Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
the Troll King
Trundle 是持久的冠軍,通過控制、保護或承諾的前線創造空間,這篇概述保持解釋實用,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下敏感的數字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Trundle 優秀在戰鬥中 Frozen Domain試着把敵人拉到它。
使用 Subjugate 緩解強大的敵人坦克或爲您的團隊創建一個目標,以集中火焰。
Chomp 它是好的,以減少敵人的物理損害;試着把它集中在敵人的物理損害經銷商。
Trundle 非常強大在基於位置的戰鬥中,試着把他從他的 Frozen Domain是的
確保你脫離他的 Pillar of Ice 儘快,因爲它會讓你放慢。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。
威脅會增加,而這個冠軍可以繼續攻擊一個有用的目標,打破目標訪問,在重複模式設置之前創建距離或使用控制。
範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。
套件通常是最有價值的,當它控制一個輸入,保護一個運輸或開始一個戰鬥盟友實際上可以到達。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Trundle 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Trundle 它有一個明確的和地圖的計劃,可以工作,沒有路線收入,同時爭論營地和目標。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Trundle 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有評估的中間路線。中間通常需要單人飛機安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Trundle 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Trundle 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼每當特朗德附近有一個敵方單位死亡時,特朗德都會獲得他們最大生命比例的血量。
實用讀物King's Tribute 是常規的,塑造 Trundle 的正常交易和戰鬥模式,在做事之前,觀察其遊戲狀態。
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼特朗德咬向他的敵人,對目標造成傷害、短暫的緩速效果和偷取對方少量的物理攻擊。
實用讀物Chomp 有助於緩慢效應和損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

它做什麼特朗德讓目標區域覆蓋上一層冰雪,自己於該範圍內時會提高攻速、跑速和各種來源的治療效果。
實用讀物Frozen Domain 提供保護或支持和基本攻擊互動,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,識別設置。
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼特朗德於指定的地點召喚狡詰冰柱,令敵人無法直接穿越,同時降低周圍全部敵人的跑速。
實用讀物Pillar of Ice 有助於緩慢效果 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

它做什麼特朗德立即偷取目標特定比例的生命、物理防禦和魔法防禦。接下來 4 秒內,目標會再被偷取一次相同總量的能力。
實用讀物Subjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 魔力 | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 372 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 812 | 406 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 899 | 442 魔力 | Spend one ability point |
| 5 | 990 | 479 魔力 | Spend one ability point |
| 6 | 1,085 | 518 魔力 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,183 | 558 魔力 | Spend one ability point |
| 8 | 1,285 | 600 魔力 | Spend one ability point |
| 9 | 1,391 | 643 魔力 | Spend one ability point |
| 10 | 1,501 | 688 魔力 | Spend one ability point |
| 11 | 1,615 | 735 魔力 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 783 魔力 | Spend one ability point |
| 13 | 1,855 | 833 魔力 | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 884 魔力 | Spend one ability point |
| 15 | 2,109 | 937 魔力 | Spend one ability point |
| 16 | 2,242 | 991 魔力 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,379 | 1,047 魔力 | Spend one ability point |
| 18 | 2,520 | 1,105 魔力 | Spend one ability point |
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