VRC.LOL

Mid · Normal Draftراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Talon vs Vex

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

TalonVSVex

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطمسیر میانی

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

MidTalon

Talon دارای یک طرح مرکزی با دسترسی به امواج، هر دو طرف رودخانه و فشار قابل توجهی بین اهداف است.

نقش اصلی
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

برنامه معمولی · وسط

دانلود بازی Talon Roam Mid

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
پیش نویس / افتتاحیه رتبه بندی شده · جدا از مورد 1

Doran's Blade

450 طلا

آسیب های حمله، سلامت و راه آهن زودهنگام حفظ می شود.

1
اولیای

Youmuu's Ghostblade

2,800 طلا

مرگ و میر و حرکت را برای چرخش و چرخش افزایش می دهد.

2
قایق ها

Boots of Swiftness

1,000 طلا

سرعت حرکت را افزایش می دهد و مقاومت قوی تر به آهستگی را افزایش می دهد.

3
هسته

Voltaic Cyclosword

3,000 طلا

اضافه کردن مرگ و میر و یک انرژی آهسته برای یک پنجره انتخاب اول.

4
هسته دوم

Serylda's Grudge

3,000 طلا

اضافه درصد نفوذ آتشفشان و آهسته پس از آسیب توانایی.

5
قدرت دیر

Edge of Night

3,000 طلا

سلامت، مرگ و میر و یک سپر پیش از ورود خطرناک را نشان می دهد.

6
انعطاف پذیر

Axiom Arc

2,750 طلا

پاداش بعد از آخرین چرخه پس از هسته مرگبار.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. هسته دومSerylda's Grudge
  5. قدرت دیرEdge of Night
  6. انعطاف پذیرAxiom Arc
جایگزینانفجار فیزیکیDeath's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. هسته دومSerylda's Grudge
  5. قدرت دیرEdge of Night
  6. انعطاف پذیرAxiom Arc
جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاBoots of Swiftness
  3. هستهVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. قدرت دیرEdge of Night
  6. انعطاف پذیرAxiom Arc

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. هسته دومSerylda's Grudge
  5. قدرت دیرEdge of Night
  6. انعطاف پذیرAxiom Arc
جایگزینانفجار فیزیکیDeath's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. هسته دومSerylda's Grudge
  5. قدرت دیرEdge of Night
  6. انعطاف پذیرAxiom Arc
جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایYoumuu's Ghostblade
  2. قایق هاBoots of Swiftness
  3. هستهVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. قدرت دیرEdge of Night
  6. انعطاف پذیرAxiom Arc

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندTalonMid

پس از مدیریت موج وسط، یک پنجره خنک ایجاد کنید به جای اینکه هر خنک کننده را به داخل چرخ بفرستید.

انتخاب عادی
درخت اول

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
درخت ثانویه

Sorcery

TranscendenceScorch
بازی های جمعی
FlashIgnite
فشار یا بازسازی را انتخاب کنید

Ignite از یک پنجره کوتاه کشت پشتیبانی می کند؛ Teleport از زمانبندی یادآوری و نقشه پشتیبانی می کند؛ مانع از وقوع بلافاصله محافظت می کند.

حفاظت از برنامه موج

یک جفت تهاجمی تر جایگزین زمان بندی امواج امن، چشم انداز رودخانه یا مسیر فرار نمی شود.

نمره Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
مقایسه کیت

به تهدید قابل اعتماد مخالف احترام بگذارید

از خنک کننده و محدوده توانایی که امن ترین تجارت خود را آغاز می کند پیگیری کنید.این صفحه را به عنوان یک ادعای حسابدار آماری در نظر نگیرید.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.

توانایی یادآوری

Talon reminders

  • شما می توانید از مسیر قاتل برای عقب نشینی دشمن و تنظیم برای حمله مایل از دیپلماسی نوکسیان استفاده کنید.
  • Shadow Assault یک ابزار قدرتمند فرار است، اما همچنین می تواند به طور تهاجمی برای حمله به یک گروه مورد استفاده قرار گیرد.
  • به یاد داشته باشید که قبل از مبارزه هدف خود را انتخاب کنید. Talonتوانایی های یک هدف می تواند بسیار پاداش بخش باشد، اما تقسیم آنها بین بسیاری می تواند شما را بی فایده کند.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

انفجار فیزیکی

Death's Dance

Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

آسیب های جادویی پایدار

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. P
    Blade's EndEnglish

    Talon's spells Wound champions and large monsters, stacking up to 3 times. When Talon attacks a champion with 3 stacks of Wound, they bleed for heavy damage over time.

  2. Q
    Noxian DiplomacyEnglish

    Talon stabs the target unit. If they are within melee range, this attack deals critical damage. If they are outside melee range, Talon will leap at his target before stabbing them. Talon refunds some health and cooldown if this ability kills the target.

    زمان بازیابی (ثانیه) 8/7.5/7/6.5/6 · هزینه 40 · برد درج‌شده (واحد) 575
  3. W
    RakeEnglish

    Talon sends out a volley of daggers that then return back to him, dealing physical damage every time it passes through an enemy. The returning blades deal bonus damage and slow units hit.

    زمان بازیابی (ثانیه) 9/8.5/8/7.5/7 · هزینه 50/55/60/65/70 · برد درج‌شده (واحد) 650
  4. E
    Assassin's PathEnglish

    Talon vaults over any terrain or structure, up to a max distance. This ability has a low cooldown, but puts the used terrain on a long cooldown.

    برد درج‌شده (واحد) 725
  5. R
    Shadow AssaultEnglish

    Talon disperses a ring of blades and becomes Invisible while gaining additional Move Speed. When Talon emerges from Invisibility, the blades converge on his location. Each time the blades move, Shadow Assault deals physical damage to enemies hit by at least one blade.

    زمان بازیابی (ثانیه) 100/80/60 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 550

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    زمان بازیابی (ثانیه) 8/7/6/5/4 · هزینه 45/50/55/60/65 · برد درج‌شده (واحد) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 75 · برد درج‌شده (واحد) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 70/80/90/100/110 · برد درج‌شده (واحد) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    زمان بازیابی (ثانیه) 140/120/100 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 2000/2500/3000

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

مدیریت موج و هر دو طرف نقشه را قابل مشاهده نگه دارید

1
لاین

تجارت زمانی که توانایی کلیدی و موقعیت مینیون شما را ترجیح می دهد؛ یک مسیر یکسان نیازی به یک کشتار مجرد اجباری ندارد.

2
بازی نقشه

حرکت در یک موج تکمیل شده و بازگشت قبل از چند موج از دست رفته به برج.

3
مبارزه

موقعیت برای آسیب قابل اعتماد قهرمان یا کنترل به جای شروع با پایین ترین درصد از ضربه.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Talon نقشه میانه

میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.

پیش رو

اولویت اول را برای رسیدن به اولویت اول استفاده کنید، نه بدون تردید

پینگ
پنگ دشمن گم می شود زمانی که مخالفان ترک می کنند، در راه من قبل از ورود به رودخانه و خطر در مسیر که مخالفان می توانند استفاده کنند.
بمان یا رها کنید
پس از پاکسازی موج، حرکت کنید و طرفی را انتخاب کنید که در آن متحدان می توانند شرکت کنند.
هدف
رودخانه را با جنگل ببرد، یک ورودی را کنترل کند و اسلاید را که مانع از حمله دشمن می شود یا هدف اول را حفظ می کند، حفظ کند.
حتی

تبدیل یک موج مدیریت شده به فشار نقشه

پینگ
از دشمن گمشده بلافاصله استفاده کنید، سپس در راه من فقط زمانی که شما واقعا حرکت می کنید به جای در نظر گرفتن آن.
بمان یا رها کنید
اگر بعد از آن نیاز به ورود به مجسمه به تنهایی، خطر را پر کنید و به جای آن مسیر امن را بردارید.
هدف
کمک به ایجاد چشم انداز رودخانه قبل از شروع.اگر لازم است برای محافظت از ورودی، تنها کنترل را بر روی پوک بسوزانید.
پشت سر

به طور کامل و به طور کامل هشدار دهید که هر دو طرف

پینگ
پنگ دشمن از دست دادن زود و تکرار خطر در طرف تهدید شده. استفاده از بازگشت اگر مطابقت با جریان شما را به کشتن دیگر قرار می دهد.
بمان یا رها کنید
از بین بردن چشم یا باقی ماندن در وسط و بازگرداندن مزرعه. یک ردیابی دیر و کور اغلب هر دو موقعیت را از دست می دهد.
هدف
به خط جلو نزدیک شوید و از کنترل یا محدوده قابل اعتماد استفاده کنید.در صورت عدم توانایی تیم در رودخانه به طور ایمن وارد هدف شوید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر