VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Akshan

the Rogue Sentinel

Akshan הוא סוחר נזק שדרש שטח בטוח וזמן כדי להמשיך לתקוף.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

נתיב אמצעיMostly physical damageהתקפות מטווחים
תפקיד רגילנתיב אמצעי
שיעורמרקסמן - Assassin
קושילא מוערך
התקפות בסיסיותרמזתקיפות בסיסיות ברמה · 500
פרופיל נזקMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
פטש הפטש16.20.1

כוחות ומגבלות

What Akshan does well, and what can go wrong

אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.

דפוסים טובים

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • מאיים על יעדי עדיפות שניתן להגיע אליהם באמצעות פרץ, ניידות או זווית יוצאת דופן.
  • התקפות בסיסיות מטווחים יכולות לתרום מבלי להיכנס למרחק תגרה כאשר הרווח נשמר.

גבולות לכבוד

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • התחייבות כושלת לא יכולה להשאיר שום יציאה נקייה וערך מועט עד שהקרנות חוזרת.

טיפים לבעלי ברית להתפרעויות

השתמש באלה תוך כדי לימוד האלוף
1

להרים עין מול סכנה, Akshan הוא מאומן מאוד באמנות הקרב על גניבה, מסוגל להימלט מעיני האויבים שלו ולהופיע מחדש כאשר הם הכי פחות מצפים לו.עם תחושה נלהבת של צדק ואקדח מוות-פוך האגדי, הוא שומר על הטעות של רונטררה רבים חצוצרות בזמן לחיות על פי הקוד המוסרי שלו: "אל תהיה חצאית."

גבול המקורטקסט טיפ ונתוני ערכה מגיעים מ-Riot Data Dragon 16.20.1. סיכומי החוזק והמגבלה של VRC.LOL נכתבים באופן עצמאי.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Akshan במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ פיזי בעיקר

הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.

קרב ריטום

גישה חוזרת

האיום גדל בעוד שגם אלוף זה יכול להמשיך לתקוף מטרה שימושית.פר את הגישה למטרה, ליצור מרחק או להשתמש בקרת לפני שהדפוס המתחדש יסתדר.

מגוון וגישה

הגנה על תוצאות חוזרות

התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.

עבודה צוותית טיפוסית

איום על מטרה עדיפות אפשרית

אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

בדוק אם התאוששות משנה את הקרב

קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

התייחסות לפריט הגנתי

What can help against Akshan?

התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.

בחירות לפני המשחק
מגפי הגנה

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
התקפות חוזרותהפריצהריפוי או שמירהסילטקנה מידה בריאותי או נזק אמיתי
PHYSICAL DEFENCE

הגנה פיזית

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

התקפות חוזרות

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
שליטה ואיש מפתח אחד

שליטה ולחש מפתח אחד

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

עקשנות ואקטיביות ניתנת להסרה יכולים לעזור נגד השפעות ההשבתה הרלוונטיות. השפעות מוטסות ועקירה אינן נפתרות רק על ידי ערימת Tenacity.

בדוק את הסבר הכלי הנוכחי והאם ניתן לקצר, להסיר או לחסום את האפקט המדויק.
ריפוי בעל משמעות

ריפוי משמעותי

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

פריט פצעים קשים המתאים לתפקיד יכול להפחית ריפוי.

קנה את זה רק כאשר הריפוי הוא קרבות משנה מהותית והאלוף שלך יכול ליישם את זה בצורה מהימנה.
מגנים חוזרים ונשנים

מגנים חוזרים ונשנים

Serpent's Fang

אנטי מיגון יכול להיות חשוב כאשר מגנים חוזרים ומגנים על מטרות חשובות.

הסטטיסטיקה ההתקפית שלו לא מתאימה לכל אלוף; חבר אחר לצוות עשוי ליישם זאת ביעילות רבה יותר.
קנה מידה בריאותי או נזק אמיתי

קנה מידה בריאותי או נזק אמיתי

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

בריאות גולמית או התנגדות אחת עשויה להיות חלקית כנגד מכניקת אחוזי בריאות, בריאות חסרות או נזק אמיתי.

קרא את הסבר הכלי הנוכחי לפני בחירת הגנה; המכניקה הזו לא כולן משתמשות באותו מונה.
שחקן מחליטזהות אלופה היא נקודת התחלה, לא רכישה אוטומטית. השווה את הצוות היריב המלא, טיפים עדכניים לכלי פריט והבעיה שהיא למעשה הכרעה בקרב. לעולם אל תקנה שני זוגות של מגפיים.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Akshan fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Akshan משחק בדרך כלל באמצע ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.

בדוק את התפקיד הזה
ג'ונגלמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Akshan משחק בדרך כלל באמצע ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Akshan משחק בדרך כלל באמצע ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Akshan משחק בדרך כלל באמצע ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

התייחסות לערכה

היכולות של Akshan

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Dirty Fighting

מה זה עושהEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

Q
Q יכולת

Avengerang

מה זה עושהEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

זמן טעינה מחדש (שניות)9/8/7/6/5עלות60/65/70/75/80טווח מצוין (יחידות)850
W
W יכולת

Going Rogue

מה זה עושהEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

זמן טעינה מחדש (שניות)18/14/10/6/2עלות40/30/20/10/0טווח מצוין (יחידות)5500
E
E יכולת

Heroic Swing

מה זה עושהEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

זמן טעינה מחדש (שניות)18/16.5/15/13.5/12עלות70טווח מצוין (יחידות)800
R
אולטימרט

Comeuppance

מה זה עושהEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

זמן טעינה מחדש (שניות)100/85/70עלות100טווח מצוין (יחידות)2500

רמות 1 – 18

Akshan · בריאות / מאנה · יכולות

ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.

רמת 1610 בריאות350 מאנה
רמת 3768 בריאות409 מאנה
רמת 61,033 בריאות508 מאנה
רמת 111,549 בריאות701 מאנה
רמת 162,159 בריאות929 מאנה
רמת 182,429 בריאות1,030 מאנה

זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1

Q
יכולת בסיסיתAvengerang

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 19דרגה 28דרגה 37דרגה 46דרגה 55
W
יכולת בסיסיתGoing Rogue

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 118דרגה 214דרגה 310דרגה 46דרגה 52
E
יכולת בסיסיתHeroic Swing

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 118דרגה 216.5דרגה 315דרגה 413.5דרגה 512
R
אולטימרטComeuppance

הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.

דרגה 1100דרגה 285דרגה 370
פתח כל רמהבריאות ומאנה מרמה 1 עד 18
רמהבריאותמאנהאבן דרך של יכולת
1610350 מאנהבחר את היכולת הבסיסית הראשונה
2687379 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
3768409 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
4852441 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
5941474 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
61,033508 מאנההדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל
71,128544 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
81,228581 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
91,331620 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
101,438660 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
111,549701 מאנהדרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל
121,663744 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
131,782788 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
141,904834 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
152,029881 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
162,159929 מאנההדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל
172,292979 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
182,4291,030 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
איך מחושבים המספריםערכי רמה משתמשים ב-Riot Data Dragon 16.20.1 בסיס וסטטיסטיקת צמיחה עם עקומת צמיחה לא-לינארית של אלוף-סטטיסטיקה. רמות ההתחלה בתור יכולות להיות שונות: טיוטה רגילה ודירוג מתחילים בדרך כלל ברמה 1, בעוד ש-ARAM ו-Swiftplay משתמשים בכללי התחלה מהירה יותר.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Akshan בנייןלהכין את matchupברוס אלופים