VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1

Poppy vs Master Yi

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

PoppyVSMaster Yi

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeÜlemine

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

TopPoppy

Poppy on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.

Sissejuhatud roll
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Üldine plaan · Top

Avaleht Poppy jätkusuutlik top

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Sissejuhatud roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Doran's Helm

450 kuld

Lisab kaitse statistika ja toetab praegust Top-lane starterit.

1
Esimene punkt

Sundered Sky

3,100 kuld

See lisab tervist ja korduvat võimendatud rünnakut tervendamisega.

2
Laevad

Plated Steelcaps

1,200 kuld

Vähendab füüsilist basseini rünnaku survet; vahetada Boots kui see ei ole projekt probleem.

3
Põhjal

Iceborn Gauntlet

2,900 kuld

See lisab relva, tervist ja aeglustunud spellblade rünnakut.

4
Teine tuum

Thornmail

2,450 kuld

Ads relv ja anti-tervishoiu, kui rünnaku-raske vaenlased peavad teid rünnata.

5
Hiline võim

Spirit Visage

2,700 kuld

See lisab maagilist vastupidavust ja parandab sisenemist ja enesehooldust.

6
paindlik

Unending Despair

2,800 kuld

See soodustab tervist ja korduvat paranemist pikemaid eesliini lahinguid.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Teine tuumThornmail
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair
AlternatiivneFüüsiline plahvatusDeath's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Teine tuumThornmail
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair
AlternatiivneKestlik maagiline kahjuKaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. PõhjalIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair
AlternatiivneNad püüavad riistBlack Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Teine tuumThornmail
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistChempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Teine tuumThornmail
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair
AlternatiivneFüüsiline plahvatusDeath's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Teine tuumThornmail
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair
AlternatiivneKestlik maagiline kahjuKaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. PõhjalIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair
AlternatiivneNad püüavad riistBlack Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.

  1. Esimene punktSundered Sky
  2. LaevadPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Teine tuumThornmail
  5. Hiline võimSpirit Visage
  6. paindlikUnending Despair

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudPoppyTop

Võtke mõõdetud traadid, skaala kestlikkust ja hoia teed tagasi kaardile.

Tavaline draft
Esimesed puu

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Teine puu

Precision

TriumphLast Stand
Üldine mäng
FlashTeleport
Pikkus ohutus

Teleport säilitab mälestused ja külglane juurdepääs. Ignite on tahtlik rõhu-off, mitte universaalne uuendamine.

Austage matchup

Hoidke kaitsvaid sekundaarseid rune, kui korduv poke või üks pühendatud kaubandus võib otsustada tee.

Matchup märkused

What changes when Master Yi is opposite you?

enne mängu võrdlust
Strateegiline suhtlemine

Kontrollitud liikumine

Kestvus ja liikumise keeldumine võib karistada vastaseid, kes peavad minema melee ringi.

Kõik ümmargused

Kits võib kaasa aidata läbi raadiose, esimese eesmärgi ja hiljem rühmitud lahingud ilma tuginedes üks tihe jõu aken.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Võime meenutada

Poppy reminders

  • Iron Ambassador on kalduv maanduda seinte lähedal, proovige seda ära kasutada Heroic ChargeJa
  • Keeper's Verdict saab vabastada kohe, et saata vaenlane otse, kasutada seda duelides.
Võime meenutada

Against Master Yi

  • Meditatsioon on tõhus vahe paranemise meetod aja jooksul, kuid Master Yi on tundlik koordineeritud meeskond võidud varakult mängu.
  • Kui Master Yi üritab põllumeestel Alpha Strike, lööb teda mõned korrad, nii et ta peab raviks Meditate'iga manata kasutama.
  • Kuigi Master Yi ei saa Highlander'i kasutamisel aeglustada, võivad teised puudused teda oma jälgedes peatada.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Liiga palju tervendamist

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisab anti-tervis ilma rünnaku kahjustuste ja tervise loobumiseta.

Füüsiline plahvatus

Death's Dance

Death's Dance viivitab füüsilist kahju, nii et takedowns suudavad võitlust stabiliseerida.

Kestlik maagiline kahju

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern on kaitsev vastus, kui korduv maagiline kahju on tegelik probleem.

Nad püüavad riist

Black Cleaver

Black Cleaver jagab püstol pikenud lahingute ajal.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1

Poppy

  1. P
    Iron AmbassadorEnglish

    Poppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.

  2. Q
    Hammer ShockEnglish

    Poppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.

    Taastumisaeg (s) 8/7/6/5/4 · Kulu 35/40/45/50/55 · Märgitud ulatus (ühikud) 430
  3. W
    Steadfast PresenceEnglish

    Poppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.

    Taastumisaeg (s) 20/18/16/14/12 · Kulu 50 · Märgitud ulatus (ühikud) 400
  4. E
    Heroic ChargeEnglish

    Poppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.

    Taastumisaeg (s) 14/13/12/11/10 · Kulu 70 · Märgitud ulatus (ühikud) 475
  5. R
    Keeper's VerdictEnglish

    Poppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.

    Võime ulatus muutub laadimise ajal. Vaata võime praegust kirjeldust; märgitud väärtus ei näita kogu ulatust.

    Taastumisaeg (s) 140/120/100 · Kulu 100 · Märgitud ulatus (ühikud) 500

Master Yi

  1. P
    Double StrikeEnglish

    Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

  2. Q
    Alpha StrikeEnglish

    Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

    Taastumisaeg (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kulu 50/55/60/65/70 · Märgitud ulatus (ühikud) 600
  3. W
    MeditateEnglish

    Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

    Taastumisaeg (s) 10 · Kulu 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 20
  4. E
    Wuju StyleEnglish

    Grants bonus true damage on basic attacks.

    Taastumisaeg (s) 14 · Märgitud ulatus (ühikud) 20
  5. R
    HighlanderEnglish

    Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

    Taastumisaeg (s) 85 · Kulu 100

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Kauplemine laine ja teie tugevamad külmikuid

1
Lane

Hoia tervist ja minioni tasakaalustatud nii, et üks halb kaubandus ei otsusta teed.

2
Kaart mäng

Liikuge pärast seda, kui laine on käitletud ja kommunikatsioon, kui vastupidine Top laner lahkub kõigepealt.

3
Võitlused

Valige eesliini kohustus, külgpinge ja juurdepääsu kandmine vastavalt võitja komplekti.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Poppy Top kaardiplaani

Kasulik liikumine algab käitletud laine, nähtav teekond ja meeskonna kolleeg, kes teab, et sa tuled.

Eelmised

Kasutage külgplaani ilma annetamata

Ping
Ping Vaenlane kadub, kui vastupidine Top lahkub, siis On My Way enne flank või objektiivne liikumine.
Jääge või liiguge
Püsige enne, kui liigute. jääda, kui lahkumine oleks mitu minioni või oma torni tagasi vastase.
eesmärk
Saada läbi tuntud teed ja märkida, kas sa oled eesliimimine, flanking või kaitse kand. Ärge siseneda üksinda enne, kui meeskond saab järgida.
Isegi

Tee laine esimene liikumine

Ping
Kasutage vaenlast kadunud varakult, oht teed nad võtavad ja Minu teed ainult pärast oma laine on käitunud.
Jääge või liiguge
Liikuge pärast survet või ühise mälu peale. Ärge järgige läbi jõe, mis ei ole suunatud, lihtsalt sellepärast, et vastane lahkus esimesena.
eesmärk
Räägi meeskond, kas saate liikuda enne eesmärgi algust. läheneda visiooniga ja säästa esimese tõelise pühendumise jaoks vajalikku külma.
Tagasi

Kaitse kogemusi ja suhelda survet

Ping
Ping Vaenlane kadub kohe ja taganeda, kui meeskonnaliikmed on lähedal kohtuda tugevama Top laner ilma sinuta.
Jääge või liiguge
Ärge sobi tugevam vastane pimeduse kaudu. Selgita ohutu aalto, seejärel rühma lühima kontrollitud teed.
eesmärk
Kui meeskond ikka veel võitleb, anna kontrolli või kaitse asemel proovida isoleeritud flank.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Hoia oma laine

    Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.

  2. 2
    Märkige teed

    Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.

  3. 3
    Sissejuhatus koos

    Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.

  4. 4
    Valige töö

    Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi