VRC.LOL

Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1

Viittaus patch 16.20.1

Kai'Sa

Daughter of the Void

Kai'Sa on sarjakuvainen vahinkojakelija, joka tarvitsee turvallista tilaa ja aikaa jatkaa hyökkäystä. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

Alasekava vahinkoKaukaisia hyökkäyksiä
Tavallinen rooliAla
luokkaMarksman · Mage
vaikeuksiaKeskimääräinen · 6/10
PerushyökkäyksetRangaistettuPerushyökkäykset · 525 kauden.
Vaurioiden profiilisekava vahinkoThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Viittaus patch16.20.1

Vahvuudet ja rajat

What Kai'Sa does well, and what can go wrong

Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.

Hyvät kuviot

  • Käyttää loitsuja tilan muokkaamiseen, ennustettavan liikkeen rankaisemiseen tai lähestymisen hallitsemiseen.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Etäisyydet perushyökkäykset voivat edistää lähitaisteluetäisyyttä, kun välit säilyvät.

Rajat kunnioitukselle

  • Tärkeä paine putoaa, kun avainloitsuja ei ole saatavilla tai ne jäävät huomioimatta.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Mellakkaliittolaisten vinkkejä

Käytä näitä oppiessasi mestarin
1

Yritä saada vihollinen vie yksin heitä murskaamaan Icathian Rain.

2

Työskentele tiimityöntekijöidesi kanssa, jotta voit asettaa Ultimatin ja optimoida vahinkoasi passiivisella tavalla.

3

Varmista, että ostat kohteita, jotka kehittyvät vähintään 1 tai 2 pelaajasi.

Mellakan vastustaja vinkkejä

Mitä vastustajan käsketään varoa
1

Kai'Sa on erittäin hyvä poimia eristyneitä vihollisia.

2

Kai'Sa on hyvin haavoittuvainen saamaan ylivoimaisia mageja ja pitkän aikavälin kansioita.

3

Varmista, että asetat varret sokeissa paikoissa, jotta voit nähdä Kai'Sa tulevan.

Lähteen rajaVihjeteksti ja pakkaustiedot ovat peräisin Riotista Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:n vahvuus- ja rajayhteenvedot kirjoitetaan itsenäisesti.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Kai'Sa todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Mielenkiintoinen paine

Yksi vastustus voi vastata vain osan kitistä. tarkista nykyinen rakenne ja loput vastakkainen joukkue ennen erikoistumista puolustuskykyisesti.

Rhythmistä taistelu

Toistuva pääsy

Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.

Laajuus ja pääsy

Ruokavalio suojaa toistuvaa tuotantoa

Suunnitellut hyökkäykset ovat hyödyllisiä vain, kun turvallinen linja kohde on jäljellä. Flanks, kova hallinta ja estetty pakenemissuunnitelmat voivat poistaa tämän etun nopeasti.

Tyypillinen tiimityö

Turvallinen ja toistuva vahinko

Kohde- ja selviytymisaika on yleensä enemmän kuin yksi kunnianhimoinen hyökkäys. tauko hyökkäysten välillä ja välttää luopumasta turvallisesta vahinkojen linjasta.

Valvonta tarkastukset

Puolustusvoima voi olla puhtaampaa puolustusta

Kun kova hallinta ei ole tärkein uhka, etäisyys, näkemys ja turvallinen reitti voi olla hyödyllisempi kuin ostaa Tenacity automaattisesti.

Suojaa ja ylläpitää

Älä osta laskuriä, jolla ei ole tavoitetta

Varata anti-heal ja anti-shelding näkyvä ongelma koko joukkueen koostumuksessa; ne eivät ole oletusarvoisia vastauksia jokaiselle mestarille.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Puolustava esineviittaus

What can help against Kai'Sa?

Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.

Valintoja ennen peliä
PUOLUSTUSSAAPPAAT

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Toistuvat hyökkäykset
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Toistuvat hyökkäykset

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
Pelaaja päättääMestariidentiteetti on lähtökohta, ei automaattinen osto. Vertaa koko vastustajatiimiä, tämänhetkisiä työkaluvinkkejä ja ongelmaa, joka todella ratkaisee taistelut. Älä koskaan osta kahta täydellistä paria saappaita.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Kai'Sa fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

YläEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kai'Sa on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
metsäEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kai'Sa on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja. käsitellä tätä tahalliseksi kokeiluksi, ei standardin suositukseksi.

Tarkastellaan tätä roolia
KeskiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kai'Sa on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kai'Sa on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Sarjan viite

Kai'Sa kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Second Skin

Mitä se tekeeEnglishKai'Sa's basic attacks stack Plasma, dealing increasing bonus magic damage. Allies' immobilizing effects help stack Plasma. Additionally, Kai'Sa's item purchases upgrade her basic spells to have more powerful properties.

Q
Q kyky

Icathian Rain

Mitä se tekeeEnglishKai'Sa shoots a swarm of missiles that seek out nearby targets. Living Weapon: Icathian Rain is upgraded to shoot more missiles.

Palautumisaika (s)10/9/8/7/6Hinta55Ilmoitettu kantama (yksikköä)600
W
W kyky

Void Seeker

Mitä se tekeeEnglishKai'Sa shoots a long range missile, marking enemies with her passive. Living Weapon: Void Seeker is upgraded to apply more passive marks and reduce cooldown on champion hit.

Palautumisaika (s)20/18.5/17/15.5/14Hinta55/60/65/70/75Ilmoitettu kantama (yksikköä)3000
E
E kyky

Supercharge

Mitä se tekeeEnglishKai'Sa briefly increases her Move Speed, then increases her Attack Speed. Living Weapon: Supercharge is upgraded to briefly grant Invisibility.

Palautumisaika (s)16/14.5/13/11.5/10Hinta30
R
Ultimate

Killer Instinct

Mitä se tekeeEnglishKai'Sa dashes near an enemy champion.

Palautumisaika (s)130/100/70Hinta100Ilmoitettu kantama (yksikköä)2000/2500/3000

Tasoja 1–18

Kai'Sa · Terveys / Mana · kykyjä

Perusarvot eivät sisällä kohteita, riimuja, tilapäisiä buffeja ja tilakohtaisia muokkaajia. Jäähdytys on lueteltu perusjäähdytys ennen kiirettä.

Taso 1640 Terveys345 Mana
Taso 3790 Terveys404 Mana
Taso 61,043 Terveys503 Mana
Taso 111,535 Terveys696 Mana
Taso 162,116 Terveys924 Mana
Taso 182,374 Terveys1,025 Mana

Palautumisaika (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PeruskykyIcathian Rain

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 110Sijoitus 29Sijoitus 38Sijoitus 47Sijoitus 56
W
PeruskykyVoid Seeker

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 120Sijoitus 218.5Sijoitus 317Sijoitus 415.5Sijoitus 514
E
PeruskykySupercharge

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 116Sijoitus 214.5Sijoitus 313Sijoitus 411.5Sijoitus 510
R
UltimateKiller Instinct

Ensimmäinen sijoitus tulee saataville tasolla 6; myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 11 ja 16.

Sijoitus 1130Sijoitus 2100Sijoitus 370
Avaa jokainen tasoTerveys ja mana tasolta 1-18
TasoTerveysManaKykyjen virstanpylväs
1640345 ManaValitse ensimmäinen peruskyky
2713374 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
3790404 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
4871436 ManaKäytä yksi kykypiste
5955469 ManaKäytä yksi kykypiste
61,043503 ManaEnsimmäinen lopullinen sijoitus yleensä saatavilla
71,134539 ManaKäytä yksi kykypiste
81,229576 ManaKäytä yksi kykypiste
91,327615 ManaKäytä yksi kykypiste
101,429655 ManaKäytä yksi kykypiste
111,535696 ManaToinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
121,644739 ManaKäytä yksi kykypiste
131,757783 ManaKäytä yksi kykypiste
141,873829 ManaKäytä yksi kykypiste
151,993876 ManaKäytä yksi kykypiste
162,116924 ManaLopullinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
172,243974 ManaKäytä yksi kykypiste
182,3741,025 ManaKäytä yksi kykypiste
Kuinka luvut lasketaanTasoarvot käyttävät Riot Data Dragon 16.20.1 -pohjaa ja kasvutilastoja liigan epälineaarisella mestaritilasto-kasvukäyrällä. Jonon aloitustasot voivat vaihdella: Normaali luonnos ja Ranked alkavat yleensä tasolta 1, kun taas ARAM ja Swiftplay käyttävät nopeampia aloitussääntöjä.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Kai'Sa rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus