VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal הוא סוחר נזק שדרש שטח בטוח וזמן כדי להמשיך לתקוף.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

נתיב תחתוןMostly physical damageהתקפות מטווחים
תפקיד רגילנתיב תחתון
שיעורמרקסמן · Mage
קושיבינוני · 7/10
התקפות בסיסיותרמזתקיפות בסיסיות ברמה · 550
פרופיל נזקMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
פטש הפטש16.20.1

כוחות ומגבלות

What Ezreal does well, and what can go wrong

אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.

דפוסים טובים

  • משתמש בלחשים כדי לעצב מרחב, להעניש תנועה צפויה או לשלוט בגישה.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • התקפות בסיסיות מטווחים יכולות לתרום מבלי להיכנס למרחק תגרה כאשר הרווח נשמר.

גבולות לכבוד

  • לחץ חשוב נופל בזמן שלחשי מפתח אינם זמינים או מחמיצים את האזור המיועד להם.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

טיפים לבעלי ברית להתפרעויות

השתמש באלה תוך כדי לימוד האלוף
1

השתמש ב-Arcane Shift כדי לעזור לך לנקות את היכולות האחרות שלך.

2

אתה יכול לשחק Ezreal או ככוח תקיפה נזק או כוח יכולות נזק בהתאם איך אתה בונה אותו.

3

אתה יכול להגדיר Trueshot Barrage כדי לפגוע במגמות מיניונים מרובים או אפילו מפלצות.

טיפים של יריב מהומות

למה אומרים ליריב לצפות
1

Ezreal הוא שחקן מאוד רך, אז לקחת את המאבק אליו.

2

Ezreal הוא לחלוטין מיומנות מבוססת, אז לוודא לשמור מיניונים ביניכם.

3

Mystery Shot מיישמת אפקטים על-ירי כולל Crest of Cinders.

גבול המקורטקסט טיפ ונתוני ערכה מגיעים מ-Riot Data Dragon 16.20.1. סיכומי החוזק והמגבלה של VRC.LOL נכתבים באופן עצמאי.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Ezreal במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ פיזי בעיקר

הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.

קרב ריטום

עקוב אחר מחזור היכולות המלא

אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.

מגוון וגישה

הגנה על תוצאות חוזרות

התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.

עבודה צוותית טיפוסית

• שמירה על נזק בטוח וניתן לחזור עליו

זמן הגישה היעד והישרדות בדרך כלל משקפים יותר מאשר מכה אחת אקראית.התאוששות בין התקפות ולמנוע התפטרות קו הנזק הבטוח.

בקרת בקרה

התנועה יכולה להיות הגנה נקיה יותר

כאשר שליטה קשה היא לא האיום העיקרי, מרחק, חזון ודרך בטוחה יכול להיות שימושי יותר מאשר לקנות Tenacity באופן אוטומטי.

הגנה ותמיכה

אל תקנה מחשבון שאין לו מטרה

הגדרת אנטי-ריפוי ו- אנטי-סילד עבור בעיה גלויה במורכב הקבוצה המלאה; הם לא תשובות ברירת מחדל לכל אלוף.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

התייחסות לפריט הגנתי

What can help against Ezreal?

התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.

בחירות לפני המשחק
מגפי הגנה

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

הגנה פיזית

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
שחקן מחליטזהות אלופה היא נקודת התחלה, לא רכישה אוטומטית. השווה את הצוות היריב המלא, טיפים עדכניים לכלי פריט והבעיה שהיא למעשה הכרעה בקרב. לעולם אל תקנה שני זוגות של מגפיים.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Ezreal משחק בדרך כלל בוט ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.

בדוק את התפקיד הזה
ג'ונגלמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Ezreal משחק בדרך כלל בוט ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב אמצעישחקן בחירה Flex

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Ezreal ניתן לבחור כאן כסטרטגיה נבחר על ידי שחקן, אבל זה לא תפקיד מרכזי.

בדוק את התפקיד הזהפתיחת Matchup
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Ezreal משחק בדרך כלל בוט ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

התייחסות לערכה

היכולות של Ezreal

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Rising Spell Force

מה זה עושהEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Q
Q יכולת

Mystic Shot

מה זה עושהEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

זמן טעינה מחדש (שניות)5.5/5.25/5/4.75/4.5עלות28/31/34/37/40טווח מצוין (יחידות)1150
W
W יכולת

Essence Flux

מה זה עושהEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

זמן טעינה מחדש (שניות)8עלות50טווח מצוין (יחידות)1150
E
E יכולת

Arcane Shift

מה זה עושהEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

זמן טעינה מחדש (שניות)26/23/20/17/14עלות70טווח מצוין (יחידות)475
R
אולטימרט

Trueshot Barrage

מה זה עושהEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

הטווח שיוצא אינו מרחק מאומת במשחק. יש לבדוק את התיאור הנוכחי של היכולת.

זמן טעינה מחדש (שניות)120/105/90עלות100

רמות 1 – 18

Ezreal · בריאות / מאנה · יכולות

ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.

רמת 1600 בריאות375 מאנה
רמת 3750 בריאות478 מאנה
רמת 61,003 בריאות652 מאנה
רמת 111,495 בריאות989 מאנה
רמת 162,076 בריאות1,388 מאנה
רמת 182,334 בריאות1,565 מאנה

זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1

Q
יכולת בסיסיתMystic Shot

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 15.5דרגה 25.25דרגה 35דרגה 44.75דרגה 54.5
W
יכולת בסיסיתEssence Flux

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

כל הדרגות8
E
יכולת בסיסיתArcane Shift

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 126דרגה 223דרגה 320דרגה 417דרגה 514
R
אולטימרטTrueshot Barrage

הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.

דרגה 1120דרגה 2105דרגה 390

הטווח שיוצא אינו מרחק מאומת במשחק. יש לבדוק את התיאור הנוכחי של היכולת.

פתח כל רמהבריאות ומאנה מרמה 1 עד 18
רמהבריאותמאנהאבן דרך של יכולת
1600375 מאנהבחר את היכולת הבסיסית הראשונה
2673425 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
3750478 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
4831534 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
5915591 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
61,003652 מאנההדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל
71,094714 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
81,189779 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
91,287847 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
101,389917 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
111,495989 מאנהדרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל
121,6041,064 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
131,7171,142 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
141,8331,221 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
151,9531,304 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
162,0761,388 מאנההדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל
172,2031,475 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
182,3341,565 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
איך מחושבים המספריםערכי רמה משתמשים ב-Riot Data Dragon 16.20.1 בסיס וסטטיסטיקת צמיחה עם עקומת צמיחה לא-לינארית של אלוף-סטטיסטיקה. רמות ההתחלה בתור יכולות להיות שונות: טיוטה רגילה ודירוג מתחילים בדרך כלל ברמה 1, בעוד ש-ARAM ו-Swiftplay משתמשים בכללי התחלה מהירה יותר.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Ezreal בנייןלהכין את matchupברוס אלופים