
World Atlas
400 de l'orLes revenus de soutien commencent et les progrès se font en haute valeur.
Support · Normal DraftGuide de matchPatch 16.20.1
Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.
Rôle de la FIT
Renata Glasc a un plan de soutien à faible revenu établi avec une pression de la bande utile, une protection, un engagement ou une utilité d'équipe.
Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.
Programme de soutien normal
Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Les revenus de soutien commencent et les progrès se font en haute valeur.

Il offre le choix de recherche de soutien axé sur la protection.

Il ajoute la vitesse et la vitesse de mouvement.

Ajouter un bouclier immédiat pour les alliés proches après un engagement d'équipe.

Il aide les alliés proches à commencer ou à quitter une bataille.

Il fournit une guérison de longue portée pour les combats répartis.

Il redirige la protection vers un allié de priorité.
Choix de construction complets
Vérification des recommandations en attente
Meilleur quand : Applicez anti-gestion seulement lorsque la guérison répétée est de lutte substantiellement changant.
Meilleur quand : Mikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.
Runes et Summoner
Protégez le partenaire de la ligne et conservez suffisamment de manas pour le prochain commerce.
Vérifiez le jeu défensive du partenaire Bot sélectionné avant de dupliquer Heal, Barrier ou Exhaust.
L'épuisement répond à un détenteur de dommages engagé; Ignite ajoute la pression et l'anticurveillance; Heal protège les deux partenaires proches.
Les notes Matchup
Suivez le coulement et la gamme de la capacité qui démarre leur commerce le plus sûr. ne traitez pas cette page comme une revendication statistique.
Gardez Vex visible avant de commettre.Le deuxième champion Bot-lane et le Jungler proche peuvent changer si le même engagement est sûr.
Alternatives statiques
Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Oblivion Orb fournit une réduction de guérison sans s’engager dans un Morellonomicon terminé. Ignorez les deux lorsque la guérison n’est pas le problème ou qu’un allié couvre déjà votre cible de manière fiable. La réduction des soins ne réduit pas les boucliers.
Composant conditionnel, pas un élément de base. Complétez Morellonomicon uniquement lorsque ses statistiques et l'efficacité de son emplacement justifient de retarder un autre achat.
Mikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.
Capacité de référence
Capacité de référence Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
Le leverage est une partie automatique du kit impliquant des dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
Handshake is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 16 · Coût 80 · Gamme répertoriée 900Bailout is part of Renata Glasc's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 28/27/26/25/24 · Coût 80 · Gamme répertoriée 800Loyalty Program contribue à un effet ralenti. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Coût 70/80/90/100/110 · Gamme répertoriée 800Hostile Takeover is part of Renata Glasc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 150/130/110 · Coût 100 · Gamme répertoriée 2000Doom 'n Gloom est une partie automatique du kit impliquant un contrôle et des dommages de foule dur. Suivez quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
Mistral Bolt est un lancer à distance impliquant son effet répertorié. Respectez sa ligne ou sa zone cible, et évitez de la dépenser lorsque l'adversaire peut simplement s'éloigner avant l'échange important.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Coût 45/50/55/60/65 · Gamme répertoriée 1200Personal Space contribue à la protection ou à la maintenance et aux dommages. sa valeur change avec le coulement, la portée et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Coût 75 · Gamme répertoriée 475Looming Darkness crée une pression de configuration ou de zone. Placez-le là où l'adversaire doit choisir entre entrer dans son espace, changer d'itinéraire ou abandonner immédiatement le combat.
Cooldown 12 · Coût 70/80/90/100/110 · Gamme répertoriée 800Shadow Surge est un lancer à distance impliquant un mouvement ou un repositionnement et des dégâts. Respectez sa ligne ou sa zone cible, et évitez de la dépenser lorsque l'adversaire peut simplement s'éloigner avant l'échange important.
Cooldown 140/120/100 · Coût 100 · Gamme répertoriée 2000/2500/3000Adapter le plan
Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.
Ne pas laisser de place avec votre partenaire de la route, mais gardez le transport connecté à la vague au lieu de rouler à chaque occasion.
Mouvez-vous d’abord avec un allié, établissez la vision et protégez la route que votre équipe utilisera pour entrer.
Commencez seulement lorsque les alliés peuvent suivre, puis changez à la pile si un ennemi atteint le carrier protégé.
Gardez la capacité qui fait que les adversaires respectent votre ligne et le commerce lorsque les deux partenaires Bot-Lane sont prêts.
Rappelez-vous et déplacez-vous sur les horaires d’ondes sûres; un rouleau non soutenu peut coûter la porte d’une vague entière ou d’une immersion.
Contrôlez une approche et conservez suffisamment de protection pour l'engagement le plus probable de l'ennemi.
Restez pour une vague de crash, bloquez un immersion et évitez de dépenser la capacité de défense clé sur un poke de faible valeur.
Entrez dans les ténèbres avec un autre joueur et rentrez à l'entrée la plus proche au lieu de vous rendre à la vision profonde.
Peel d'abord et punir la surextension. un engagement aveugle rares fois réparer un jeu perdu.
Pings, mouvement et objectifs
Gardez le portail connecté à un espace sûr. Signal danger assez tôt pour empêcher la lutte, pas après la protection est déjà tard.
Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.
Environ une minute avant Dragon, appuyez le plan, dépensez de l'or si nécessaire et assurez-vous que Bot et Mid savent s'ils peuvent se déplacer.
Walk with the Jungler or another ally.Sweep one route, place utile vision d'entrée et ne jamais face-check seul.
Vérifiez les vagues et les positions ennemies à proximité. Gardez le coffre qui ou commence une bataille accessible ou protège votre principal détresseur.
Gardez les ennemis loin de l'entrée sûre, marquez la menace accessible et évitez de chasser jusqu'à ce que le Dragon soit laissé non protégé.
Objectifs ultérieurs : Utilisez le même modèle pour Rift Herald ou Baron: communiquez d'abord, passez par la vision contrôlée avec un allié, puis choisissez l'engagement ou le pein avant que la lutte ne commence.
Continuez à préparer
La page matchup est une référence avant le match. Il ne prévoit pas le résultat ou ne modifie pas sa recommandation en modifiant les données du match en direct.