VRC.LOL

Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1

Viittaus patch 16.20.1

Trundle

the Troll King

Trundle on kestävä mestari, joka luo tilaa ohjauksen, suojelun tai sitoutuneen etupohjan kautta. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

YläMostly physical damageMelee attacks
Tavallinen rooliTop · metsä
luokkaTaistelija · Tank
vaikeuksiaKeskimääräinen · 5/10
PerushyökkäyksetMeleeMelee perushyökkäykset · 175 kauden.
Vaurioiden profiiliMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Viittaus patch16.20.1

Vahvuudet ja rajat

What Trundle does well, and what can go wrong

Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.

Hyvät kuviot

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Rajat kunnioitukselle

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mellakkaliittolaisten vinkkejä

Käytä näitä oppiessasi mestarin
1

Trundle on erinomainen taistelussa hänen Frozen Domain. Yritä vetää vihollisia siihen.

2

Käytä Subjugata voiman vihollisen tankin lieventämiseksi tai tavoitteen luomiseksi tiimisi keskittymiseksi tulelle.

3

Chomp on hyvä vähentää fyysistä vahinkoa vihollisia; yritä keskittyä siihen vihollisen fyysistä vahinkoa jälleenmyyjät.

Mellakan vastustaja vinkkejä

Mitä vastustajan käsketään varoa
1

Trundle on erittäin voimakas paikanpohjaisessa taistelussa. Yritä vetää hänet pois Frozen Domain.

2

Varmista, että pääset pois Pillar of Ice mahdollisimman nopeasti, koska se merkittävästi hidastaa sinua alas.

Lähteen rajaVihjeteksti ja pakkaustiedot ovat peräisin Riotista Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:n vahvuus- ja rajayhteenvedot kirjoitetaan itsenäisesti.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Trundle todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti fyysinen paine

Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.

Rhythmistä taistelu

Toistuva pääsy

Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.

Laajuus ja pääsy

Tarvitaan lähellä pääsyä perushyökkäyksille

Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.

Tyypillinen tiimityö

Luo tilaa ja imee huomiota

Paketti on yleensä arvokkain, kun se hallitsee sisäänkäyntiä, suojaa kuljettajaa tai alkaa taistelu liittolaiset voivat todella saavuttaa. kestävyys ei tee eristetty sitoutuminen turvallinen.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Tarkista, vai toipuminen muuttaa taistelua

Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Puolustava esineviittaus

What can help against Trundle?

Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.

Valintoja ennen peliä
PUOLUSTUSSAAPPAAT

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Toistuvat hyökkäyksetVähennettävä ohjausHidastaaParantaa tai ylläpitääTerveyden skaalaus tai todellinen vahinko
PHYSICAL DEFENCE

Fyysinen puolustus

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Toistuvat hyökkäykset

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
OHJAUS JA YKSI AVAINLOITSI

Ohjaus ja yksi avainloitsu

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Sitkeys ja irrotettava ohjaustoiminto voivat auttaa estämään asiaankuuluvia estovaikutuksia.

Tarkista nykyinen työkaluvihje ja se, voidaanko tarkkaa vaikutusta lyhentää, poistaa tai estää.
TOISTUVIA HITASIA

Toistuva hidastus

Boots of Swiftness

Hidas vastus voi olla hyödyllisempää kuin Tenacity, kun toistuva hidastusvoima on suurin ongelma.

Se ei anna panssaria tai taikavastusta, joten vertaa muuta vastustajajoukkuetta.
MERKITYKSELLINEN PARANTAMINEN

Merkittävä paraneminen

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Rooliin sopiva Grievous Wounds -esine voi vähentää paranemista.

Osta se vain silloin, kun paraneminen muuttaa taisteluita aineellisesti ja mestarisi voi soveltaa sitä luotettavasti.
TERVEYSVAIHTO TAI TODELLINEN VAHINGO

Terveyden skaalaus tai todellinen vahinko

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raaka terveys tai yksi vastus voi olla epätäydellinen terveyttä, puuttuvaa terveyttä tai todellista vauriota vastaan.

Lue nykyinen kykytyökaluvinkki ennen kuin valitset puolustuksen; nämä mekaniikka eivät kaikki käytä samaa laskuria.
Pelaaja päättääMestariidentiteetti on lähtökohta, ei automaattinen osto. Vertaa koko vastustajatiimiä, tämänhetkisiä työkaluvinkkejä ja ongelmaa, joka todella ratkaisee taistelut. Älä koskaan osta kahta täydellistä paria saappaita.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Trundle fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

KeskiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on yleensä pelattu Top tai Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuutta plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
AlaEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on yleensä pelattu Top tai Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Trundle on yleensä pelattu Top tai Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. Tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. Hoidakaa tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Sarjan viite

Trundle kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

King's Tribute

Mitä se tekeeEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q kyky

Chomp

Mitä se tekeeEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Palautumisaika (s)3.5Hinta20Ilmoitettu kantama (yksikköä)300
W
W kyky

Frozen Domain

Mitä se tekeeEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Palautumisaika (s)18/17/16/15/14Hinta40Ilmoitettu kantama (yksikköä)750
E
E kyky

Pillar of Ice

Mitä se tekeeEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Palautumisaika (s)21/19.5/18/16.5/15Hinta75Ilmoitettu kantama (yksikköä)1000
R
Ultimate

Subjugate

Mitä se tekeeEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Palautumisaika (s)120/100/80Hinta100Ilmoitettu kantama (yksikköä)650

Tasoja 1–18

Trundle · Terveys / Mana · kykyjä

Perusarvot eivät sisällä kohteita, riimuja, tilapäisiä buffeja ja tilakohtaisia muokkaajia. Jäähdytys on lueteltu perusjäähdytys ennen kiirettä.

Taso 1650 Terveys340 Mana
Taso 3812 Terveys406 Mana
Taso 61,085 Terveys518 Mana
Taso 111,615 Terveys735 Mana
Taso 162,242 Terveys991 Mana
Taso 182,520 Terveys1,105 Mana

Palautumisaika (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PeruskykyChomp

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Kaikki arvot3.5
W
PeruskykyFrozen Domain

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 118Sijoitus 217Sijoitus 316Sijoitus 415Sijoitus 514
E
PeruskykyPillar of Ice

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 121Sijoitus 219.5Sijoitus 318Sijoitus 416.5Sijoitus 515
R
UltimateSubjugate

Ensimmäinen sijoitus tulee saataville tasolla 6; myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 11 ja 16.

Sijoitus 1120Sijoitus 2100Sijoitus 380
Avaa jokainen tasoTerveys ja mana tasolta 1-18
TasoTerveysManaKykyjen virstanpylväs
1650340 ManaValitse ensimmäinen peruskyky
2729372 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
3812406 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
4899442 ManaKäytä yksi kykypiste
5990479 ManaKäytä yksi kykypiste
61,085518 ManaEnsimmäinen lopullinen sijoitus yleensä saatavilla
71,183558 ManaKäytä yksi kykypiste
81,285600 ManaKäytä yksi kykypiste
91,391643 ManaKäytä yksi kykypiste
101,501688 ManaKäytä yksi kykypiste
111,615735 ManaToinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
121,733783 ManaKäytä yksi kykypiste
131,855833 ManaKäytä yksi kykypiste
141,980884 ManaKäytä yksi kykypiste
152,109937 ManaKäytä yksi kykypiste
162,242991 ManaLopullinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
172,3791,047 ManaKäytä yksi kykypiste
182,5201,105 ManaKäytä yksi kykypiste
Kuinka luvut lasketaanTasoarvot käyttävät Riot Data Dragon 16.20.1 -pohjaa ja kasvutilastoja liigan epälineaarisella mestaritilasto-kasvukäyrällä. Jonon aloitustasot voivat vaihdella: Normaali luonnos ja Ranked alkavat yleensä tasolta 1, kun taas ARAM ja Swiftplay käyttävät nopeampia aloitussääntöjä.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Trundle rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus