Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenspatch 16.20.1
the Troll King
Trundle är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Trundle utmärker sig i strid inom sin Frozen Domain. Försök att dra fiender på det.
Använd Subjugate för att lindra en kraftfull fiendens tank eller för att skapa ett mål för ditt lag att fokusera på eld.
Chomp är bra för att minska fiendens fysiska skada; försök att fokusera på fiendens fysiska skada dealers.
Trundle är mycket kraftfull i platsbaserad kamp. Försök att dra honom ur sin Frozen Domain.
Se till att komma ut av hans Pillar of Ice så snabbt som möjligt, eftersom det väsentligt sakta ner dig.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.
Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Trundle har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Trundle har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Trundle brukar spelas Top eller Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig spricktryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Trundle brukar spelas Top eller Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Trundle brukar spelas Top eller Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.
Praktisk läsningKing's Tribute är alltid på regeln form TrundleDen normala handeln och strid mönster. Se dess in-game tillstånd innan du gör.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Vad det görEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.
Praktisk läsningChomp bidrar till en långsammare effekt och skada. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Vad det görEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.
Praktisk läsningFrozen Domain bidrar till skydd eller underhåller och bas-attack interaktion. dess värde ändras med cooldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Vad det görEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.
Praktisk läsningPillar of Ice bidrar till en långsammare effekt. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Vad det görEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.
Praktisk läsningSubjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 372 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 812 | 406 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 899 | 442 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 990 | 479 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,085 | 518 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,183 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,285 | 600 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,391 | 643 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,501 | 688 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,615 | 735 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 783 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,855 | 833 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 884 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,109 | 937 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,242 | 991 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,379 | 1,047 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,520 | 1,105 Mana | Spend one ability point |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.