VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi on räjähdyspohjainen mestari, joka etsii saavutettavaa painopistepisteä ja reittiä takaisin. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

metsäMostly physical damageMelee attacks
Tavallinen roolimetsä
luokkaTaistelija – murhaaja
vaikeuksiaKeskimääräinen · 4/10
PerushyökkäyksetMeleeMelee perushyökkäykset · 175 kauden.
Vaurioiden profiiliMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Viittaus patch16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Jos olet lavalla vastaan tasoitettu pelaajat, tasoittaminen Meditate voi antaa sinulle pysyä lavalla pidempään ja saada tasoja nopeammin kuin he haluavat.

2

Wuju Style on hyvin vahva varhain viimeisen lyönnin minionien.

3

Yritä käyttää Alpha Strike minionia vihollisen mestarin edessä, jotta olet turvallisessa etäisyydessä pelin lopussa.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Meditaatio on tehokas menetelmä vahinkojen parantamiseksi ajan myötä, mutta Master Yi on alttiita koordinoidulle tiimille, jotka saavat aikaan pelin alkuvaiheessa.

2

Jos Master Yi yrittää viljellä Alpha Strike, lyö häntä muutaman kerran, joten hänen on käytettävä manaa Meditate parantamaan.

3

Vaikka Master Yi ei voi hidastaa käyttämällä Highlander, muut vammaisuudet voivat pysäyttää hänet hänen jälkeensä.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Master Yi todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti fyysinen paine

Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.

Rhythmistä taistelu

Toistuva pääsy

Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.

Laajuus ja pääsy

Tarvitaan lähellä pääsyä perushyökkäyksille

Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.

Tyypillinen tiimityö

Tavoitteen saavuttaminen prioriteetilla

Puhdas kulma on tärkeämpää kuin hyökätä lähimpään yksikköön välittömästi. Pidä ulos, asettaa uudelleen tai seurata reittiä mielessä ennen tekemistä.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Tarkista, vai toipuminen muuttaa taistelua

Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Toistuvat hyökkäyksetReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fyysinen puolustus

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Toistuvat hyökkäykset

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

TopEi lueteltu / Ranked

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Master Yi ei ole tarkistettu Top Route for Draft / Ranked. Swiftplay se pidetään erillään, koska sen alkujärjestelyt, nopeus tai todisteet voivat olla erilaisia.

Tarkastellaan tätä roolia
KeskelläEi lueteltu / Ranked

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Master Yi ei ole tarkistettu Keskellä reitillä suunnitellun / luokiteltuun. Swiftplay se pidetään erillään, koska sen alkujärjestelyt, nopeus tai todisteet voivat olla erilaisia.

Tarkastellaan tätä roolia
BotEi lueteltu / Ranked

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Master Yi ei ole tarkistettu Bot-reitti Draft / Ranked. Swiftplay: ssä näytetty reitti pidetään erillään, koska sen lähtöohjeet, nopeus tai todisteet voivat olla erilaisia.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEi lueteltu / Ranked

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Master Yi ei ole tarkistettu Tuki reitti suunniteltu / luokiteltu. reitti, joka on näytetty Swiftplay pidetään erillään, koska sen lähtöohjeet, nopeus tai todisteet voivat olla erilaisia.

Tarkastellaan tätä roolia

Sarjan viite

Master Yi kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Double Strike

Mitä se tekeeEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

Käytännöllistä luettavaaDouble Strike on automaattinen osa kitti, joka sisältää perus-taistelu vuorovaikutusta. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taistelu samalla tavalla.

Q
Q kyky

Alpha Strike

Mitä se tekeeEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

Käytännöllistä luettavaaAlpha Strike vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä20/19.5/19/18.5/18 sekHinta50/55/60/65/70Listattu alue600 yksikköä
Liikkeet

Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.

W
W kyky

Meditate

Mitä se tekeeEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

Käytännöllistä luettavaaMeditaatio vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä10 sekHinta40Listattu alue20 yksikköä
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E kyky

Wuju Style

Mitä se tekeeEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.

Käytännöllistä luettavaaWuju Style vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä14 sekListattu alue20 yksikköä
R
Ultimate

Highlander

Mitä se tekeeEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

Käytännöllistä luettavaaHighlander edistää hidastavaa vaikutusta ja perusta-hyökkäysyhteyttä. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä85 sekHinta100

Tasoja 1–18

Master Yi · Terveys / Mana · kykyjä

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Taso 1640 Terveys251 Mana
Taso 3795 Terveys313 Mana
Taso 61,055 Terveys417 Mana
Taso 111,561 Terveys620 Mana
Taso 162,160 Terveys859 Mana
Taso 182,425 Terveys965 Mana

Kylmä Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekRank 219.5 sekRank 319 sekRank 418.5 sekRank 518 sek
W
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 sek
E
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 sek
R
UltimateHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TasoTerveysManaAbility milestone
1640251 ManaChoose the first basic ability
2716281 ManaAdd another basic ability or rank
3795313 ManaAdd another basic ability or rank
4878346 ManaSpend one ability point
5964381 ManaSpend one ability point
61,055417 ManaFirst ultimate rank normally available
71,149454 ManaSpend one ability point
81,246494 ManaSpend one ability point
91,348534 ManaSpend one ability point
101,453576 ManaSpend one ability point
111,561620 ManaSecond ultimate rank normally available
121,674664 ManaSpend one ability point
131,790711 ManaSpend one ability point
141,909759 ManaSpend one ability point
152,033808 ManaSpend one ability point
162,160859 ManaFinal ultimate rank normally available
172,291911 ManaSpend one ability point
182,425965 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Master Yi rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus