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Fortune, monstres marins et bonnes affaires

Eaux de cale

Un port bondé des îles Blue Flame où chasseurs, contrebandiers et capitaines font fortune. Les opportunités arrivent rarement sans prix, et la mer environnante a ses propres pouvoirs et légendes.

03Étapes de l'histoire
4Lieux dans ce guide
10Connexions de champions

Un chemin plus clair vers l'histoire

L'histoire, étape par étape

Suivez l’ordre relatif de l’histoire. Ces étapes n'attribuent pas de dates calendaires et n'impliquent pas que chaque biographie liée partage une chronologie exacte.

L’œuvre d’art plante le décor ; il ne décrit pas chaque événement. Les numéros d'étape indiquent l'ordre de lecture.

Plus d’histoire et de contexte régionaux

Un passé qui façonne le présent

Histoire de la région

Le port s'est développé au sein d'une île dont les traditions Buhru sont plus anciennes que les entreprises des nouveaux arrivants. La chasse aux monstres marins et le commerce maritime ont créé des opportunités pour les capitaines et les équipages. Les changements de pouvoir gomment rarement les dangers de la mer ou les relations de la communauté avec les Nagakabouros.

L'histoire sous le décor

Quel est l’enjeu ?

Les nouveaux arrivants de Bilgewater ont construit un port parmi l'ancienne culture des Buhru. Les capitaines et les chasseurs de monstres poursuivent leur fortune, tandis que la foi de Illaoi leur confère un but très différent. Le port et les îles Serpent présentent les deux faces de ce décor.

Des noms à connaître

Lieux dans cette région

Port

Bilgewater Bay

Des approches dangereuses s'ouvrent sur un port rempli d'opportunités et de dangers. La navigation, la chasse aux monstres marins et la compétition entre capitaines façonnent la ville qui l'entoure.

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Illustration régionale · site exact non illustré
Traversée au sommet d'une falaise

Butcher's Bridge

Un vieux pont de pierre relie les quais très fréquentés aux bidonvilles situés au-delà des falaises du port. Il s'agit d'un lieu nommé dans l'environnement de Bilgewater ainsi que d'un nom familier dans l'histoire des cartes de League.

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Patrie insulaire

Serpent Isles

L'île natale des Buhru entoure le port construit par les nouveaux arrivants. La foi de Illaoi et le culte des Nagakabouros relient cette culture plus ancienne aux histoires de champions de Bilgewater.

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Commerce de monstres marins

Slaughter Docks

L'industrie de la chasse de Bilgewater transforme d'immenses créatures marines en travail, en richesse et en danger. La vie de harponneur de Pyke fait des quais un cadre particulièrement important pour comprendre la trahison derrière son retour.

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Les habitants de Runeterra

Des champions connectés à cette région

Il s’agit de liens historiques régionaux, y compris les origines et les affiliations. Ils ne confirment pas où se trouve actuellement un personnage.

FizzFizz

Leur place dans l’histoire plus large

Fizz est un yordle amphibie connecté aux récifs et aux eaux autour de Bilgewater. Les marins expliquent souvent leurs rencontres avec lui par superstition, confondant sa nature inhabituelle avec celle d'un esprit océanique.

GangplankGangplank

Leur place dans l’histoire plus large

Gangplank a bâti son autorité à Bilgewater grâce à la peur, à la violence et à la réputation d'un roi pilleur. Les capitaines concurrents et les entreprises criminelles du port étaient autrefois soumis à son règne brutal.

GravesGraves

Leur place dans l’histoire plus large

Malcolm Graves a bâti sa réputation grâce à des travaux dangereux, au jeu et au vol. Il opère en dehors du droit commun, mais suit un code personnel qui accorde une importance particulière à la confiance et à la trahison.

IllaoiIllaoi

Leur place dans l’histoire plus large

Illaoi est une chef spirituelle Buhru dont l'autorité vient de son service auprès de Nagakabouros. Les Îles Serpent offrent le cadre culturel d'une foi plus ancienne que le port construit par les nouveaux arrivants de Bilgewater.

Suivez leurs connexions localesSerpent IslesLe rôle de Illaoi en tant que prêtresse de Nagakabouros la relie à l'île natale de Buhru et à une culture plus ancienne que le port des nouveaux arrivants.
Miss FortuneMiss Fortune

Leur place dans l’histoire plus large

L'enfance de Sarah Fortune a été brisée lorsque Gangplank a assassiné sa famille. Devenir un chasseur et un capitaine compétent a transformé la survie en une poursuite patiente de l'homme responsable.

NautilusNautilus

Leur place dans l’histoire plus large

Nautilus fait partie des histoires effrayantes que racontent les marins sur les eaux autour de Bilgewater. L'immense combinaison de plongée et l'ancre préservent l'impression d'une personne dont la trahison est devenue difficile à retenir clairement.

Tahm KenchTahm Kench

Leur place dans l’histoire plus large

Tahm Kench aborde les gens par le charme, l'appétit et la promesse qu'un désir peut être satisfait. Les manières familières d'un voyageur cachent un démon intéressé par la suite du marché.

Twisted FateTwisted Fate

Leur place dans l’histoire plus large

Twisted Fate a construit une vie errante autour des cartes, de la tromperie et de la capacité de lire une opportunité. Charm lui permet de se déplacer parmi des personnes qui autrement préféreraient garder un escroc notoire à l'extérieur.

NilahNilah

Leur place dans l’histoire plus large

Le pouvoir de Nilah est lié à Ashlesh, un ancien démon de la joie. Gagner la force d'affronter des menaces monstrueuses lui a coûté toute la gamme des émotions à travers lesquelles une vie ordinaire est vécue.

Toutes les régionsLire le guide régional de Riot ↗
Sources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture

D'où viennent les histoires

VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.

Ce que montrent les images

L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.

Un monde encore en train de s'écrire

Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.