
World Atlas
400 kultaaTuen tulo alkaa ja edistyy arvonlisäveroon.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
Janna on perustettu alhainen tulo tuki suunnitelma, jossa on hyödyllinen laatikon paine, suoja, sitoutuminen tai tiimin palvelu.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Tavanomainen suunnitelma · Tuki
Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Tuen tulo alkaa ja edistyy arvonlisäveroon.

Tarjoaa ilmaisen suoja-fokustuun tuki-haastattelun valinnan.

Lisää tarkistettu osa tätä mestari ja roolikohta.

Tämä on eniten tuettu Boots-valinta jäädytetyssä aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa; vaihda sitä, kun vastakkainen vahinko tai väkijoukko vaatii erilaista puolustusta.

Tarjoaa pitkäaikainen tiimien parantaminen levittäviä taisteluja varten.

Auttaa lähellä olevia liittolaisia aloittamaan taistelun tai jättämään taistelun.

Lisää tarkistettu osa tätä mestari ja roolikohta.
Täydelliset rakennusvalinnat
Suositusten tarkistus odottaa
Paras kun: Soveltaa anti-hoito vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.
Paras kun: Locket antaa läheisille liittolaisille välitön suojakivi, kun vihollinen räjähtää maata yhteen.
Suositusten tarkistus odottaa
Runes ja summoner pelit
Suojaa kaistan kumppani ja pidä riittävästi manaa seuraavalle kauppaleelle.
Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.
Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.
Vaihtoehtoiset statiset
Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.
Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.
Locket antaa läheisille liittolaisille välitön suojakivi, kun vihollinen räjähtää maata yhteen.
Tilannekohtainen AP-osto
Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.
Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.
Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.
Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.
Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.
Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.
Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.
Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishJanna's allies gain Move Speed moving towards her. Janna deals a portion of bonus Move Speed as bonus magic damage on hit and with Zephyr.
Käytännöllistä luettavaaTailwind on automaattinen osa kitti, joka aiheuttaa vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Mitä se tekeeEnglishBy creating a localized change in pressure and temperature, Janna is able to create a small storm that grows in size with time. She can activate the spell again to release the storm. On release this storm will fly towards the direction it was cast in, dealing damage and knocking away any enemies in its path.
Käytännöllistä luettavaaHowling Gale vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishJanna summons an air elemental that passively increases her Move Speed and enables her to pass through units. She may also activate this ability to deal damage and slow an enemy's Move Speed.
Käytännöllistä luettavaaZephyr edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennettuun pääsyyn; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishJanna conjures a defensive gale that shields an ally champion or turret from incoming damage and increases their Attack Damage.
Käytännöllistä luettavaaEye Of The Storm creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Mitä se tekeeEnglishJanna surrounds herself in a magical storm, throwing enemies back. After the storm has settled, soothing winds heal nearby allies while the ability is active.
Käytännöllistä luettavaaMonsoon edistää suojaa tai ylläpitää. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennettuun pääsyyn; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
Sopeutua suunnitelmaan
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Kieltäydy tilasta reitin kumppanisi kanssa, mutta pidä kuljetusyhteys aallon sijaan kiertämällä joka kerta.
Liikkumalla ensin liittolaisen kanssa, luo visio ja suojaa reitti tiimisi käyttää sisään.
Aloita vain, kun liittolaiset voivat seurata, sitten vaihtaa peiliin, jos vihollinen saavuttaa suojattu laatikko.
Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.
Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.
Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.
Pysy kaatumisen aallon edessä, estä sukellus ja välttää kuluttamasta avainpuolustuskykyä alhaiseen arvoon.
Sisällytä pimeys toisen pelaajan kanssa ja pysy lähimpänä hyödyllinen sisäänkäynti sen sijaan, että pääset syvään näkemykseen.
Peel ensin ja rangaista liiallinen laajentuminen. sokea sitoutuminen harvoin korjaa menetetyn pelin.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Pidä kuljetusliikkeen yhteydessä turvalliseen tilaan. Signal vaara aikaisin tarpeeksi estää taistelu, ei sen jälkeen, kun suoja on jo myöhässä.
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.
Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.
Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.
Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.
Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.
Käytä opas
Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.