VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Rell ARAM · การดูดฝุ่น

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

เลนเดียวที่ทุกคนใช้ร่วมกันการเตรียมการของ Howling Abyss
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · การดูดฝุ่น

ARAM ทํางานร่วมกับความช่วยเหลือ

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 ตุ๊กตา

A ARAM สุขภาพและฟื้นฟูเริ่มต้นที่จะเปรียบเทียบกับร้านค้าที่แนะนําปัจจุบัน

1
การป้องกันการควบคุม

Mercury's Treads

1,250 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานและความต้านทานทางวิญญาณต่อการควบคุมการสะสมที่ลดลง

2
สกรูทีม

Locket of the Iron Solari

2,200 ตุ๊กตา

เพิ่มกล่องทันทีสําหรับพันธมิตรใกล้เคียงหลังจากทีมงานทําความสะอาด

3
ป้องกันพันธมิตร

Knight's Vow

2,300 ตุ๊กตา

แปลงการป้องกันไปยังพันธมิตรที่สําคัญ

4
การโจมตีที่ซ้ํากัน

Frozen Heart

2,500 ตุ๊กตา

เพิ่มการลดความเร็วในการโจมตีและลดความเร็วในการโจมตีต่อการโจมตีพื้นฐานที่ซ้ํากัน

5
การป้องกันความเสียหายทาง魔法

Kaenic Rookern

2,900 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณที่มุ่งมั่นต่อการเสียหายของสปิลที่ทนทาน

6
ความต้านทานผสม

Jak'Sho, The Protean

3,200 ตุ๊กตา

เสร็จสมบูรณ์ของรายการคงที่ด้วยความต้านทานผสมสําหรับการติดต่อด้านหน้าที่ขยาย

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. การป้องกันการควบคุมMercury's Treads
  2. สกรูทีมLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. การโจมตีที่ซ้ํากันFrozen Heart
  5. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
  6. ความต้านทานผสมJak'Sho, The Protean

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นRellHowling Abyss

ARAM รับรางวัลการเข้าถึงที่เชื่อถือได้ต่อสู้ที่คลูสเตน Mark ช่วยให้สายรัดด้านหน้าของ Melee เข้า; Flash ช่วยให้การหลีกเลี่ยงหรือการย้อนกลับแยกต่างหาก

ARAM
หลักไม้

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
ต้นไม้

Precision

TriumphLegend: Haste
คู่มือการแข่งขัน
FlashMark
Howling Abyss เท่านั้น

Mark และ Clarity เป็นตัวเลือกที่กําหนดเอง อย่าคัดลอกคู่นี้ไปยังหน้า Summoner's Rift

ป้องกันการต่อสู้ต่อไป

เลือกลูกปืนที่สองรอบ ๆ การเข้าถึงการอยู่รอดและทรัพยากรทีมแทนที่จะจัดการกับแต่ละชิง ARAM เป็นนักแสดง

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

การรักษามากเกินไป

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

การระเบิดทางกายภาพ

Death's Dance

Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

พวกเขาถูกลืน

Black Cleaver

Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น

การซื้อ AP ตามสถานการณ์

คุณควรซื้อ Anti-Heal เมื่อใด

ซื้อการลดการรักษาเมื่อการรักษาของศัตรูหรือการฟื้นฟูกำลังตัดสินใจต่อสู้ และคุณสามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายที่เกี่ยวข้องได้ Grievous Wounds ช่วยลดการรักษา มันไม่ได้ลดโล่ ความเสียหายเวทย์มนตร์ หรือการควบคุมฝูงชน

เริ่มต้นด้วยส่วนประกอบ

Oblivion Orb สามารถลดการรักษาได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ Morellonomicon ที่เสร็จสมบูรณ์ในทันที ติดตั้งส่วนประกอบให้เหมาะกับความต้องการด้านความเสียหายหลัก มานา และการเอาชีวิตรอดของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือรายการของคิวปัจจุบัน

เสร็จสิ้นเมื่อเหมาะกับการต่อสู้

ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของสล็อตเหมาะสมกับงานสร้างของคุณ อย่าถือเป็นไอเท็มแรกที่จำเป็นเพียงเพราะว่าแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์

ประสานงานครอบคลุม

แหล่งที่มาของ Grievous Wounds หลายรายการจะไม่บวกเปอร์เซ็นต์เข้าด้วยกัน แอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้อีกตัวหนึ่งอาจครอบคลุมเป้าหมายเดียวกัน แต่คุณยังอาจต้องใช้แหล่งข้อมูลของคุณเองเพื่อการต่อสู้หรือเป้าหมายที่แยกจากกัน

ความเสียหายจากคาถาซ้ำๆ และความเสียหายต่อเนื่องเป็นเวลานานสามารถรักษาความคุ้มครองได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียว จับคู่การซื้อกับการเข้าถึงคาถาจริงของคุณ การคงอยู่ของศัตรู และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ดีบัฟได้

การต่อสู้จะยาวนานพอหรือไม่?

หากคุณตายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย คุณจะไม่ได้รับการลดการรักษา หากเป้าหมายของคุณตายก่อนที่จะรักษา ก็มีการรักษาเพียงเล็กน้อยที่ต้องป้องกัน ดีบัฟจะมีผลกับความเสียหายที่เข้าเงื่อนไขทันที ไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้น มันจะคงอยู่ชั่วครู่หลังจากการโจมตีครั้งล่าสุดของคุณ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์แม้ว่าคุณจะแยกตัวออกแล้วก็ตาม

จะนับเฉพาะการฮีลระหว่างดีบัฟที่ทำงานอยู่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น การลดลง 40% จะป้องกันการรักษา 80 แต้มจาก 200 แต้ม หรือ 400 แต้มจากการรักษา 1,000 แต้ม ก่อนตัวดัดแปลงอื่นๆ เปรียบเทียบกับความเสียหาย การเจาะ หรือการเอาชีวิตรอดที่คุณล่าช้า ไม่มีตัวอย่างใดรับประกันการฆ่า การรักษาหลังจากดีบัฟหมดเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบ

ดู Oblivion Orb และ Morellonomicon การอ้างอิงสำหรับเอฟเฟกต์ปัจจุบันและความพร้อมใช้งานของคิว สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจตามสถานการณ์ ไม่ใช่การวัดผลการอ้างสิทธิ์ในการสร้างที่ดีที่สุด

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Rell

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Break the Mold

สิ่งที่มันทําการโจมตีและสกิลของ Rell สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม รวมถึงชิงเกราะและต้านทานเวทเมื่อโจมตีโดน

อ่านในทางปฏิบัติการทําลายของแม่พิมพ์เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดที่เกี่ยวข้องกับความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการทุกการต่อสู้ในลักษณะเดียวกัน

Q
Q ความสามารถ

Shattering Strike

สิ่งที่มันทําRell สร้างความเสียหายเวทต่อศัตรูเป็นเส้นตรง ทำลายโล่ป้องกันความเสียหายและสตันพวกเขา

อ่านในทางปฏิบัติShattering Strike ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน11/10.5/10/9.5/9 วินาทีค่าใช้จ่าย50รายการช่วง600 หน่วย
การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

W
W ความสามารถ

Ferromancy: Crash Down

สิ่งที่มันทําขี่ม้า: Rell ลงจากม้า กระโดดทับด้วยเกราะ กระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นและได้รับโล่ป้องกันความเสียหายจำนวนมาก ขณะลงจากม้า เธอจะได้รับเกราะ ต้านทานเวท ความเร็วโจมตี และระยะโจมตี แต่จะถูกสโลว์ ลงจากม้า: Rell จะสร้างม้าขึ้นเพื่อขี่ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และกระแทกศัตรูตัวถัดไปที่ทำการโจมตีให้ลอยขึ้น

อ่านในทางปฏิบัติFerromancy: Crash Down ช่วยให้ผลลัพธ์ช้าและป้องกันหรือรักษา ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน10 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง450 หน่วย
การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

E
E ความสามารถ

Full Tilt

สิ่งที่มันทําติดตัว: Rell ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อออกจากการต่อสู้ กดใช้: Rell และเพื่อนร่วมทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก เพิ่มขึ้นทวีคูณต่อศัตรูและต่อเพื่อนร่วมทีมกันเอง การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเวท

อ่านในทางปฏิบัติFull Tilt ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน14/13/12/11/10 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง1200 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Magnet Storm

สิ่งที่มันทําRell ระเบิดสนามพลังแม่เหล็กออกมา ซึ่งจะดึงศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างรุนแรง จากนั้น Rell จะลากศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทได้ระยะหนึ่ง

อ่านในทางปฏิบัติMagnet Storm ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน120/100 / 80 secค่าใช้จ่าย100รายการช่วง200 หน่วย

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การค้ารอบ ๆ สุขภาพช่วงและคลื่นต่อไป

1
รอย

ให้ทีมทําความสะอาดโดยไม่ต้องใช้ทุกการทําความเย็นที่สําคัญในเวลาเดียวกัน

2
เกมแผนที่

ติดตามเส้นทางที่แบ่งปันการควบคุมการสกรูและรีเลคที่มีอยู่แทนที่จะมองหาการหมุน Rift

3
การต่อสู้

ใช้ช่วงที่เชื่อถือได้การป้องกันหรือควบคุมของนักชนะก่อนที่จะบังคับให้มีส่วนร่วมต่ํา

Shared-lane plan

Rell on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM เท่านั้น
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

เก็บเตรียม

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsแสดงแชมป์สองลูก