VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Bard Tuki · Normaali suunnitelma

Bard on perustettu alhainen tulo tuki suunnitelma, jossa on hyödyllinen laatikon paine, suoja, sitoutuminen tai tiimin palvelu.

Ensisijainen rooliStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Historiallinen viiteSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
16.16 Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Tavanomainen suunnitelma · Tuki

Evidence-supported Bard Support

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

World Atlas

400 kultaa

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

1
Ensimmäinen kohde

Bloodsong

400 kultaa

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

2
veneet

Dead Man's Plate

2,900 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

3
Core

Boots of Swiftness

1,000 kultaa

Tämä on eniten tuettu Boots-valinta jäädytetyssä aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa; vaihda sitä, kun vastakkainen vahinko tai väkijoukko vaatii erilaista puolustusta.

4
Myöhään

Locket of the Iron Solari

2,200 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

5
joustava

Bandlepipes

2,300 kultaa

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

6
Taikuva vahinko

Kaenic Rookern

2,900 kultaa

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaSoveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

  1. Ensimmäinen kohdeBloodsong
  2. veneetDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. joustavaBandlepipes
  6. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Ensimmäinen kohdeBloodsong
  2. veneetDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. joustavaBandlepipes
  6. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
VaihtoehtoinenTaisteluja ei voi aloittaaShurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeBloodsong
  2. veneetDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. joustavaBandlepipes
  6. Taikuva vahinkoKaenic Rookern

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaSoveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

  1. Ensimmäinen kohdeBloodsong
  2. veneetDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. joustavaBandlepipes
  6. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
VaihtoehtoinenväkivalvontaMikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.Näytä koko reitti

Paras kun: Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

  1. Ensimmäinen kohdeBloodsong
  2. veneetDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. joustavaBandlepipes
  6. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
VaihtoehtoinenTaisteluja ei voi aloittaaShurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeBloodsong
  2. veneetDead Man's Plate
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. joustavaBandlepipes
  6. Taikuva vahinkoKaenic Rookern

Suositusten tarkistus odottaa

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitBardSupport

Pysy tarpeeksi lähellä puolustajaa, ja käytä sitten Exhaustia, kun sitoutunut vihollinen voi saavuttaa parin.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
Toissijainen puu

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Yhteenveto pelit
FlashExhaust
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Liikaa parantamista

Morellonomicon

Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

väkivalvonta

Mikael's Blessing

Mikaelin poistaa hyväksyttävä joukkohallinta liittolaisesta; tarkista, että vaikutus voidaan todella puhdistaa.

Taisteluja ei voi aloittaa

Shurelya's Battlesong

Shurelyan liikkuvuus auttaa joukkuetta ottamaan yhteyttä tai erottamaan se, kun asema on ongelma.

Sarjan viite

Bard kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Traveler's Call

Mitä se tekeeEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Käytännöllistä luettavaaTraveler's Call on automaattinen osa kitti, joka sisältää hidastava vaikutus ja vahinko. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Q
Q kyky

Cosmic Binding

Mitä se tekeeEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Käytännöllistä luettavaaCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kylmä11/10/9/8/7 sekHinta60Listattu alue25000 yksikköä
W
W kyky

Caretaker's Shrine

Mitä se tekeeEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Käytännöllistä luettavaaCaretaker's Shrine edistää suojaa tai ylläpitää. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Hinta70Listattu alue800 yksikköä
Visio

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

E
E kyky

Magical Journey

Mitä se tekeeEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Käytännöllistä luettavaaMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä22/20.5/19/17.5/16 sekHinta30Listattu alue900 yksikköä
R
Ultimate

Tempered Fate

Mitä se tekeeEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Käytännöllistä luettavaaTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä110/95/80 sekHinta100Listattu alue3400 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Bard Tukipalvelu kartta

Muunna tietoja yhteiseen päätökseen. liikkua liittolaisen kanssa ja säilytä työkalu, joka tekee seuraavan taistelun turvalliseksi.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Käytä opas

Put Bard into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus