Hyvät kuviot
- Uhkaa saavutettavia prioriteettikohteita purskeella, liikkuvuudella tai epätavallisella kulmalla.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1
Viittaus patch 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn on räjähdyspohjainen mestari, joka etsii saavutettavaa painopistepisteä ja reittiä takaisin. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Vahvuudet ja rajat
Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.
Katso sekä tiimin että vihollisen tiimin linja-aine, kun valitset lomakkeen.
Muista, että lähellä olevat viholliset voivat nähdä, missä seinässä olet.
Kolmikko-Treps vaatii Kayn 1. Pidä tavoitteen vahingoittaminen ensin. Blade's Reach Häntä kieltäytyi pitkän aikavälin Umbral Trespassin laukaisusta.
Kun Kayn on lähelläsi, saat visuaalisen varoituksen hänen alueensa reunalla.
Vahingoita Kayn, kun hän on varjo vaihe lyhentää sen kestoa, tai soveltaa kova joukko hallinta (stun, charm, knockup, jne) lopettaa varjo vaihe välittömästi.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.
Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.
Puhdas kulma on tärkeämpää kuin hyökätä lähimpään yksikköön välittömästi. Pidä ulos, asettaa uudelleen tai seurata reittiä mielessä ennen tekemistä.
Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Puolustava esineviittaus
Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kayn on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Top Route. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kayn on luonut selkeän ja kartan suunnitelman, joka voi toimia ilman rajan tuloja ja kiistää leirejä ja tavoitteita.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kayn on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Mid route. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuutta plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kayn on yleensä pelattu Jungle ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Kayn on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.

Mitä se tekeeEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.

Mitä se tekeeEnglishKayn damages and slows targets in a line.

Mitä se tekeeEnglishKayn can walk through terrain.

Mitä se tekeeEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.
Tasoja 1–18
Perusarvot eivät sisällä kohteita, riimuja, tilapäisiä buffeja ja tilakohtaisia muokkaajia. Jäähdytys on lueteltu perusjäähdytys ennen kiirettä.
Palautumisaika (s) Data Dragon 16.20.1
Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.
Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.
Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.
Ensimmäinen sijoitus tulee saataville tasolla 6; myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 11 ja 16.
| Taso | Terveys | Mana | Kykyjen virstanpylväs |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Valitse ensimmäinen peruskyky |
| 2 | 729 | 446 Mana | Lisää toinen peruskyky tai -arvo |
| 3 | 807 | 484 Mana | Lisää toinen peruskyky tai -arvo |
| 4 | 888 | 523 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 5 | 973 | 565 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | Ensimmäinen lopullinen sijoitus yleensä saatavilla |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Toinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Lopullinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Käytä yksi kykypiste |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Käytä yksi kykypiste |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.