VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Bard • Podpora – normálny plán

Bard má vytvorený nízky príjemový plán podpory s užitočným tlakom drôtu, ochranou, angažovanosťou alebo tímovou utilitou.

Primárna úlohaŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny plán · Podpora

Evidence-supported Bard Support

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Primárna úloha
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

World Atlas

400 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

1
Prvý bod

Bloodsong

400 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

2
Booty

Dead Man's Plate

2,900 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

3
Kórej

Boots of Swiftness

1,000 zlata

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

4
neskoro

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

5
Flexibilný

Bandlepipes

2,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

6
proti čarovným poškodeniam

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaAplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

  1. Prvý bodBloodsong
  2. BootyDead Man's Plate
  3. KórejBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti čarovným poškodeniamKaenic Rookern
Alternatívnekontroly hromadnýchMikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

  1. Prvý bodBloodsong
  2. BootyDead Man's Plate
  3. KórejBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti čarovným poškodeniamKaenic Rookern
AlternatívneNemôže začať bojRýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

  1. Prvý bodBloodsong
  2. BootyDead Man's Plate
  3. KórejBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti čarovným poškodeniamKaenic Rookern

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaAplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

  1. Prvý bodBloodsong
  2. BootyDead Man's Plate
  3. KórejBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti čarovným poškodeniamKaenic Rookern
Alternatívnekontroly hromadnýchMikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

  1. Prvý bodBloodsong
  2. BootyDead Man's Plate
  3. KórejBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti čarovným poškodeniamKaenic Rookern
AlternatívneNemôže začať bojRýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

  1. Prvý bodBloodsong
  2. BootyDead Man's Plate
  3. KórejBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilnýBandlepipes
  6. proti čarovným poškodeniamKaenic Rookern

Odporúčania čakajú na kontrolu

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryBardSupport

Zostaňte dostatočne blízko, aby ste chránili partnera Bot, potom použite Exhaust, keď sa zaviazaný nepriateľ môže dostať do páru.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
sekundárne stromy

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashExhaust
koordinácia páru

Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.

Zhromažďovať hrozbu Lane

Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

príliš veľa uzdravenia

Morellonomicon

Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

kontroly hromadných

Mikael's Blessing

Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

Nemôže začať boj

Shurelya's Battlesong

Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.

Odkaz na súpravu

Bard schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Traveler's Call

Čo robíEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Praktické čítanieTraveler's Call je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa spomalený účinok a poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

Q
Q schopnosť

Cosmic Binding

Čo robíEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Praktické čítanieCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koľajnice11/10/9/8/7 sekCena60Uvedený rozsah25000 jednotiek
W
W schopnosť

Caretaker's Shrine

Čo robíEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Praktické čítanieCaretaker's Shrine prispieva k ochrane alebo udržaniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Cena70Uvedený rozsah800 jednotiek
Vízum

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

ochrana

Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.

E
E schopnosť

Magical Journey

Čo robíEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Praktické čítanieMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice22/20.5/19/17.5/16 sekCena30Uvedený rozsah900 jednotiek
R
Ultimát

Tempered Fate

Čo robíEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Praktické čítanieTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice110/95/80 sekCena100Uvedený rozsah3400 jednotiek

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie

1
Lane

Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.

2
Mapové hry

Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.

3
Bojovník

Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.

Pings, pohyb a ciele

Bard Podpora mapy plán

Prepnutie informácií do spoločného rozhodnutia. presunúť sa so spojencom a zachovať nástroj, ktorý robí ďalšiu bitku bezpečné.

Pred nami

Urobte plech otvorený na mape

Ping
Použite Na mojej ceste pred zmenou uhlov, potom Mi pomôžte na drakovi, keď sa Bot bezpečne pohybuje.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď

Vytvorte jedno jasné číslo výhody

Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami

Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry

Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Ak váš tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky, ping Retreat a obchodovať pre farm, víziu alebo iný mapový zdroj.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Pred pohybom

    Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.

  2. 2
    Vstupte spolu

    Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.

  3. 3
    Pred začiatkom

    Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.

  4. 4
    Počas súťaže

    Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.

Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.

Použite sprievodcu

Put Bard into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá