VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Malphite Keskikokoinen normaali suunnitelma

Malphite on tarkastellut toissijainen rooli täällä. se on vähemmän yleistä kuin ensisijaiset roolit, mutta sillä on tunnustettava roolipohjainen suunnitelma.

Toissijainen tarkistettuStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Normaali suunnitelma · keskellä

Tankki Baselin

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Toissijainen tarkistettu
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

Doran's Shield

450 kultaa

Se tarjoaa terveyden palautumista varhaisiin reittien kauppojen aikana.

1
Kestävyyttä

Jak'Sho, The Protean

3,200 kultaa

Rakentaa laaja ensimmäinen kestävyyselementti pitkälle taisteluille.

2
veneet

Plated Steelcaps

1,200 kultaa

Valitse nämä kengät, kun fyysiset hyökkäykset ja perushyökkäyspaine ovat ongelma.

3
Vs fyysinen

Sunfire Aegis

2,800 kultaa

Se lisää terveyttä, armuutta ja aaltoja selkeästi fyysisiä lannoitteita vastaan.

4
vs maaginen

Kaenic Rookern

2,900 kultaa

Se lisää maagista vastustuskykyä ja liikkuvuutta toistuvien kuorman vahingoittumisen vastaan.

5
Terveydenhoito

Thornmail

2,450 kultaa

Palauttaa vahinko ja soveltaa anti-heal vastaan hyökkäys-kova vastustajat.

6
Terveys ja toipuminen

Warmog's Armor

3,100 kultaa

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenToistuvat perushyökkäyksetFrozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.Näytä koko reitti

Paras kun: Frozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.

  1. KestävyyttäJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenKriittiset lakot loukkaavatRanduinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.Näytä koko reitti

Paras kun: Randuinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.

  1. KestävyyttäJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenToistuvat perushyökkäyksetFrozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.Näytä koko reitti

Paras kun: Frozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.

  1. KestävyyttäJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenKriittiset lakot loukkaavatRanduinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.Näytä koko reitti

Paras kun: Randuinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.

  1. KestävyyttäJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitMalphiteMid

Tarkista keskitaso, manan ja aallon aikataulu ennen pidempään vaihdetta tai reitintä.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Toissijainen puu

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Yhteenveto pelit
FlashTeleport
Valitse paine tai palautuminen

Ignite tukee lyhyen tappion ikkuna; Teleport tukee palautetta ja kartta-aikataulua; Barrier suojaa välittömältä räjähdykseltä.

Suojaa aallon suunnitelma

Aggressiivisempi risteilypar ei korvaa turvallista aallon ajantasaisuutta, jokivistystä tai pakenemista.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Toistuvat perushyökkäykset

Frozen Heart

Frozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.

Kriittiset lakot loukkaavat

Randuin's Omen

Randuinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Malphite kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Granite Shield

Mitä se tekeeEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

Käytännöllistä luettavaaGranite Shield on automaattinen osa kitti, joka aiheuttaa vahinkoa. jäljittää, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Q
Q kyky

Seismic Shard

Mitä se tekeeEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

Käytännöllistä luettavaaSeismic Shard vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä8 sekHinta70/75/80/85/90Listattu alue625 yksikköä
W
W kyky

Thunderclap

Mitä se tekeeEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

Käytännöllistä luettavaaThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä10/9.5/9/8.5/8 sekHinta30/35/40/45/50Listattu alue400 yksikköä
E
E kyky

Ground Slam

Mitä se tekeeEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

Käytännöllistä luettavaaGround Slam edistää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä7 sekHinta50/55/60/65/70Listattu alue400 yksikköä
R
Ultimate

Unstoppable Force

Mitä se tekeeEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

Käytännöllistä luettavaaUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä130/115/100 sekHinta100Listattu alue1000 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Hallitse aalto ja pidä kartan molemmat puolet näkyvillä

1
Lane

Kauppa, kun avain kyky ja minion asema suosii sinua; yhtä kaataa ei vaadi pakotettu yksin tappaminen.

2
Kartta pelata

Liikkuminen valmiin aallon ja paluu ennen kuin useita aaltoja kadotetaan tornille.

3
Taisteluja

Paikka mestarin luotettavan vahingon tai hallinnan sijaan alhaisen prosenttiosuuden pelin.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Malphite Mid kartta suunnitelma

Keskellä voi saavuttaa kummankin puolin, mutta aalto maksaa jokaisesta liikkeestä. Viestitä vastustajaa ensin, sitten liikkua vain, kun reitti ja kohde ovat luotettavia.

Edessä

Käytä etusijalle tulla ensin, älä huomaamatta

Ping
Ping vihollinen kadonnut, kun vastustaja lähtee, On My Way ennen joen sisäänkäyntiä ja vaara reitillä, jota vastustaja voi käyttää.
Pysy tai rullaa
Matka aallon puhdistamisen jälkeen ja valitse sivut, joissa liittolaiset voivat osallistua.
Tavoitteena
Tule jään kanssa Jungler, hallitse yksi sisäänkäynti ja säilytä pelto, joka pysäyttää vihollisen sitoutuminen tai turvaa ensimmäisen kohdan.
Myös

Muunna yksi hallittu aalto kartan paineeseen

Ping
Käytä vihollista kadonnut välittömästi, sitten My Way vain, kun olet todella liikkuu sen sijaan, että harkitse sitä.
Pysy tai rullaa
Siirry, kun aalto on käsitelty. Jos seuraava vaatii sisäänpääsyä kaivokselle yksin, ping Vaara ja ottaa turvallinen reitti sen sijaan.
Tavoitteena
Auta luomaan jokivisyn ennen alkua. Älä polta ainoa ohjauspöytä pokessa, jos se on tarpeen sisäänkäynnin suojaamiseksi.
takana

Varmista ja varoita molemmista sivuliinista

Ping
Ping vihollinen Menettää aikaisin ja toistaa Vaara uhkaavalla puolella. Käytä Retreat jos vastaaminen reitti altistaa sinulle toisen tappion.
Pysy tai rullaa
Seuraa vakiintuneen näön kautta tai pysy keskellä ja palauta maatila. Myöhään sokea seuranta usein menettää molemmat asemat.
Tavoitteena
Lähtö edessä ja käytä luotettavaa ohjausta tai kaaviota.Tarkistaa tavoitetta, jos joukkue ei voi turvallisesti päästä joelle.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Hoida aalto

    Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.

  2. 2
    Ohjeita reitti

    Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.

  3. 3
    Tule mukaan

    Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.

  4. 4
    Valitse työ

    Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Käytä opas

Put Malphite into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus