VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Rell ARAM · Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Yksi yhteinen kaistaOne-Lane Howling Abyss -lentojen valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM tukee

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 kultaa

ARAM terveys- ja elpymisstartti verrata nykyiseen Suositeltu kauppa.

1
Valvonta puolustus

Mercury's Treads

1,250 kultaa

Se lisää maagista vastustuskykyä ja kestävyyttä väkivalvontaa vastaan.

2
Tiimikuori

Locket of the Iron Solari

2,200 kultaa

Lisää välitön suojakivi läheisille liittolaisille, kun joukkue on sitoutunut.

3
Suojaa yksi liittolainen

Knight's Vow

2,300 kultaa

Suuntautuu suoja yhdelle ensisijaiselle liittolaiselle.

4
Toistuvat hyökkäykset

Frozen Heart

2,500 kultaa

Se lisää aseita ja hyökkäysnopeuden vähenemistä toistuvien perushyökkäysten vastaan.

5
Taikuva vahinko

Kaenic Rookern

2,900 kultaa

Lisätään omistettu maaginen vastustuskyky kestävään spell-vaurioon.

6
Sekoitettu vastustus

Jak'Sho, The Protean

3,200 kultaa

Täytä pysyvä tallennus sekoitetulla vastustuskykyllä pitkälle etupohjulle.

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaChempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.Näytä koko reitti

Paras kun: Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

  1. Valvonta puolustusMercury's Treads
  2. TiimikuoriLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
  5. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
  6. Sekoitettu vastustusJak'Sho, The Protean

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenFyysinen myrskyDeath's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.Näytä koko reitti

Paras kun: Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.

  1. Valvonta puolustusMercury's Treads
  2. TiimikuoriLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
  5. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
  6. Sekoitettu vastustusJak'Sho, The Protean

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenHe ovat laukaissutBlack Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.Näytä koko reitti

Paras kun: Black Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.

  1. Valvonta puolustusMercury's Treads
  2. TiimikuoriLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
  5. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
  6. Sekoitettu vastustusJak'Sho, The Protean

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaChempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.Näytä koko reitti

Paras kun: Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

  1. Valvonta puolustusMercury's Treads
  2. TiimikuoriLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
  5. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
  6. Sekoitettu vastustusJak'Sho, The Protean

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenFyysinen myrskyDeath's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.Näytä koko reitti

Paras kun: Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.

  1. Valvonta puolustusMercury's Treads
  2. TiimikuoriLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
  5. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
  6. Sekoitettu vastustusJak'Sho, The Protean

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenHe ovat laukaissutBlack Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.Näytä koko reitti

Paras kun: Black Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.

  1. Valvonta puolustusMercury's Treads
  2. TiimikuoriLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Toistuvat hyökkäyksetFrozen Heart
  5. Taikuva vahinkoKaenic Rookern
  6. Sekoitettu vastustusJak'Sho, The Protean

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitRellHowling Abyss

ARAM palkitsee luotettavaa pääsyä ryhmittymiin taisteluihin. Mark auttaa melee etujoukon sisään; Flash säilyttää erillisen paikan tai reposition.

ARAM
Ensisijainen puu

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Toissijainen puu

Precision

TriumphLegend: Haste
Yhteenveto pelit
FlashMark
Howling Abyss vain

Mark ja Clarity ovat muotieräisiä valintoja. Älä kopioi tätä paria Summoner's Rift-sivulle.

Suojaa seuraava taistelu

Valitse toinen rulla pääsyä, selviytymistä ja tiimivarojen sijaan käsitellä jokaista ARAM mestaria kuin rullaaja.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Liikaa parantamista

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

Fyysinen myrsky

Death's Dance

Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.

He ovat laukaissut

Black Cleaver

Black Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Rell kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Break the Mold

Mitä se tekeeEnglishRell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

Käytännöllistä luettavaaRikota kuori on automaattinen osa kit, joka aiheuttaa vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

Q
Q kyky

Shattering Strike

Mitä se tekeeEnglishRell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

Käytännöllistä luettavaaShattering Strike vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Kylmä11/10.5/10/9.5/9 sekHinta50Listattu alue600 yksikköä
Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

W
W kyky

Ferromancy: Crash Down

Mitä se tekeeEnglishMounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

Käytännöllistä luettavaaFerromancy: Crash Down edistää hidastavaa vaikutusta ja suojaa tai ylläpitää. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennettuun pääsyyn; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä10 sekHinta40Listattu alue450 yksikköä
Suojaa

Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

E
E kyky

Full Tilt

Mitä se tekeeEnglishPassive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

Käytännöllistä luettavaaFull Tilt vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä14/13/12/11/10 sekHinta40Listattu alue1200 yksikköä
R
Ultimate

Magnet Storm

Mitä se tekeeEnglishRell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

Käytännöllistä luettavaaMagnet Storm vaikuttaa vahingoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä120/100/80 sekHinta100Listattu alue200 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Kauppa terveyden, alueen ja seuraavan aallon ympärillä

1
Aalto

Anna tiimin olla selkeä ilman, että kulutat jokaisen tärkeän kylmäaineen kerralla.

2
Kartta pelata

Seuraa yhteistä reittiä, suihkutusvalvontaa ja saatavilla olevia relikkejä etsimään Rift-kierrosta.

3
Taisteluja

Käytä mestarin luotettavaa taajuutta, suojaa tai hallintaa ennen alhaisen osuusjoukon pakottamista.

Shared-lane plan

Rell on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM vain
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Jatka valmistautumista

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus