist lahkumist võrrelge selle vastupidavust, vastupidavust ja kahjustusi.

1
Esimene punkt

Malignance

2,700 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

2
Laevad

Sorcerer's Shoes

1,100 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

3
Põhjal

Hextech Rocketbelt

2,650 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

4
Hiline

Shadowflame

3,200 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

5
paindlik

Rabadon's Deathcap

3,500 kuld

Säilitab ülevaadatud hilise valiku pärast eelnevat paiga ristkontrolli; teisaldage või asendage see ainult siis, kui sellel on märgitud sobivuse probleem.

6
Korduvad spellrotatsioonid

Cosmic Drive

3,000 kuld

Täida kuue elemendi inventari liikumise kiirusega ja võime kiirusega korduvate hilise mängu mängude pöörde jaoks.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. HilineShadowflame
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad lõhkuvad mindZhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. HilineShadowflame
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. PõhjalHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad jäid maagiliselt vastuVoid Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. PõhjalHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. HilineShadowflame
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad lõhkuvad mindZhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. HilineShadowflame
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. PõhjalHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad jäid maagiliselt vastuVoid Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

  1. Esimene punktMalignance
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. PõhjalHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. paindlikRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudAnnieMid

Kontrollige keskmist vahemikku, manat ja laineajastust enne pikema vahetus- või rändlusega tegelemist.

Tavaline draft
Esimesed puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Teine puu

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Üldine mäng
FlashTeleport
Valige rõhk või taastumine

Ignite toetab lühikest tapmisvindu; Teleport toetab mälu ja kaardi ajakohastamist; Barrier kaitseb kohe plahvatuse eest.

Kaitse laineplaani

Aggressiivsem spell paar ei asenda ohutu laineajastust, jõe nägemist või põgenemise teed.

Matchup märkused

What changes when Thresh is opposite you?

enne mängu võrdlust
Strateegiline suhtlemine

Lühiajaline karistus

Lihtne kontroll annab laine selge vastus, kui teed sammud vahele.

Vahepeal hilineda

Kontroll ja kaitse muutub selgemaks, kui rühmad ümbritsevad eesmärke ja kandjad vajavad eesliini.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Võime meenutada

Annie reminders

  • Säilitamine kasutamiseks oma ultimatumiga võib pöörata meeskonna võitluse tide.
  • Disintegrate'i minioni surmajuhtumite rünnak võimaldab Annie mängu äärmiselt hästi varakult põllumajandust.
  • Molten Shield See on hea asi, mida saate tööle panna Annie"Suure, nii et mõnikord on kasulik vähemalt kinni võtta 1 Räägi selle varakult.
Võime meenutada

Against Thresh

  • ThreshS’ Death Sentence on pikk kaevandamise aeg. jälgige, et kaevandamine hakkab võtma evakueerivaid meetmeid.
  • The Box seina tahtlikult purustamine võib lubada haavatavale liitlasele põgeneda.
  • Thresh tugineb oma kaitse ja kahju osade eest hingede kogumisele. proovige teda karistada, kui ta liigub neid koguma.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Ainult siis, kui vaenlase tervendamine otsustab võitlusi

Oblivion Orb

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.

Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.
Nad lõhkuvad mind

Zhonya's Hourglass

Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

Üks rist peatab mind

Banshee's Veil

Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

Nad jäid maagiliselt vastu

Void Staff

Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. P
    Pyromania

    Pyromania on kompleksi automaatne osa, mis hõlmab kõva rahvahääletust. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

  2. Q
    Disintegrate

    Selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

    Koolitus 4 · Kulu 60/65/70/75/80 · Loetletud vahemik 625
  3. W
    Incinerate

    Selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 7 · Kulu 70/75/80/85/90 · Loetletud vahemik 600
  4. E
    Molten Shield

    Molten Shield aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

    Koolitus 10 · Kulu 60/65/70/75/80 · Loetletud vahemik 800
  5. R
    Summon: Tibbers

    Sum: Tibbers aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 130/115/100 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 600

Thresh

  1. P
    Damnation

    Damnation on alati reeglina kujundades Thresh normaalne kaubandus- ja võitlusmudeli.

  2. Q
    Death Sentence

    Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koolitus 19/16.5/14/11.5/9 · Kulu 70 · Loetletud vahemik 1075
  3. W
    Dark Passage

    Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Koolitus 21/20/19/18/17 · Kulu 50/55/60/65/70 · Loetletud vahemik 950
  4. E
    Flay

    Flay aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 13/12.25/11.5/10.75/10 · Kulu 60/65/70/75/80 · Loetletud vahemik 500
  5. R
    The Box

    The Box aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

    Koolitus 120/100/80 · Kulu 100 · Loetletud vahemik 450

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Haldage laine ja hoia mõlemad kaardi küljed nähtavad

1
Lane

Kauplemine, kui teie võtmevõime ja minion positsioon teile meeldib; ühtlane tee ei nõua sunnitud üksikjuhtumist.

2
Kaart mäng

Liikumine lõpetatud laine ja tagasi enne mitu laine kaotatud torn.

3
Võitlused

Positsioneerimine võiduri usaldusväärse kahju või kontrolli asemel alustades madalaima protsendimääraga.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Annie Mid kaart plaan

Kesk võib jõuda mõlemale küljele, kuid laine maksab iga liikumise eest. kommunikatsiooni vastane kõigepealt, siis liikuda ainult siis, kui teekond ja sihtkoht on usaldusväärsed.

Eelmised

Kasutage prioriteeti, et esimesena, mitte järelevalvetult

Ping
Ping Vaenlane kadus, kui vastane lahkub, Minu teel enne jõe sisenemist ja oht teel, mida vastane võib kasutada.
Jääge või ringi
Pärast laine puhastamist ja valige külg, kus liitlased saavad osaleda.
eesmärk
Jõu jõe Jungleriga, kontrollige ühte sisenemist ja säilitage rist, mis peatab vaenlase sekkumist või kaitseb esimest sihtkohta.
Isegi

Üks hallatud aall on kaardi rõhk

Ping
Kasutage vaenlast kadunud kohe, siis Minu teel ainult siis, kui te tõeliselt liigute, mitte seda kaaludes.
Jääge või ringi
Kui järgmine nõuab, et siseneda põõsas üksi, ping Oht ja võtta turvaline teekond selle asemel.
eesmärk
Aita jõe nägemust enne algust. Ärge põle ainult kontrolli peaga, kui see on vajalik sisenemise kaitsmiseks.
Tagasi

Selge turvaliselt ja hoiatage mõlemad külged

Ping
Ping vaenlane kadub varakult ja korrata oht ähvardatud küljel. Kasuta Retreat kui vastav röövi oleks teile kokkupuudet teise tapmine.
Jääge või ringi
Järgige kindlaksmääratud nägemuse kaudu või jääge keskel ja taastuge põllumajandus. hiline pimedas jälgimine sageli kaotab mõlemad positsioonid.
eesmärk
Lähenege eesliini taga ja kasutage usaldusväärset kontrolli või vahemikku. kaubelda eesmärgiga, kui meeskond ei saa jõe turvaliselt siseneda.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Hoia oma laine

    Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.

  2. 2
    Märkige teed

    Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.

  3. 3
    Sissejuhatus koos

    Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.

  4. 4
    Valige töö

    Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi