Master Yi ei ole tarkistettu Top Route for Draft / Ranked. Swiftplay se pidetään erillään, koska sen alkujärjestelyt, nopeus tai todisteet voivat olla erilaisia.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon
?
Epäluokattu reitti
No reviewed Master Yi Top build
Master Yi ei ole tarkistettu Top Route for Draft / Ranked. Swiftplay se pidetään erillään, koska sen alkujärjestelyt, nopeus tai todisteet voivat olla erilaisia.
Erilaisen reitin kohteet eivät ole uudelleenlaadittu oikein. roolitulot, kartan pääsy ja alustavat säännöt voivat muuttaa koko ostos tilausta.
Käytä toistuvia taisteluja ja kestävyyttä sen sijaan, että pelaat pitkän yksinpelin yhdellä lyhyellä kaupalla.
Sijoituspelit Flex
Ensisijainen puu
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Toissijainen puu
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Yhteenveto pelit
FlashTeleport
Pitkämatka turvallisuus
Teleport säilyttää muistiinpanoja ja sivuliinipitoisuutta. Ignite on tahallinen painostusliikennös, ei yleismaailmallinen päivitys.
Tutustu matchup
Pidä puolustusvoimainen sekundaarinen runoita, kun toistuva poke tai yksi sitoutunut kauppa voi päättää reitin.
Sarjan viite
Master Yi kykyjä
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.
kykyjäData Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä)Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen
Double Strike
Mitä se tekeeEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Q
Qkyky
Alpha Strike
Mitä se tekeeEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Mitä se tekeeEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Mitä se tekeeEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Palautumisaika (s)85Hinta100
Sopeutua suunnitelmaan
Mitä tehdä, kun peli muuttuu
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Edellinen suunnitelma
Hallitse sivuliinita ilman johdon lahjoittamista
1
Lane
Pidä suotuisa aalto, painaa vihollinen pois maatilasta ja pitää tarpeeksi visioa selviytyäkseen toisesta vastustajasta.
2
Kartta pelata
Paina ennen kuin siirryt objektiivin; saavuttaa tunnetun reitin sijaan luopua aallosta ja sulkemista.
3
Taisteluja
Käytä johtaa miehittää tilaa tiimin. Älä vaeltaa läpi koko vihollisen muodostumista yhden kohdan.
Myös suunnitelma
Kauppa aallon ja vahvin kylmäaineesi ympärillä
1
Lane
Pidä terveys ja minions tasapainoinen, jotta yksi huono kauppa ei ratkaise reittiä.
2
Kartta pelata
Liikkuminen, kun aalto on käsitelty ja kommunikoida, jos vastakkainen Top laner lähtee ensin.
3
Taisteluja
Valitse etupisteen tehtävä, sivupiste ja kuljettaa pääsyä mestaruuden kitin mukaan.
Suunnitelman takana
Suojaa kokemus ja pysäytä reitin kiihdyttämisestä
1
Lane
Maatalo turvallisuuden lähellä, vältä toistamista menettävän kaupan ja pyytää apua vain, kun aalto luo realistisen ikkunan.
2
Kartta pelata
Älä seuraa vahvempaa vastustajaa näkymättömän joen läpi. Signal liikkeen ja palauttaa taattuja resursseja.
3
Taisteluja
Sijoita ohjaus tai paine lähimpään turvalliseen kohtaan sen sijaan, että yrität korjata pisteen yksin.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Master Yi Top kartta suunnitelma
Käytä pitkää reittiä ennen lähtöä. hyödyllinen liikenne alkaa hallituksella, näkyvällä reitillä ja tiimin kumppanilla, joka tietää, että olet tulossa.
Edessä
Käytä sivuliinipää ilman lahjoittamista
Ping
Ping vihollinen häviää, kun vastakkainen Top lähtee, sitten On My Way ennen flank tai objektiivinen liikenne.
Pysy tai liikuta
Pysähdä aalto ennen liikkua. pysy, jos poistuminen antaisi useita minioniä tai tornisi takaisin vastustajalle.
Tavoitteena
Tule tuntemalla reitillä ja merkitä, oletko etu-linja, flanking tai suojaaminen kuljetus. Älä mene yksin ennen kuin joukkue voi seurata.
Myös
Tee aalto luoda ensimmäinen askel
Ping
Käytä Vihollisen kadonneita aikaisin, vaaraa reitillä, jota he voivat ottaa, ja My Way vain sen jälkeen, kun oma aalto on käsitelty.
Pysy tai liikuta
Liikkua painamisen jälkeen tai yhteisen muistutuksen jälkeen. Älä seuraa ohittamaton joen läpi pelkästään siksi, että vastustaja lähti ensin.
Tavoitteena
Kerro tiimille, voitteko liikkua ennen kuin tavoite alkaa. lähestyä visiota ja säästää tarvittava kylmätapa ensimmäiseen todelliseen sitoutumiseen.
takana
Suojaa kokemusta ja kommunikoi paineita
Ping
Ping vihollinen häviää välittömästi ja vetäytyä, jos joukkueet ovat lähellä tavata vahvempi Top laner ilman sinua.
Pysy tai liikuta
Älä vastaa vahvempaa vastustajaa pimeyden kautta.Tehdä turvallinen aalto, sitten ryhmä lyhyimmällä hallitulla reitillä.
Tavoitteena
Jos joukkue taistelee edelleen, tarjoa valvonta tai suoja sen sijaan, että yrität eristää flank.
Objektiivinen asennus
4 Soittaminen, jotta
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
1
Hoida aalto
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
2
Ohjeita reitti
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
3
Tule mukaan
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
4
Valitse työ
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Käytä opas
Put Master Yi into a real matchup
Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.