VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Trundle

the Troll King

Trundle הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

נתיב עליוןMostly physical damageMelee attacks
תפקיד רגילג'ונגל ג'ונגל
שיעורקרב טנק
קושיבינוני · 5/10
התקפות בסיסיותמיילתקיפות בסיסיות Melee · 175 מגוון.
פרופיל נזקMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
פטש הפטש16.20.1

כוחות ומגבלות

What Trundle does well, and what can go wrong

אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.

דפוסים טובים

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

גבולות לכבוד

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

טיפים לבעלי ברית להתפרעויות

השתמש באלה תוך כדי לימוד האלוף
1

Trundle מצוינות במאבק בתוך Frozen Domainנסה להביא את האויבים אליו.

2

השתמש ב-Subjugate כדי להרגיע טנק אויב חזק או ליצור מטרה עבור הצוות שלך כדי להתמקד באש.

3

Chomp הוא טוב כדי להפחית את הנזק הפיזי של האויבים; לנסות להתמקד בו על האויב נזק פיזי סוחרים.

טיפים של יריב מהומות

למה אומרים ליריב לצפות
1

Trundle הוא חזק מאוד במאבק מבוסס מיקום.נסה למשוך אותו מחוץ לו Frozen Domain→

2

ודא שאתה יוצא מהאדם שלו Pillar of Ice מהר ככל האפשר, כי זה איטי אותך באופן משמעותי.

גבול המקורטקסט טיפ ונתוני ערכה מגיעים מ-Riot Data Dragon 16.20.1. סיכומי החוזק והמגבלה של VRC.LOL נכתבים באופן עצמאי.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Trundle במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ פיזי בעיקר

הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.

קרב ריטום

גישה חוזרת

האיום גדל בעוד שגם אלוף זה יכול להמשיך לתקוף מטרה שימושית.פר את הגישה למטרה, ליצור מרחק או להשתמש בקרת לפני שהדפוס המתחדש יסתדר.

מגוון וגישה

זקוקים לגישה קרובה לתקיפות בסיסיות

גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.

עבודה צוותית טיפוסית

יצירת מרחב ומעניקה תשומת לב

הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

בדוק אם התאוששות משנה את הקרב

קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

התייחסות לפריט הגנתי

What can help against Trundle?

התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.

בחירות לפני המשחק
מגפי הגנה

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
התקפות חוזרותשליטה ניתנת להפחתהמאטריפוי או שמירהקנה מידה בריאותי או נזק אמיתי
PHYSICAL DEFENCE

הגנה פיזית

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

התקפות חוזרות

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
שליטה ואיש מפתח אחד

שליטה ולחש מפתח אחד

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

עקשנות ואקטיביות ניתנת להסרה יכולים לעזור נגד השפעות ההשבתה הרלוונטיות.

בדוק את הסבר הכלי הנוכחי והאם ניתן לקצר, להסיר או לחסום את האפקט המדויק.
האטה חוזרת ונשנית

האטות חוזרות ונשנות

Boots of Swiftness

התנגדות איטית יכולה להיות שימושית יותר מ-Tenacity כאשר עוצמת האטה חוזרת ונשנית היא הבעיה העיקרית.

זה לא נותן התנגדות לשריון או קסם, אז השווה את שאר הקבוצה היריבה.
ריפוי בעל משמעות

ריפוי משמעותי

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

פריט פצעים קשים המתאים לתפקיד יכול להפחית ריפוי.

קנה את זה רק כאשר הריפוי הוא קרבות משנה מהותית והאלוף שלך יכול ליישם את זה בצורה מהימנה.
קנה מידה בריאותי או נזק אמיתי

קנה מידה בריאותי או נזק אמיתי

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

בריאות גולמית או התנגדות אחת עשויה להיות חלקית כנגד מכניקת אחוזי בריאות, בריאות חסרות או נזק אמיתי.

קרא את הסבר הכלי הנוכחי לפני בחירת הגנה; המכניקה הזו לא כולן משתמשות באותו מונה.
שחקן מחליטזהות אלופה היא נקודת התחלה, לא רכישה אוטומטית. השווה את הצוות היריב המלא, טיפים עדכניים לכלי פריט והבעיה שהיא למעשה הכרעה בקרב. לעולם אל תקנה שני זוגות של מגפיים.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Trundle fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב אמצעימסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Trundle משחק בדרך כלל Top או Jungle ואין כרגע מסלול Mid שוחח. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Trundle משחק בדרך כלל Top או Jungle ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Trundle משחק בדרך כלל Top או Jungle ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

התייחסות לערכה

היכולות של Trundle

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

King's Tribute

מה זה עושהEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q יכולת

Chomp

מה זה עושהEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

זמן טעינה מחדש (שניות)3.5עלות20טווח מצוין (יחידות)300
W
W יכולת

Frozen Domain

מה זה עושהEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

זמן טעינה מחדש (שניות)18/17/16/15/14עלות40טווח מצוין (יחידות)750
E
E יכולת

Pillar of Ice

מה זה עושהEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

זמן טעינה מחדש (שניות)21/19.5/18/16.5/15עלות75טווח מצוין (יחידות)1000
R
אולטימרט

Subjugate

מה זה עושהEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

זמן טעינה מחדש (שניות)120/100/80עלות100טווח מצוין (יחידות)650

רמות 1 – 18

Trundle · בריאות / מאנה · יכולות

ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.

רמת 1650 בריאות340 מאנה
רמת 3812 בריאות406 מאנה
רמת 61,085 בריאות518 מאנה
רמת 111,615 בריאות735 מאנה
רמת 162,242 בריאות991 מאנה
רמת 182,520 בריאות1,105 מאנה

זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1

Q
יכולת בסיסיתChomp

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

כל הדרגות3.5
W
יכולת בסיסיתFrozen Domain

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 118דרגה 217דרגה 316דרגה 415דרגה 514
E
יכולת בסיסיתPillar of Ice

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 121דרגה 219.5דרגה 318דרגה 416.5דרגה 515
R
אולטימרטSubjugate

הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.

דרגה 1120דרגה 2100דרגה 380
פתח כל רמהבריאות ומאנה מרמה 1 עד 18
רמהבריאותמאנהאבן דרך של יכולת
1650340 מאנהבחר את היכולת הבסיסית הראשונה
2729372 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
3812406 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
4899442 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
5990479 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
61,085518 מאנההדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל
71,183558 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
81,285600 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
91,391643 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
101,501688 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
111,615735 מאנהדרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל
121,733783 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
131,855833 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
141,980884 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
152,109937 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
162,242991 מאנההדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל
172,3791,047 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
182,5201,105 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
איך מחושבים המספריםערכי רמה משתמשים ב-Riot Data Dragon 16.20.1 בסיס וסטטיסטיקת צמיחה עם עקומת צמיחה לא-לינארית של אלוף-סטטיסטיקה. רמות ההתחלה בתור יכולות להיות שונות: טיוטה רגילה ודירוג מתחילים בדרך כלל ברמה 1, בעוד ש-ARAM ו-Swiftplay משתמשים בכללי התחלה מהירה יותר.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Trundle בנייןלהכין את matchupברוס אלופים