VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Talon vs Vex

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

TalonVSVex

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Etsi jokaista mestaria, valitse määrätty rooli ja avaa sitten tarkka kuutio-sivun.

VS
rooli
Valittu reittiKeskellä

Valitse kaksi mestaria listalta.

Rulki sopii

MidTalon

Talon on perustettu keskuslennon suunnitelma, jossa on pääsy aallot, molemmat rivin puolet ja merkittävä paine tavoitteiden välillä.

Ensisijainen rooli
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Normaali suunnitelma · keskellä

Lue lisää Talon Roam Mid

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

Doran's Blade

450 kultaa

Ads hyökkäys vahinko, terveys ja varhainen reitti ylläpitää.

1
Ensimmäinen kohde

Youmuu's Ghostblade

2,800 kultaa

Lisätään kuolleisuutta ja liikettä pikkeille ja pyörimille.

2
veneet

Boots of Swiftness

1,000 kultaa

Se lisää liikkeen nopeutta ja vahvempaa vastustuskykyä hidastukseen.

3
Core

Voltaic Cyclosword

3,000 kultaa

Lisätään kuolemantapausta ja energisoitua hitautta ensimmäisen valintakuvan kannalta.

4
Toinen ydin

Serylda's Grudge

3,000 kultaa

Lisätään prosenttiosuus laukaus ja hitaasti kyvyn vahingoittumisen jälkeen.

5
Myöhään voimaa

Edge of Night

3,000 kultaa

Se lisää terveyttä, kuolemattomuutta ja turvavaroja ennen riskialtista sisäänkäyntiä.

6
joustava

Axiom Arc

2,750 kultaa

Palkittu myöhemmin lopulliset syklien jälkeen kuoleman ydin.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaChempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.Näytä koko reitti

Paras kun: Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Toinen ydinSerylda's Grudge
  5. Myöhään voimaaEdge of Night
  6. joustavaAxiom Arc
VaihtoehtoinenFyysinen myrskyDeath's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.Näytä koko reitti

Paras kun: Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Toinen ydinSerylda's Grudge
  5. Myöhään voimaaEdge of Night
  6. joustavaAxiom Arc
VaihtoehtoinenKestävä magiallinen vahinkoKaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetBoots of Swiftness
  3. CoreVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Myöhään voimaaEdge of Night
  6. joustavaAxiom Arc

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaChempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.Näytä koko reitti

Paras kun: Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Toinen ydinSerylda's Grudge
  5. Myöhään voimaaEdge of Night
  6. joustavaAxiom Arc
VaihtoehtoinenFyysinen myrskyDeath's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.Näytä koko reitti

Paras kun: Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Toinen ydinSerylda's Grudge
  5. Myöhään voimaaEdge of Night
  6. joustavaAxiom Arc
VaihtoehtoinenKestävä magiallinen vahinkoKaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeYoumuu's Ghostblade
  2. veneetBoots of Swiftness
  3. CoreVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Myöhään voimaaEdge of Night
  6. joustavaAxiom Arc

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitTalonMid

Luo yksi puhdas räjähdysikkuna keskivalloa hallitseman jälkeen sen sijaan, että jokainen kylmävuori pakotetaan reunaan.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Toissijainen puu

Sorcery

TranscendenceScorch
Yhteenveto pelit
FlashIgnite
Valitse paine tai palautuminen

Ignite tukee lyhyen tappion ikkuna; Teleport tukee palautetta ja kartta-aikataulua; Barrier suojaa välittömältä räjähdykseltä.

Suojaa aallon suunnitelma

Aggressiivisempi risteilypar ei korvaa turvallista aallon ajantasaisuutta, jokivistystä tai pakenemista.

Matkailut notit

What changes when Vex is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Kit vertailun

Vastustajan luotettava uhka

Seuraa kylmävuoria ja mahdollisuuksia, jotka alkavat turvallisin kauppa. Älä käsitellä tätä sivua tilastollisena vastaavaan vaatimukseen.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.

kyky muistuttaa

Talon reminders

  • Voit käyttää Assassin's Pathia vihollisen takana ja asettaa sen Noxian Diplomacyin melee-hyökkäykseen.
  • Shadow Assault on voimakas pakenemisväline, mutta sitä voidaan käyttää myös hyökkäyksellisesti hyökkäyksen kohteeksi.
  • Muista valita kohde ennen taistelu. Keskittyminen kaikki Talon kykyjä yhteen kohtaan voi olla erittäin palkitsevaa, mutta jakaa ne monien välillä voi jättää sinut avuttomaksi.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Liikaa parantamista

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

Fyysinen myrsky

Death's Dance

Death's Dance viivästyttää fyysistä vahinkoa, joten takedowns voi vakauttaa taistelun.

Kestävä magiallinen vahinko

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. P
    Blade's End

    Blade's End on automaattinen osa kitti, joka aiheuttaa vahinkoa. jäljittää, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taistelua samalla tavalla.

  2. Q
    Noxian Diplomacy

    Noxian Diplomacy edistää liikettä tai uudelleenasennusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennettujen pääsyjen myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

    Kylmä 8/7.5/7/6.5/6 · Hinta 40 · Listattu alue 575
  3. W
    Rake

    Rake edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

    Kylmä 9/8.5/8/7.5/7 · Hinta 50/55/60/65/70 · Listattu alue 650
  4. E
    Assassin's Path

    Assassin's Path is part of Talon's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Listattu alue 725
  5. R
    Shadow Assault

    Shadow Assault vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

    Kylmä 100/80/60 · Hinta 100 · Listattu alue 550

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom on automaattinen osa kitti, joka sisältää kovaa väkivalvontaa ja vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt on etäisyyssarja, johon sisältyy sen listattu vaikutus. Kunnioita sen linjaa tai kohdealuetta ja vältä kuluttamasta sitä, kun vastustaja voi yksinkertaisesti astua pois ennen tärkeää vaihtoa.

    Kylmä 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Listattu alue 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space edistää suojaa tai ylläpitää ja vahingoittaa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

    Kylmä 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Listattu alue 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness luo asetus- tai aluepaineen. Sijoita se paikkaan, jossa vastustajan on valittava joko astuako se tilaan, muuttaako reittiä tai luovuttaako välitön kilpailu.

    Kylmä 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Listattu alue 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge on etäisyys heitto, johon liittyy liikettä tai uudelleenasentoa ja vahinkoa. Kunnioita sen linjaa tai kohdealuetta ja vältä kuluttamasta sitä, kun vastustaja voi yksinkertaisesti astua pois ennen tärkeää vaihtoa.

    Kylmä 140/120/100 · Hinta 100 · Listattu alue 2000/2500/3000

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Hallitse aalto ja pidä kartan molemmat puolet näkyvillä

1
Lane

Kauppa, kun avain kyky ja minion asema suosii sinua; yhtä kaataa ei vaadi pakotettu yksin tappaminen.

2
Kartta pelata

Liikkuminen valmiin aallon ja paluu ennen kuin useita aaltoja kadotetaan tornille.

3
Taisteluja

Paikka mestarin luotettavan vahingon tai hallinnan sijaan alhaisen prosenttiosuuden pelin.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Talon Mid kartta suunnitelma

Keskellä voi saavuttaa kummankin puolin, mutta aalto maksaa jokaisesta liikkeestä. Viestitä vastustajaa ensin, sitten liikkua vain, kun reitti ja kohde ovat luotettavia.

Edessä

Käytä etusijalle tulla ensin, älä huomaamatta

Ping
Ping vihollinen kadonnut, kun vastustaja lähtee, On My Way ennen joen sisäänkäyntiä ja vaara reitillä, jota vastustaja voi käyttää.
Pysy tai rullaa
Matka aallon puhdistamisen jälkeen ja valitse sivut, joissa liittolaiset voivat osallistua.
Tavoitteena
Tule jään kanssa Jungler, hallitse yksi sisäänkäynti ja säilytä pelto, joka pysäyttää vihollisen sitoutuminen tai turvaa ensimmäisen kohdan.
Myös

Muunna yksi hallittu aalto kartan paineeseen

Ping
Käytä vihollista kadonnut välittömästi, sitten My Way vain, kun olet todella liikkuu sen sijaan, että harkitse sitä.
Pysy tai rullaa
Siirry, kun aalto on käsitelty. Jos seuraava vaatii sisäänpääsyä kaivokselle yksin, ping Vaara ja ottaa turvallinen reitti sen sijaan.
Tavoitteena
Auta luomaan jokivisyn ennen alkua. Älä polta ainoa ohjauspöytä pokessa, jos se on tarpeen sisäänkäynnin suojaamiseksi.
takana

Varmista ja varoita molemmista sivuliinista

Ping
Ping vihollinen Menettää aikaisin ja toistaa Vaara uhkaavalla puolella. Käytä Retreat jos vastaaminen reitti altistaa sinulle toisen tappion.
Pysy tai rullaa
Seuraa vakiintuneen näön kautta tai pysy keskellä ja palauta maatila. Myöhään sokea seuranta usein menettää molemmat asemat.
Tavoitteena
Lähtö edessä ja käytä luotettavaa ohjausta tai kaaviota.Tarkistaa tavoitetta, jos joukkue ei voi turvallisesti päästä joelle.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Hoida aalto

    Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.

  2. 2
    Ohjeita reitti

    Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.

  3. 3
    Tule mukaan

    Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.

  4. 4
    Valitse työ

    Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Jatka valmistautumista

Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja

Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.

Avoin täysi rakennusVertaa counter vaihtoehtoja