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Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Orianna Le projet normal

Orianna a un plan central-lancé établi avec accès aux vagues, à la fois les côtés du fleuve et une pression significative entre les objectifs.

Rôle primairePréparation standard Summoner's Rift
Championne de l'ensemble
Référence historiqueVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
16.16 Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Le projet normal · Mid

Evidence-supported Orianna Mid

Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Rôle primaire
S
Draft / Ouverture classée · distinct du point 1

Doran's Ring

400 de l'or

Il s'agit de l'élément de départ Draft/Classé le plus pris en charge dans l'instantané de rôle public gelé du correctif précédent. Comparez son compromis en matière de durabilité, de maintien et de dégâts avant de quitter la base.

1
1er point

Luden's Echo

2,750 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

2
Bottes

Sorcerer's Shoes

1,100 de l'or

Il s'agit du choix Boots le plus pris en charge dans l'instantané du rôle public gelé du correctif précédent ; changez-le lorsque les dégâts adverses ou le contrôle des foules nécessitent une défense différente.

3
Noyau

Shadowflame

3,200 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

4
tardive

Zhonya's Hourglass

3,250 de l'or

Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.

5
Flexible

Rabadon's Deathcap

3,500 de l'or

Conserve une option révisée tardivement après la vérification croisée du correctif précédent ; déplacez-le ou remplacez-le uniquement lorsque le problème de correspondance indiqué est présent.

6
Rotage répétée

Cosmic Drive

3,000 de l'or

Complétez l'inventaire de six éléments avec la vitesse de mouvement et la vitesse de capacité pour les rotations de jeu récurrentes.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.

  1. 1er pointLuden's Echo
  2. BottesSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. tardiveZhonya's Hourglass
  5. FlexibleRabadon's Deathcap
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeUn coup de pouce m'arrêteLe bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

  1. 1er pointLuden's Echo
  2. BottesSorcerer's Shoes
  3. NoyauShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibleRabadon's Deathcap
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeIls ont la magie de résisterVoid Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.

  1. 1er pointLuden's Echo
  2. BottesSorcerer's Shoes
  3. NoyauShadowflame
  4. Void Staff
  5. FlexibleRabadon's Deathcap
  6. Rotage répétéeCosmic Drive

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMorellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.

  1. 1er pointLuden's Echo
  2. BottesSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. tardiveZhonya's Hourglass
  5. FlexibleRabadon's Deathcap
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeUn coup de pouce m'arrêteLe bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

  1. 1er pointLuden's Echo
  2. BottesSorcerer's Shoes
  3. NoyauShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibleRabadon's Deathcap
  6. Rotage répétéeCosmic Drive
AlternativeIls ont la magie de résisterVoid Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.

  1. 1er pointLuden's Echo
  2. BottesSorcerer's Shoes
  3. NoyauShadowflame
  4. Void Staff
  5. FlexibleRabadon's Deathcap
  6. Rotage répétéeCosmic Drive

Runes et Summoner

Runes et SummonerOriannaMid

Contrôlez la durée de la distance moyenne, la durée de la manne et la durée des vagues avant de s'engager à un échange ou à un roam plus long.

Normal avec draft
L’arbre primaire

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Arbre secondaire

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Le sommet joué
FlashTeleport
Choisir la pression ou la récupération

Ignite prend en charge une petite fenêtre de tuyau; Teleport prend en charge la récall et le timing de la carte; Barrier protège contre les éruptions immédiates.

Protéger le plan d’onde

Un couple de pâle plus agressif ne remplace pas le temps d'onde sûr, la vision du fleuve ou une route d'échappement.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Seulement lorsque la guérison de l'ennemi décide des combats

Oblivion Orb

Oblivion Orb fournit une réduction de guérison sans s’engager dans un Morellonomicon terminé. Ignorez les deux lorsque la guérison n’est pas le problème ou qu’un allié couvre déjà votre cible de manière fiable. La réduction des soins ne réduit pas les boucliers.

Composant conditionnel, pas un élément de base. Complétez Morellonomicon uniquement lorsque ses statistiques et l'efficacité de son emplacement justifient de retarder un autre achat.
Un coup de pouce m'arrête

Banshee's Veil

Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

Ils ont la magie de résister

Void Staff

Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.

Achat situationnel de PA

Quand faut-il acheter un anti-guérison ?

Achetez une réduction des soins lorsque la guérison ou la régénération de l'ennemi décide des combats et que vous pouvez continuer à endommager la cible concernée. Les blessures graves réduisent la guérison ; cela ne réduit pas les boucliers, les dégâts magiques ou le contrôle des foules.

Commencez par le composant

Oblivion Orb peut fournir une réduction des soins sans payer immédiatement pour un Morellonomicon terminé. Adaptez le composant à vos besoins principaux en matière de dégâts, de mana et de survie ; vérifiez l'info-bulle des éléments de la file d'attente actuelle.

Terminez quand cela convient au combat

Complétez Morellonomicon lorsque ses statistiques et son efficacité d'emplacement conviennent à votre build. Ne le considérez pas comme un premier objet obligatoire simplement parce que votre champion inflige des dégâts magiques.

Coordonner la couverture

Les sources de blessures graves multiples n’additionnent pas leurs pourcentages. Un autre applicateur fiable peut couvrir la même cible, mais vous aurez peut-être toujours besoin de votre propre source pour un combat ou une cible distincte.

Les dégâts répétés des sorts et les dégâts au fil du temps peuvent maintenir la couverture de manière plus fiable qu'un seul coup. Faites correspondre l'achat à votre accès réel aux sorts, au maintien de l'ennemi et aux coéquipiers qui peuvent appliquer le debuff.

Le combat durera-t-il assez longtemps ?

Si vous mourez avant d’infliger des dégâts, vous n’appliquez aucune réduction des soins. Si votre cible meurt avant de guérir, il y a peu de guérison à empêcher. Le débuff s’applique immédiatement aux dégâts admissibles ; il n'est pas nécessaire qu'il s'accumule. Il reste brièvement après votre dernier coup, afin que vos coéquipiers puissent en bénéficier même après votre désengagement.

Seules les guérisons pendant le debuff actif comptent. Par exemple, une réduction de 40 % empêche 80 soins sur 200 points, ou 400 sur 1 000 points, avant les autres modificateurs. Comparez cela avec les dégâts, la pénétration ou la survie que vous avez retardés ; aucun des deux exemples ne garantit une mise à mort. Les soins après l'expiration du débuff ne sont pas affectés.

Voir le Orbe de l'oubli et Morellonomicon références pour les effets actuels et la disponibilité des files d’attente. Il s’agit de décisions situationnelles et non d’une affirmation mesurée de la meilleure construction.

Référence du kit

Orianna capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Remontoir

Ce qu'il faitLes attaques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires. Plus Orianna attaque la même cible, plus les dégâts sont importants.

Lecture pratiqueClockwork Windup est une partie automatique du kit impliquant des dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Q
Q Capacité

Ordre : Attaque

Ce qu'il faitOrianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (les dégâts diminuent à chaque cible supplémentaire). La sphère reste ensuite dans la zone cible.

Lecture pratiqueCommande : Attack contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Cooldown7/6/5/4/3 secCoût35Gamme répertoriée815 unités
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W Capacité

Ordre : Dissonance

Ce qu'il faitOrianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion énergétique, infligeant des dégâts magiques autour de la sphère. Cela crée une zone qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.

Lecture pratiqueCommand: Dissonance contribue à un effet ralenti et à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown7 secCoût60/65/70/75/80Gamme répertoriée225 unités
E
E Capacité

Ordre : Protection

Ce qu'il faitOrianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié pour lui octroyer un bouclier, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son passage. La sphère augmente aussi l'armure et la résistance magique du champion sur lequel elle est fixée.

Lecture pratiqueCommande : Protéger contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Cooldown9 secCoût60Gamme répertoriée1095 unités
Protection

La protection ou le maintien fait partie de la valeur du lancer. Comparez son timing avec les dégâts reçus plutôt que de lire uniquement l'effet offensif.

R
Ultime

Ordre : Onde de choc

Ce qu'il faitOrianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la sphère après un bref délai.

Lecture pratiqueCommande : Shockwave contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Cooldown110/95 / 80 secCoût100Gamme répertoriée410 unités

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

Gérer la vague et garder les deux côtés de la carte visible

1
Lane

Commercer lorsque votre capacité clé et votre position minion vous favorisent; une même ligne ne nécessite pas un tueur solo forcé.

2
Le jeu de carte

Mouvez-vous sur une vague terminée et retournez avant que plusieurs vagues ne soient perdues à la tour.

3
Combats

Position pour les dommages fiables ou le contrôle du champion au lieu de commencer avec le score le plus bas.

Pings, mouvement et objectifs

Orianna Mid plan de carte

Le milieu peut atteindre les deux côtés, mais la vague paie pour chaque mouvement. communiquer le adversaire d'abord, puis ne se déplacer que lorsque la route et la destination sont crédibles.

avant

Utilisez la priorité pour arriver d'abord, pas sans doute

Ping
Ping Ennemy L'ennui disparu quand l'adversaire quitte, sur mon chemin avant d'entrer dans le fleuve et le danger sur la route que l'adversaire peut utiliser.
Restez ou roam
Rendez-vous après le nettoyage de l'onde et choisissez le côté où les alliés peuvent participer.
Objectif
Rejoignez le fleuve avec la jungle, contrôlez une entrée et conservez le piège qui empêche un ennemi de s'engager ou assure le premier objectif.
Même

Convertir une vague gérée dans la pression de la carte

Ping
Utilisez l’ennemi qui manque immédiatement, puis sur mon chemin seulement lorsque vous vous déplacez réellement plutôt que de le considérer.
Restez ou roam
Si le suivi nécessite d'entrer seul dans la foudre, ping Danger et prendre la route sûre au lieu.
Objectif
Aidez à établir la vision du fleuve avant le départ. Ne brûlez pas la seule pente de contrôle sur le puits si cela est nécessaire pour protéger l'entrée.
derrière

Éclairer en toute sécurité et avertir les deux lignes

Ping
Ping Ennemy Perdre tôt et répéter le danger sur le côté menacé. Utilisez Retreat si correspondant à la courbe vous exposerait à un autre tueur.
Restez ou roam
Suivez la vision établie ou demeurez au milieu et récupérez la ferme.Un suivi aveugle tard perd souvent les deux positions.
Objectif
Approchez-vous derrière la ligne de front et utilisez un contrôle fiable ou une gamme. Travaillez avec l'objectif si l'équipe ne peut pas entrer en toute sécurité dans le fleuve.
Objectif de configuration

4 appels, pour

Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.

  1. 1
    Traiter la vague

    Prendre, prendre ou communiquer la vague avant de partir afin que l'adversaire ne gagne pas un mouvement gratuit et un revenu gratuit.

  2. 2
    Signalez la route

    Utilisez On My Way pour la route que vous prenez réellement et le danger où un adversaire invisible peut arriver.

  3. 3
    Entrez ensemble

    Mouvez-vous à travers la vision contrôlée avec le Jungler ou un autre allié au lieu de vérifier face à face l’objectif seul.

  4. 4
    Choisir le travail

    Déterminez si vous vous engagez, vous vous lancez en face, vous flanquez ou vous protégez un carrier avant que la bataille ne commence.

Objectifs ultérieurs : Répétez le même processus autour des objectifs majeurs ultérieurs : gérer les revenus proches, communiquer la route, entrer par la vision et convenir sur la lutte avant de commettre.

Utilisez le guide

Put Orianna into a real matchup

Comparaissez un adversaire spécifique, revenez à la vue du champion, ou choisissez un autre champion sans perdre la distinction de la coupe.

Préparer un matchupChampionne de l'ensembleBrowse champion