Bot · Normal Draft · Guide de match · Patch16.20.1
Ashe vs Zeri
Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.
VS
Rôle de la FIT
Bot · Ashe
Ashe a un plan de transport Bot établi qui peut se développer à travers une ferme partagée et travailler avec un partenaire de soutien.
Rôle primaireRéférence historiqueVérification des recommandations en attente
Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.
Patch des recommandations
16.16 Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon
Le projet normal · Bot
Evidence-supported Ashe Bot
Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.
Rôle primaire
S
Draft / Ouverture classée · distinct du point 1
Doran's Bow
400 de l'or
Il s'agit de l'élément de départ Draft/Classé le plus pris en charge dans l'instantané de rôle public gelé du correctif précédent. Comparez son compromis en matière de durabilité, de maintien et de dégâts avant de quitter la base.
1
1er point
Hexoptics C44
2,800 de l'or
Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.
2
Bottes
Berserker's Greaves
1,100 de l'or
Il s'agit du choix Boots le plus pris en charge dans l'instantané du rôle public gelé du correctif précédent ; changez-le lorsque les dégâts adverses ou le contrôle des foules nécessitent une défense différente.
3
Noyau
Phantom Dancer
2,650 de l'or
Traverse les unités.
4
tardive
Infinity Edge
3,500 de l'or
Cet élément fait partie du noyau cohérent le plus pris en charge dans l’instantané du rôle public gelé du correctif précédent. Traitez l'échantillon comme un contexte, puis ajustez uniquement en fonction d'un problème de correspondance clairement identifié.
5
Flexible
Lord Dominik's Regards
3,300 de l'or
Conserve une option révisée tardivement après la vérification croisée du correctif précédent ; déplacez-le ou remplacez-le uniquement lorsque le problème de correspondance indiqué est présent.
6
Soutenir tard
Bloodthirster
3,400 de l'or
Complète l'inventaire de six éléments avec des dommages d'attaque élevés et soutenu pour des combats prolongés tard.
Choix de construction complets
Choisissez l'itinéraire avant de jouer
Vérification des recommandations en attente
02AlternativeIls me brisentGuardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.Voir l'itinéraire complet▾
Meilleur quand : Guardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.
1er pointHexoptics C44
BottesBerserker's Greaves
NoyauPhantom Dancer
tardiveInfinity Edge
Guardian Angel
Soutenir tardBloodthirster
03AlternativeLe mal magique me faitWit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.Voir l'itinéraire complet▾
Meilleur quand : Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.
1er pointHexoptics C44
BottesBerserker's Greaves
NoyauPhantom Dancer
Wit's End
FlexibleLord Dominik's Regards
Soutenir tardBloodthirster
Runes et Summoner
Runes et Summoner · Ashe · Bot
Conserver l’espace de feu et transformer les combats plus longs en dommages durables.
Normal avec draft
L’arbre primaire
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Arbre secondaire
Sorcery
CelerityGathering Storm
Le sommet joué
FlashBarrier
Coordonner le soutien
Évitez de duplicer la même pièce de défense sans raison. barrier protège l'utilisateur; Heal peut protéger les deux partenaires de la route proche.
La nettoyage est spécifique
Choisissez Cleanse uniquement lorsque le contrôle de foule supprimable est le problème de la ligne ou de la lutte et vous pouvez l'utiliser de manière fiable.
Les notes Matchup
What changes when Zeri is opposite you?
Avant le match kit comparatif
Interaction stratégique
Contrôle de l'espace et des engagements
Les ralentissements persistants et un outil de participation clair restent utiles contre la plupart des modèles de marksman.
Polyvalent
Le kit peut contribuer à travers la ligne, les objectifs premiers et les combats groupés ultérieurs sans se fier à une fenêtre étroite de puissance.
Votre plan
Utilisez le chemin que vous avez préparé
Traitez Vex comme une partie de l'état de la carte. leur jungle, les vagues proches et les équipes qui peuvent se déplacer déterminent si le même commerce ou la rotation est sûr.
Capacité de rappeler
Ashe reminders
Essayez de brûler Enchanted Crystal Arrow dans la même direction que les ennemis se déplacent, donc il est plus susceptible de frapper.
Les armes volley sont bloquées par le premier ennemi qu'ils frappent, donc gardez votre distance pour éviter d'avoir tous absorbés par les frontaliers ennemis.
Hawkshot révèle les unités dans le brush.Si une lutte d'équipe se déroule dans la jungle, elle peut vous donner un avantage important.
Alternatives statiques
Comparaison du problème avant de changer le plan
Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.
Ils me brisent
Guardian Angel
Guardian Angel protège un noyau de dégâts terminé d'une mort décisive.
Le mal magique me fait
Wit's End
Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.
Capacité de référence
Comparer les deux kits
Capacité de référenceData Dragon 16.20.1
Cooldown / Coût / GammeData Dragon 16.20.1
Ashe
P
Frost Shot
Frost Shot est une partie automatique du kit impliquant un effet ralentissant et des dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
Q
Ranger's Focus
Ranger's Focus contribue à l'interaction de base-attaque. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de passer dans son domaine efficace.
Coût 30 · Gamme répertoriée 400
W
Volley
Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Hawkshot is part of Ashe's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Gamme répertoriée 25000
R
Enchanted Crystal Arrow
Enchanted Crystal Arrow is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
La batterie vivante est une partie automatique du kit impliquant des dommages. suivi quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
Q
Burst Fire
Le Burst Fire contribue à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Gamme répertoriée 700
W
Ultrashock Laser
Ultrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Lightning Crash contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.
Plan avant
Protégez le clavier et terminez le prochain objectif
1
Lane
Appuyez sur la ferme avec votre soutien tout en gardant la vague et le fleuve en courant ; deux adversaires peuvent encore punir un carrier isolé.
2
Le jeu de carte
Mouvez-vous après que la vague est sécurisée et attaquez l'objectif d'une position que votre équipe peut défendre.
3
Combats
Traiter les dommages à l'objectif le plus proche et préserver la fermeture. le principal ne compte que pendant que vous restez en vie.
Même le plan
Prioriser l’agriculture, l’espace et la coordination avec le soutien
1
Lane
Comparaison entre les revenus et les échanges de l'opposant porte lorsque les deux partenaires de la ligne peuvent participer.
2
Le jeu de carte
Finissez la vague avant de tourner, sauf si la bataille est immédiate et clairement accessible.
3
Combats
Restez derrière le contrôle allié et construisez les dommages sur les objectifs atteints avant de marcher vers la ligne arrière.
Derrière le plan
Continuez à collecter de l’or sûr et réduisez l’exposition dangereuse
1
Lane
Ferme près de la tour ou avec des alliés proches. Donner des minions isolées au lieu d'offrir un autre tueur.
2
Le jeu de carte
Évitez d’être le premier dans le fleuve et de négocier un objectif insécur pour les revenus lorsque l’équipe ne peut pas compter.
3
Combats
Attendez les coulisses ennemis et attaquez qui entrera dans votre zone de sécurité; la survie crée plus de dommages qu'un flanc désespéré.
Pings, mouvement et objectifs
Plan de carte Ashe Bot
Votre mouvement devrait suivre la vague, tandis que vos pings font le choix cible et le danger clair avant que la lutte ne commence.
avant
Prendre le lead dans la prochaine bataille sécurisée
Ping
Utilisez le Target sur l'adversaire accessible, le Danger lorsque le Support ou la jungle est trop loin, et sur Mon chemin après que la vague est sécurisée.
Ferme ou rotation
Finissez la vague, rappelez-vous le timing de l'article et rotez avec protection. Ne traversez pas le fleuve seul pour économiser quelques secondes.
Objectif
Attaque du côté sûr de l'objectif et continue de nuire à la menace la plus proche à atteindre.
Même
Créez le timing de l'article et allez ensemble
Ping
Utilisez Target pour s’aligner avec Support, Enemy Missing lorsque l’un ou l’autre Bot oppose et Danger si un engagement commence en dehors de votre gamme sécurisée.
Ferme ou rotation
Router après la vague ou lorsque la lutte objective est immédiate et accessible. communiquer si rester pour la vague est la plus sûre appel.
Objectif
Gardez un itinéraire loin de l'engagement de l'ennemi avant de commencer les dommages durables.
derrière
Réduire l’exposition et récupérer l’or garanti
Ping
Utilisez Retreat avant Support ou Jungle forcez une bataille que vous ne pouvez pas endommager, et Enemy Missing dès que le gagnant Bot lance.
Ferme ou rotation
Évitez d’être le premier dans la rivière.Mouvez avec Support après la vague sûre, ou négocier un objectif non sûr pour une ferme protégée.
Objectif
Étape à côté de la pile et attaque qui entre dans la zone de sécurité. Ne pas traverser le contrôle de l'ennemi pour atteindre le carrier opposé.
Objectif de configuration
4 appels, pour
Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.
1
Sécuriser la vague
Finissez la ferme sûre et communiquez le récall ou déplacez-vous avant que la configuration de l'objectif ne commence.
2
Entrée protégée
Marchez avec le soutien ou un autre allié et choisissez le côté où l'engagement de l'ennemi ne peut pas vous atteindre d'abord.
3
Démarrer l’espace d’attaque
Gardez une route de sortie et identifiez le but le plus proche que vous pouvez endommager sans traverser le contrôle de l'ennemi.
4
Reste vivant
Continuez les dommages utiles sans vous éloigner de l’objectif ou donner un fermeture.
Objectifs ultérieurs : Répétez le même processus autour des objectifs majeurs ultérieurs : gérer les revenus proches, communiquer la route, entrer par la vision et convenir sur la lutte avant de commettre.
Continuez à préparer
Utilisez la page champion ou choisissez un autre adversaire
La page matchup est une référence avant le match. Il ne prévoit pas le résultat ou ne modifie pas sa recommandation en modifiant les données du match en direct.