Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
the Troll King
Trundle on kestävä mestari, joka luo tilaa ohjauksen, suojelun tai sitoutuneen etupohjan kautta. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Trundle on erinomainen taistelussa hänen Frozen Domain. Yritä vetää vihollisia siihen.
Käytä Subjugata voiman vihollisen tankin lieventämiseksi tai tavoitteen luomiseksi tiimisi keskittymiseksi tulelle.
Chomp on hyvä vähentää fyysistä vahinkoa vihollisia; yritä keskittyä siihen vihollisen fyysistä vahinkoa jälleenmyyjät.
Trundle on erittäin voimakas paikanpohjaisessa taistelussa. Yritä vetää hänet pois Frozen Domain.
Varmista, että pääset pois Pillar of Ice mahdollisimman nopeasti, koska se merkittävästi hidastaa sinua alas.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.
Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.
Paketti on yleensä arvokkain, kun se hallitsee sisäänkäyntiä, suojaa kuljettajaa tai alkaa taistelu liittolaiset voivat todella saavuttaa. kestävyys ei tee eristetty sitoutuminen turvallinen.
Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on soloplane suunnitelma, jossa on tulo ja tilaa, jota tarvitaan kaupan, aallon hallinnan ja sivuplaneen vaikutuksen.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on luonut selkeän ja kartan suunnitelman, joka voi toimia ilman rajan tuloja ja kiistää leirejä ja tavoitteita.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on yleensä pelattu Top tai Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuutta plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on yleensä pelattu Top tai Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on yleensä pelattu Top tai Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. Tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. Hoidakaa tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.
Käytännöllistä luettavaaKing's Tribute on aina sääntö, joka muokkaa Trundle: n normaalia kaupankäynti- ja taistelupalkkia.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Mitä se tekeeEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.
Käytännöllistä luettavaaChomp edistää hidastavaa vaikutusta ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.
Käytännöllistä luettavaaFrozen Domain edistää suojaa tai ylläpitää ja perus-taistelu vuorovaikutusta. sen arvo muuttuu kylmätaistamalla, alueella ja kohdennettujen pääsyjen kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Mitä se tekeeEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.
Käytännöllistä luettavaaPillar of Ice edistää hidastavaa vaikutusta. sen arvo muuttuu kylmäkulun, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.
Käytännöllistä luettavaaSubjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Tasoja 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kylmä Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Taso | Terveys | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 372 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 812 | 406 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 899 | 442 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 990 | 479 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,085 | 518 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,183 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,285 | 600 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,391 | 643 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,501 | 688 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,615 | 735 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 783 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,855 | 833 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 884 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,109 | 937 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,242 | 991 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,379 | 1,047 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,520 | 1,105 Mana | Spend one ability point |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.