VRC.LOL

Muistsed jumalad jää all

Freljord

Põhja kõrbes, kus rivaalitsevad hõimud, jääsündinu juhid ja vanad jumalad võitlevad ellujäämise ja tuleviku nimel. Selle püsivad legendid varjavad ohte, mis on palju vanemad kui selle rahvavahelised sõjad.

03Loo etapid
7Kohad selles juhendis
16Tšempionide ühendused

Selgem tee pärimusse

Lugu samm-sammult

Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.

Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.

Rohkem piirkondlikku ajalugu ja konteksti

Minevik, mis kujundab olevikku

Piirkonna ajalugu

Lood kolmest õest ja iidsetest pooljumalatest on tänapäeva hõimude rivaalitsemise all. Avarosanid, Winter's Claw ja Frostguard taotlevad erinevaid tulevikku maastikul, kus ellujäämine nõuab juba koostööd. Jää all olevad saladused muudavad need rivaalitsemised osaks palju vanemast ohust.

Lugu maastiku all

Mis on kaalul?

Maastik sisaldab mitut ajalookihti: hõimude ellujäämine, pooljumalate legendid ja jälgijate saladus jää all. Ashe, Sejuani ja Lissandra esindavad konkureerivaid futuure, samas Ornn, Anivia ja Volibear ühendage piirkond vanemate võimudega.

Nimed, mida tasub teada

Kohad selles piirkonnas

Jäätunud kuristik

Howling Abyss

Külmavalvur jälgib Vaatlejatega seotud iidset kuristikku. Selle sillad ja palatid on osa palju suuremast loost kui matš tuttaval ARAM lahinguväljal.

Avastage seda kohta
Kindlus

Frostguard Citadel

LissandraI kindluses on Frostguardi usuline ja sõjaline jõud. Piirkondlik galerii näitab oma publikuruumi ja eestkostjaid, kelle ülesandeks on iidsete ohtude hoidmine.

Avastage seda kohta
Palverännukoht

Rakelstake

Rioti Freljordi galeriis nimetatud palverännakute koht. See annab teise ülevaate piirkonna suhetest esivanemate mäluga väljaspool linnuseid ja lahinguväljasid.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Vulkaaniline sepikoda

Hearth-Home

Ornn sepikoda asub Hearth-Home'i vulkaanilises sügavuses. Koht ühendab Freljordi maastikke oma käsitööjumala ja objektidega, mille kaudu tema töö surelike ellu jõuab.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Bryni küla

Aamu

Aurora kasvas üles Aamu linnas brynide seas. Vaimud, mida teised ei näinud, olid osa tema lapsepõlvest siin, muutes küla tema jõupingutuste lähtepunktiks, et mõista ja aidata olendeid maailma vahel.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Põhja poolsaar

Lokfar

Olaf päritolu Lokfarist aitab selgitada, miks rahumeelse surma ettekuulutus tundus pigem solvanguna kui kindlustundena. Tema teistsuguse lõpu otsimine viib ta kodumaast kaugemale Freljordi sõdadesse.

Avastage seda kohta
Rannikukogukond

Rygann's Reach

Enne numbriks Brand saamist kasvas Kegan Rodhe selle Freljordi kogukonna äärealadel. Siinne tagasilükkamine ja eraldatus kuuluvad olendi hilisema maagilise jõu nälja taga olevasse inimkonna ajaloosse.

Avastage seda kohta

Runeterra inimesed

Selle piirkonnaga seotud meistrid

Need on piirkondlikud lugude seosed, sealhulgas päritolu ja kuuluvus. Nad ei kinnita, kus tegelane praegu on.

AniviaAnivia

Nende koht laiemas loos

Anivia on Freljordi pooljumal, kelle olemasolu kulgeb läbi surma ja taassünni. Piirkonna jää ja karmid tuuled on kaitsja väljendused, mitte ainult vaenulik maastik.

AsheAshe

Nende koht laiemas loos

Ashe sündis Icebornina, suutis hallata tõelist jääd ja pärandas tema enda soovidest palju suuremad ootused. Usk, et ta kehastab Avarosat, annab tema juhtimisele võimsa müütilise kaalu.

BraumBraum

Nende koht laiemas loos

Braum õppis oma emalt, et jõud peaks pigem kaitsma kui hirmutama. See lapsepõlvetund selgitab Freljordi tema kohta käivates lugudes tähistatud liialdatud tegude taga olevat suuremeelsust.

GnarGnar

Nende koht laiemas loos

Gnar pärineb maailmast, mis oli ammu enne tuttavat tänapäeva Freljordi poliitikat. Vangistus tõelises jääs hoidis teda, samal ajal kui sajandeid muutis maastikku ja selle elanikke tema ümber.

GragasGragas

Nende koht laiemas loos

Gragas järgib üllatavalt konkreetset eesmärki: valmistada paremat jooki. Ebatavaliste koostisosade otsimine viib ta läbi Freljordi, kuigi tema enda päritolu pole ülevaates kindlalt fikseeritud.

LissandraLissandra

Nende koht laiemas loos

Lissandra ajalugu ulatub tagasi kolme õe ja jõududeni väljaspool surelikku maailma. Tolle kauge ajastu tehingud jätsid palju ohtlikumad tagajärjed, kui avalik legend jäänõiast viitab.

Järgige nende kohaühendusiHowling AbyssLissandra tehing Vaatlejatega ja jõupingutused neid ohjeldada annavad kuristikule tähtsuse väljaspool tuttavat sillalahinguvälja.Frostguard CitadelTsitadell kinnitab Frostguardi usulist ja sõjalist autoriteeti. Tema juhtkond on seal kõrvuti iidsete saladustega, mida ta valvab.
Nunu & WillumpNunu & Willump

Nende koht laiemas loos

Nunu asus lapse kangelaslikkuse ideega: koletise võitmine tõestaks tema julgust. Willumpiga kohtumisel selgus hoopis üksildane jeti, kes vajas pigem kaaslast kui teist vaenlast.

OlafOlaf

Nende koht laiemas loos

Olaf pärineb Lokfarist, kus sõdalase surm on osa aust, mida ta elult ootab. Ettekuulutus, et ta sureb rahulikult, tundus talle selle identiteedi talumatu eitamisena.

SejuaniSejuani

Nende koht laiemas loos

Sejuani autoriteet pärineb Winter's Claw'st ja selle lakkamatust võitlusest Freljordi ellujäämise nimel. Juhtimine tähendab toidu ja jõu kindlustamist tingimustes, mis jätavad vähe ruumi ebaõnnestumiste andeksandmiseks.

TrundleTrundle

Nende koht laiemas loos

Trundle ambitsioonid tõusevad Freljordi trollide karmis maailmas. Füüsiline jõud on seal oluline, kuid tema kavalus annab talle veel ühe võimaluse vaidlustada oletusi selle kohta, kes peaks valitsema.

TryndamereTryndamere

Nende koht laiemas loos

Tryndamere klann hävitati, jättes ellujäämise seotuks raevuga, mida ta ei saanud kergesti kõrvale panna. Võimsate vastaste proovilepanek sai nii kättemaksuks valmistumise kui ka sõdalase maine loomise viisiks.

UdyrUdyr

Nende koht laiemas loos

Udyr tundlikkus vaimude suhtes annab talle ligipääsu kogemustele, mis võivad tavalise enesetunde ületada. Nende vajadusi enda omadest eristama õppimine muutub tema võimu valdamise oluliseks osaks.

VolibearVolibear

Nende koht laiemas loos

Volibear mäletab Freljordi, mis oli enne väljakujunenud surelike ühiskonda. Torm, metsik loodus ja vägivald on osa vanemast maailmast, mida ta peab tõesemaks kui seda asendav tsivilisatsioon.

Kõik piirkonnadLugege Rioti piirkondlikku juhendit ↗
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.