VRC.LOL

Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1

Viittaus patch 16.20.1

Trundle Top · normaali suunnitelma

Trundle on soloplane suunnitelma, jossa on tulo ja tilaa, jota tarvitaan kaupan, aallon hallinnan ja sivuplaneen vaikutuksen.

Asetettu rooliStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Historiallinen viiteSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
16.16 Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Yleinen suunnittelu · Top

Evidence-supported Trundle Top

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Asetettu rooli
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

Doran's Blade

450 kultaa

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Ensimmäinen kohde

Ravenous Hydra

3,300 kultaa

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
veneet

Plated Steelcaps

1,200 kultaa

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core

Trinity Force

3,333 kultaa

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Myöhään

Hullbreaker

3,000 kultaa

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
joustava

Death's Dance

3,300 kultaa

Säilyttää tarkistetun myöhäisen vaihtoehdon edellisen korjaustiedoston ristiintarkistuksen jälkeen; siirrä tai vaihda se vain, kun sen ilmoitettu vastaavuusongelma on olemassa.

6
Terveys ja toipuminen

Warmog's Armor

3,100 kultaa

Täytä kuuden kohdan varasto terveydellä ja taistelun ulkopuolella kuntoutus kun riittävästi bonusta terveydelle on vahvistettu.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaChempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.Näytä koko reitti

Paras kun: Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

  1. Ensimmäinen kohdeRavenous Hydra
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. MyöhäänHullbreaker
  5. joustavaDeath's Dance
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenKestävä magiallinen vahinkoKaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeRavenous Hydra
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. CoreTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. joustavaDeath's Dance
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenHe ovat laukaissutBlack Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.Näytä koko reitti

Paras kun: Black Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.

  1. Ensimmäinen kohdeRavenous Hydra
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. MyöhäänHullbreaker
  5. joustavaDeath's Dance
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaChempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.Näytä koko reitti

Paras kun: Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

  1. Ensimmäinen kohdeRavenous Hydra
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. MyöhäänHullbreaker
  5. joustavaDeath's Dance
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenKestävä magiallinen vahinkoKaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.Näytä koko reitti

Paras kun: Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.

  1. Ensimmäinen kohdeRavenous Hydra
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. CoreTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. joustavaDeath's Dance
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenHe ovat laukaissutBlack Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.Näytä koko reitti

Paras kun: Black Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.

  1. Ensimmäinen kohdeRavenous Hydra
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. MyöhäänHullbreaker
  5. joustavaDeath's Dance
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitTrundleTop

Ota mitattu reitti kauppiaita, asteikko kestävyys ja pidä reitti takaisin kartalle.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Toissijainen puu

Precision

TriumphLast Stand
Yhteenveto pelit
FlashTeleport
Pitkämatka turvallisuus

Teleport säilyttää muistiinpanoja ja sivuliinipitoisuutta. Ignite on tahallinen painostusliikennös, ei yleismaailmallinen päivitys.

Tutustu matchup

Pidä puolustusvoimainen sekundaarinen runoita, kun toistuva poke tai yksi sitoutunut kauppa voi päättää reitin.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Liikaa parantamista

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

Kestävä magiallinen vahinko

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.

He ovat laukaissut

Black Cleaver

Black Cleaver jakaa aseita pitkien taisteluiden aikana.

Sarjan viite

Trundle kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

King's Tribute

Mitä se tekeeEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q kyky

Chomp

Mitä se tekeeEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Palautumisaika (s)3.5Hinta20Ilmoitettu kantama (yksikköä)300
W
W kyky

Frozen Domain

Mitä se tekeeEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Palautumisaika (s)18/17/16/15/14Hinta40Ilmoitettu kantama (yksikköä)750
E
E kyky

Pillar of Ice

Mitä se tekeeEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Palautumisaika (s)21/19.5/18/16.5/15Hinta75Ilmoitettu kantama (yksikköä)1000
R
Ultimate

Subjugate

Mitä se tekeeEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Palautumisaika (s)120/100/80Hinta100Ilmoitettu kantama (yksikköä)650

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Kauppa aallon ja vahvin kylmäaineesi ympärillä

1
Lane

Pidä terveys ja minions tasapainoinen, jotta yksi huono kauppa ei ratkaise reittiä.

2
Kartta pelata

Liikkuminen, kun aalto on käsitelty ja kommunikoida, jos vastakkainen Top laner lähtee ensin.

3
Taisteluja

Valitse etupisteen tehtävä, sivupiste ja kuljettaa pääsyä mestaruuden kitin mukaan.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Trundle Top kartta suunnitelma

Käytä pitkää reittiä ennen lähtöä. hyödyllinen liikenne alkaa hallituksella, näkyvällä reitillä ja tiimin kumppanilla, joka tietää, että olet tulossa.

Edessä

Käytä sivuliinipää ilman lahjoittamista

Ping
Ping vihollinen häviää, kun vastakkainen Top lähtee, sitten On My Way ennen flank tai objektiivinen liikenne.
Pysy tai liikuta
Pysähdä aalto ennen liikkua. pysy, jos poistuminen antaisi useita minioniä tai tornisi takaisin vastustajalle.
Tavoitteena
Tule tuntemalla reitillä ja merkitä, oletko etu-linja, flanking tai suojaaminen kuljetus. Älä mene yksin ennen kuin joukkue voi seurata.
Myös

Tee aalto luoda ensimmäinen askel

Ping
Käytä Vihollisen kadonneita aikaisin, vaaraa reitillä, jota he voivat ottaa, ja My Way vain sen jälkeen, kun oma aalto on käsitelty.
Pysy tai liikuta
Liikkua painamisen jälkeen tai yhteisen muistutuksen jälkeen. Älä seuraa ohittamaton joen läpi pelkästään siksi, että vastustaja lähti ensin.
Tavoitteena
Kerro tiimille, voitteko liikkua ennen kuin tavoite alkaa. lähestyä visiota ja säästää tarvittava kylmätapa ensimmäiseen todelliseen sitoutumiseen.
takana

Suojaa kokemusta ja kommunikoi paineita

Ping
Ping vihollinen häviää välittömästi ja vetäytyä, jos joukkueet ovat lähellä tavata vahvempi Top laner ilman sinua.
Pysy tai liikuta
Älä vastaa vahvempaa vastustajaa pimeyden kautta.Tehdä turvallinen aalto, sitten ryhmä lyhyimmällä hallitulla reitillä.
Tavoitteena
Jos joukkue taistelee edelleen, tarjoa valvonta tai suoja sen sijaan, että yrität eristää flank.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Hoida aalto

    Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.

  2. 2
    Ohjeita reitti

    Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.

  3. 3
    Tule mukaan

    Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.

  4. 4
    Valitse työ

    Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Käytä opas

Put Trundle into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus