Akshan je rozvrhnutý obchodník s škody, ktorý potrebuje bezpečné rozlohy a čas na pokračovanie útoku. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.
◎Základné útokyRangovanýZariadenie základných útokov · 500 rozsah.
◈Profil poškodeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referenčný patch16.20.1
Strengths and limits
What Akshan does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Vyrážajúc okrúhlinu pred tvárou nebezpečenstva, Akshan bojuje proti zlu s rozmazaným karizmom, spravodlivou pomstou a zúfalým nedostatkom tričk. Je vysoko kvalifikovaný v umení krádeže, dokáže uniknúť oči svojich nepriateľov a znovu sa objaví, keď ho najmenej čakajú. S úzkym pocitom spravodlivosti a legendárnym smrteľným obrácaným zbraňom, zachráni chyby mnohých Runeterraho šikmín, zatiaľ čo žije podľa svojho vlastného morálneho kódu: „Nebudú zadkom.“
Praktické čítanie majstrov
Ako čítať Akshan v reálnom boji
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Zásady doručenia
V prvom rade fyzický tlak
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
boj s rytmom
Opakovaný prístup
Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah a prístup
Spacing chráni opakovaný výstup
Zariadené útoky sú užitočné len vtedy, keď zostáva bezpečná linka na cieľ. Flanks, tvrdá kontrola a zablokované únikové trasy môžu túto výhodu rýchlo odstrániť.
Typická tímová práca
Hrozí dosiahnuteľný cieľ priority
Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.
kontrolný check
Identifikovať presné obmedzenie pohybu
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Ochrana a udržiavanie
Pozrite sa, či sa obnovenie zmení boj
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
vzorový zdroj
Mana a Cooldowns sú obaja
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Defensive item reference
What can help against Akshan?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Opakované útokypresťahovanieHealing or sustainŠílyHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE
Fyzická obranyschopnosť
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Opakované útoky
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.REPEATED SHIELDS
Repeated shields
Serpent's Fang
Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.
Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Normálny dizajn a Ranked role map
Where Akshan fits on Summoner's Rift
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
TopNeustálená trasa
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akshan je zvyčajne hrať Mid a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akshan sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akshan má stanovený plán centrálnej dráhy s prístupom k vlnám, na oboch stranách rieky a významným tlakom medzi cieľmi.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akshan sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akshan sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utilitu pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch.
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.
schopnostiData Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsahData Dragon 16.20.1
P
Pasívne
Dirty Fighting
Čo robíEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.
Praktické čítanieDirty Fighting je automatická časť súpravy zahŕňajúca ochranu alebo udržanie a poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.
ochrana
Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.
Q
Qschopnosť
Avengerang
Čo robíEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.
Praktické čítanieAvengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koľajnice9/8/7/6/5 sekCena60/65/70/75/80Uvedený rozsah850 jednotiek
W
Wschopnosť
Going Rogue
Čo robíEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.
Praktické čítanieGoing Rogue is part of Akshan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koľajnice18/14/10/6/2 sekCena40/30/20/10/0Uvedený rozsah5500 jednotiek
E
Eschopnosť
Heroic Swing
Čo robíEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.
Praktické čítanieHeroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koľajnice18/16.5/15/13.5/12 sekCena70Uvedený rozsah800 jednotiek
R
Ultimát
Comeuppance
Čo robíEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.
Praktické čítanieComeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koľajnice100/85/70 sekCena100Uvedený rozsah2500 jednotiek
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Úroveň 1 – 18
Akshan · Zdravie / Mana · schopnosti
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Úroveň 1610 Zdravie350 ManaÚroveň 3768 Zdravie409 ManaÚroveň 61,033 Zdravie508 ManaÚroveň 111,549 Zdravie701 ManaÚroveň 162,159 Zdravie929 ManaÚroveň 182,429 Zdravie1,030 Mana
KoľajniceData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityAvengerang
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.