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Support · SwiftplayGuide de matchPatch 16.20.1

Tahm Kench vs Vex

Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.

Tahm KenchVSVex

Guide de match

Choisir le matchup

Recherchez chaque champion, choisissez le rôle attribué, puis ouvrez la page de couverture exacte.

VS
Rôle
Le chemin sélectionnéSupport

Choisissez deux champions de la liste.

Rôle de la FIT

SupportTahm Kench

Tahm Kench a un plan de soutien à faible revenu établi avec une pression de la bande utile, une protection, un engagement ou une utilité d'équipe.

Rôle établi
Patch de vérification inconnuVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
— Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Support

- La base de soutien

Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Rôle établi
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 de l'or

Commence le support des revenus et progresse dans les valeurs pour l'équipe.

1
Le Québec Upgrade

Solstice Sleigh

400 de l'or

Complétez la voie de recherche de soutien défensive pour les engagements engagés.

2
équipe de défense

Locket of the Iron Solari

2,200 de l'or

Ajouter un bouclier d'équipe immédiat après que vous vous engagez ou peel.

3
Protégez les alliés

Ionian Boots of Lucidity

900 de l'or

Il redirige la protection vers l'allié le plus susceptible de mener la bataille.

4
vs attaques

Knight's Vow

2,300 de l'or

Réduit la pression des attaques de base répétées ; échapper à ce que les attaques ne sont pas le problème.

5
vs magie

Frozen Heart

2,500 de l'or

Ads dédié résistance magique contre les dommages de la spell durable.

6
contre les dommages magiques

Kaenic Rookern

2,900 de l'or

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonApplicez anti-gestion seulement lorsque la guérison répétée est de lutte substantiellement changant.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Applicez anti-gestion seulement lorsque la guérison répétée est de lutte substantiellement changant.

  1. Le Québec UpgradeSolstice Sleigh
  2. équipe de défenseLocket of the Iron Solari
  3. Protégez les alliésIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magieFrozen Heart
  6. contre les dommages magiquesKaenic Rookern
AlternativeLe contrôle de la fouleMikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Mikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.

  1. Le Québec UpgradeSolstice Sleigh
  2. équipe de défenseLocket of the Iron Solari
  3. Protégez les alliésIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magieFrozen Heart
  6. contre les dommages magiquesKaenic Rookern
AlternativeOn ne peut pas commencer les combatsLa vitesse de mouvement de Shurelya aide l'équipe à s'engager ou à se désengager lorsque la positionnement est le problème.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La vitesse de mouvement de Shurelya aide l'équipe à s'engager ou à se désengager lorsque la positionnement est le problème.

  1. Le Québec UpgradeSolstice Sleigh
  2. équipe de défenseLocket of the Iron Solari
  3. Protégez les alliésIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magieFrozen Heart
  6. contre les dommages magiquesKaenic Rookern

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonApplicez anti-gestion seulement lorsque la guérison répétée est de lutte substantiellement changant.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Applicez anti-gestion seulement lorsque la guérison répétée est de lutte substantiellement changant.

  1. Le Québec UpgradeSolstice Sleigh
  2. équipe de défenseLocket of the Iron Solari
  3. Protégez les alliésIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magieFrozen Heart
  6. contre les dommages magiquesKaenic Rookern
AlternativeLe contrôle de la fouleMikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Mikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.

  1. Le Québec UpgradeSolstice Sleigh
  2. équipe de défenseLocket of the Iron Solari
  3. Protégez les alliésIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magieFrozen Heart
  6. contre les dommages magiquesKaenic Rookern
AlternativeOn ne peut pas commencer les combatsLa vitesse de mouvement de Shurelya aide l'équipe à s'engager ou à se désengager lorsque la positionnement est le problème.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : La vitesse de mouvement de Shurelya aide l'équipe à s'engager ou à se désengager lorsque la positionnement est le problème.

  1. Le Québec UpgradeSolstice Sleigh
  2. équipe de défenseLocket of the Iron Solari
  3. Protégez les alliésIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magieFrozen Heart
  6. contre les dommages magiquesKaenic Rookern

Runes et Summoner

Runes et SummonerTahm KenchSupport

Restez assez proche pour protéger le partenaire Bot, puis utilisez Exhaust quand un ennemi engagé peut atteindre le couple.

Swiftplay
L’arbre primaire

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
Arbre secondaire

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Le sommet joué
FlashExhaust
Coordonner le couple de bot

Vérifiez le jeu défensive du partenaire Bot sélectionné avant de dupliquer Heal, Barrier ou Exhaust.

Rencontre avec la menace de la Lane

L'épuisement répond à un détenteur de dommages engagé; Ignite ajoute la pression et l'anticurveillance; Heal protège les deux partenaires proches.

Les notes Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Avant le match kit comparatif
Kit de comparaison

Respecter la menace fiable de l'opposant

Suivez le coulement et la gamme de la capacité qui démarre leur commerce le plus sûr. ne traitez pas cette page comme une revendication statistique.

Votre plan

Utilisez le chemin que vous avez préparé

Gardez Vex visible avant de commettre.Le deuxième champion Bot-lane et le Jungler proche peuvent changer si le même engagement est sûr.

Capacité de rappeler

Tahm Kench reminders

  • Votre fonction la plus importante en tant que support est de garder les alliés fragiles en sécurité. DevourLa distance et le cooldown dans la tête et la position en conséquence!
  • Considérons attentivement quand utiliser Thick SkinParfois, le refuge tôt pour éviter les dommages supplémentaires est bon, mais parfois, la guérison est plus bénéfique.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Seulement lorsque la guérison de l'ennemi décide des combats

Oblivion Orb

Oblivion Orb fournit une réduction de guérison sans s’engager dans un Morellonomicon terminé. Ignorez les deux lorsque la guérison n’est pas le problème ou qu’un allié couvre déjà votre cible de manière fiable. La réduction des soins ne réduit pas les boucliers.

Composant conditionnel, pas un élément de base. Complétez Morellonomicon uniquement lorsque ses statistiques et l'efficacité de son emplacement justifient de retarder un autre achat.
Le contrôle de la foule

Mikael's Blessing

Mikael supprime le contrôle de foule admissible d'un allié; vérifier que l'effet peut être réellement nettoyé.

On ne peut pas commencer les combats

Shurelya's Battlesong

La vitesse de mouvement de Shurelya aide l'équipe à s'engager ou à se désengager lorsque la positionnement est le problème.

Capacité de référence

Comparer les deux kits

Capacité de référence Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1

Tahm Kench

  1. P
    An Acquired Taste

    Un goût acheté est une partie automatique du kit impliquant des dommages. suivi quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

  2. Q
    Tongue Lash

    Tongue Lash contribue à un effet ralenti et à la protection ou à la maintenance. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de passer dans sa zone efficace.

    Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Coût 50/46/42/38/34 · Gamme répertoriée 900
  3. W
    Abyssal Dive

    Abyssal Dive is part of Tahm Kench's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 21/20/19/18/17 · Coût 60/75/90/105/120 · Gamme répertoriée 1000/1050/1100/1150/1200
  4. E
    Thick Skin

    Thick Skin contribue à la protection ou à la maintenance et aux dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

    Cooldown 3 · Gamme répertoriée 2400
  5. R
    Devour

    Devour contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

    Coût 100 · Gamme répertoriée 25000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom est une partie automatique du kit impliquant un contrôle et des dommages de foule dur. Suivez quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt est un lancer à distance impliquant son effet répertorié. Respectez sa ligne ou sa zone cible, et évitez de la dépenser lorsque l'adversaire peut simplement s'éloigner avant l'échange important.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Coût 45/50/55/60/65 · Gamme répertoriée 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space contribue à la protection ou à la maintenance et aux dommages. sa valeur change avec le coulement, la portée et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Coût 75 · Gamme répertoriée 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness crée une pression de configuration ou de zone. Placez-le là où l'adversaire doit choisir entre entrer dans son espace, changer d'itinéraire ou abandonner immédiatement le combat.

    Cooldown 12 · Coût 70/80/90/100/110 · Gamme répertoriée 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge est un lancer à distance impliquant un mouvement ou un repositionnement et des dégâts. Respectez sa ligne ou sa zone cible, et évitez de la dépenser lorsque l'adversaire peut simplement s'éloigner avant l'échange important.

    Cooldown 140/120/100 · Coût 100 · Gamme répertoriée 2000/2500/3000

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

- Balance de la pression de la ligne avec protection pour le transport

1
Lane

Gardez la capacité qui fait que les adversaires respectent votre ligne et le commerce lorsque les deux partenaires Bot-Lane sont prêts.

2
Le jeu de carte

Rappelez-vous et déplacez-vous sur les horaires d’ondes sûres; un rouleau non soutenu peut coûter la porte d’une vague entière ou d’une immersion.

3
Combats

Contrôlez une approche et conservez suffisamment de protection pour l'engagement le plus probable de l'ennemi.

Pings, mouvement et objectifs

Plan de carte d'aide Tahm Kench

Mouvez-vous avec un allié et conservez l'outil qui rend la prochaine bataille sûre.

avant

Faites ouvrir la carte

Ping
Utilisez On My Way avant de changer l'angle, puis Assist Me on Dragon après que le Bot est sûr de se déplacer. Utilisez Danger si le transporteur commence à suivre par une route insoutenue.
Mouvement de carte
Randonner après une vague pressée, une récidive partagée ou quand le transporteur peut se récolter en toute sécurité.
Objectif
Arrivez tôt, nettoyez l'entrée de l'ennemi et gardez la clé de l'engagement ou de la pile. Ne vous éloignez pas du Dragon et donnez à l'adversaire une route gratuite de retour.
Même

Créer un nombre clair avantage

Ping
Utilisez sur Mon chemin avant une attaque ou un passage, l'ennemi disparaît dès qu'un adversaire de la ligne disparaît, et le danger lorsque votre porte ne peut pas suivre.
Mouvement de carte
Laissez-vous seulement sur une vague sûre ou rappelez-vous le temps.Si le transporteur perdrait une vague complète ou face à une immersion, rentre dans le Bot et communique que vous ne vous déplacez pas.
Objectif
Aidez-vous à terminer la vague, puis entrez dans le fleuve avec la jungle. Définissez la vision avant de commencer et évitez de convertir un même objectif en un jeu invisible.
derrière

Arrêtez la prochaine perte avant de chercher un jeu

Ping
Utilisez Retreat ou Danger avant qu'un allié entre dans les ténèbres, ennemis disparus immédiatement, et Aidez-moi lorsque vous avez besoin d'une entreprise pour restaurer la vision défensive.
Mouvement de carte
Ne renoncie pas à une vague de collision ou à un carrier vulnérable.Mouvez après que la vague soit stable et utilisez la ligne de garde la plus proche plutôt que de forcer la vision profonde.
Objectif
Si votre équipe ne peut pas entrer en toute sécurité dans le fleuve, ping Retreat et commerce pour la ferme, la vision ou un autre ressource de carte.
Objectif de configuration

4 appels, pour

Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.

  1. 1
    Avant le mouvement

    Environ une minute avant Dragon, appuyez le plan, dépensez de l'or si nécessaire et assurez-vous que Bot et Mid savent s'ils peuvent se déplacer.

  2. 2
    Entrez ensemble

    Walk with the Jungler or another ally.Sweep one route, place utile vision d'entrée et ne jamais face-check seul.

  3. 3
    Avant de commencer

    Vérifiez les vagues et les positions ennemies à proximité. Gardez le coffre qui ou commence une bataille accessible ou protège votre principal détresseur.

  4. 4
    Pendant le concours

    Gardez les ennemis loin de l'entrée sûre, marquez la menace accessible et évitez de chasser jusqu'à ce que le Dragon soit laissé non protégé.

Objectifs ultérieurs : Utilisez le même modèle pour Rift Herald ou Baron: communiquez d'abord, passez par la vision contrôlée avec un allié, puis choisissez l'engagement ou le pein avant que la lutte ne commence.

Continuez à préparer

Utilisez la page champion ou choisissez un autre adversaire

La page matchup est une référence avant le match. Il ne prévoit pas le résultat ou ne modifie pas sa recommandation en modifiant les données du match en direct.

Ouvert completComparer les options de contre-courrier