
Doran's Ring
400 kultaaSuositusten tarkistus odottaa
Tämä on eniten tuettu luonnos/sijoitettu aloituskohde jäädytetyssä edellisen korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa. Vertaa sen kestävyyttä, kestävyyttä ja vaurioita ennen lähtöä.
Mid · Normal DraftMatkapuhelin opas
Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.
Rulki sopii
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Fizz on perustettu keskuslennon suunnitelma, jossa on pääsy aallot, molemmat rivin puolet ja merkittävä paine tavoitteiden välillä.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Normaali suunnitelma · keskellä
Suositusten tarkistus odottaa

Suositusten tarkistus odottaa
Tämä on eniten tuettu luonnos/sijoitettu aloituskohde jäädytetyssä edellisen korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa. Vertaa sen kestävyyttä, kestävyyttä ja vaurioita ennen lähtöä.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Tämä on eniten tuettu Boots-valinta jäädytetyssä aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa; vaihda sitä, kun vastakkainen vahinko tai väkijoukko vaatii erilaista puolustusta.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Suositusten tarkistus odottaa

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Suositusten tarkistus odottaa
Historiallinen viite
Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.
Korvattava esine
Zhonya's Hourglass→
Chempunk Chainsword
Historiallinen viite
Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.
Korvattava esine
Zhonya's Hourglass→
Death's Dance
Historiallinen viite
Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.
Korvattava esine
Shadowflame→
Kaenic Rookern
Runes ja summoner pelit
Luo yksi puhdas räjähdysikkuna keskivalloa hallitseman jälkeen sen sijaan, että jokainen kylmävuori pakotetaan reunaan.
Ignite tukee lyhyen tappion ikkuna; Teleport tukee palautetta ja kartta-aikataulua; Barrier suojaa välittömältä räjähdykseltä.
Aggressiivisempi risteilypar ei korvaa turvallista aallon ajantasaisuutta, jokivistystä tai pakenemista.
Matkailut notit
Epätavoite ja räjähdys luovat paineen vatsaan, joka perustuu ennakoitavien taitojen ikkunoihin.
Keskikokoinen peliSelvin ikkuna on ensimmäisen kerran valmistuneiden kohteiden, reittien ja eristettyjen kohteiden ympärillä ennen kuin jokainen taistelu on täysin ryhmittynyt.
hoito Renata Glasc Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.
Vaihtoehtoiset statiset
Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.

Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.
Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.kykyä viittaus
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Palautumisaika (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Hinta 50 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 550Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Palautumisaika (s) 7/6/5/4/3 · Hinta 30/40/50/60/70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 600Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Palautumisaika (s) 16/14/12/10/8 · Hinta 75/80/85/90/95 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 400Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Palautumisaika (s) 120/100/80 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1300Renata's Attacks deal bonus damage and mark enemies. Renata's allies can damage marked enemies to deal bonus damage.
Renata sends out a missile rooting the first enemy hit, and can recast the ability to throw the unit in a direction.
Palautumisaika (s) 16 · Hinta 80 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 900Renata buffs an allied champion to fight harder, delaying their death and potentially saving them if they get a takedown.
Palautumisaika (s) 28/27/26/25/24 · Hinta 80 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800Renata sends out a pair of chemtech missiles, shielding allies and damaging and slowing enemies hit.
Palautumisaika (s) 14/13/12/11/10 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800Renata sends out a wave of chemicals, causing any enemies hit to go Berserk.
Palautumisaika (s) 150/130/110 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2000Sopeutua suunnitelmaan
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Push turvallisesti, sitten uhkaa näkemystä, sivuliin tai vihollisen metsä ilman luopumista vapaa maatila.
Tule joelle ensin Junglerin kanssa ja säilytä tarvittava kylmäkaupunki, jos vastustaja kilpailee.
Paina arvokas tavoite kunnioittaen hallinta, joka voi lopettaa johdon.
Kauppa, kun avain kyky ja minion asema suosii sinua; yhtä kaataa ei vaadi pakotettu yksin tappaminen.
Liikkuminen valmiin aallon ja paluu ennen kuin useita aaltoja kadotetaan tornille.
Paikka mestarin luotettavan vahingon tai hallinnan sijaan alhaisen prosenttiosuuden pelin.
Käytä alueita, tornin tilaa ja visiota. Älä kilpaile jokaista viimeistä hittia, jos se avaa toisen tappion.
Ping menettää aikaisin ja ottaa turvallinen reitti; sokeasti vastaa vahvempi reitti voi menettää kaksi paikkaa.
Ryhmä ympärillä luotettavin hallinta ja vahinko sen sijaan etsiä yksin palautusta.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Keskellä voi saavuttaa kummankin puolin, mutta aalto maksaa jokaisesta liikkeestä. Viestitä vastustajaa ensin, sitten liikkua vain, kun reitti ja kohde ovat luotettavia.
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Jatka valmistautumista
Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.