VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Trundle • Normal design

Trundle har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.

En etablerad rollStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · topp

Evidence-supported Trundle Top

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

En etablerad roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Blade

450 guld

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Första objektet

Ravenous Hydra

3,300 guld

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Båtar

Plated Steelcaps

1,200 guld

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Kärn

Trinity Force

3,333 guld

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Senare

Hullbreaker

3,000 guld

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibel

Death's Dance

3,300 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

6
Hälsa och återhämtning

Warmog's Armor

3,100 guld

Fyll i sex-element inventering med hälsa och out-of-bat återhämtning efter att tillräckligt med bonus hälsa är etablerad.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetRavenous Hydra
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenareHullbreaker
  5. FlexibelDeath's Dance
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetRavenous Hydra
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. KärnTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibelDeath's Dance
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetRavenous Hydra
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. SenareHullbreaker
  5. FlexibelDeath's Dance
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetRavenous Hydra
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenareHullbreaker
  5. FlexibelDeath's Dance
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetRavenous Hydra
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. KärnTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibelDeath's Dance
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetRavenous Hydra
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. SenareHullbreaker
  5. FlexibelDeath's Dance
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsTrundleTop

Ta mätade trailtrader, skal hållbarhet och hålla en rutt tillbaka till kartan.

Normal draft
Primär träd

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
sekundär träd

Precision

TriumphLast Stand
Sammanfattning Spells
FlashTeleport
Långflyg säkerhet

Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.

Respekt för matchup

Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Hållbar magisk skada

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

De ställer vapen

Black Cleaver

Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

Referens till kit

Trundle förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

King's Tribute

Vad det görEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q förmåga

Chomp

Vad det görEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Nedkylning (s)3.5Kostnad20Angiven räckvidd (enheter)300
W
W förmåga

Frozen Domain

Vad det görEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Nedkylning (s)18/17/16/15/14Kostnad40Angiven räckvidd (enheter)750
E
E förmåga

Pillar of Ice

Vad det görEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Nedkylning (s)21/19.5/18/16.5/15Kostnad75Angiven räckvidd (enheter)1000
R
Ultimat

Subjugate

Vad det görEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Nedkylning (s)120/100/80Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)650

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt vågen och dina starkaste kolv

1
Lane

Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.

2
Kartor spel

Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.

3
Strider

Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.

Pingar, rörelse och mål

Trundle Top kartan

En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.

Föregående

Använd sidoljan lead utan att donera den

Ping
Ping Enemy Missing när motsatt Top lämnar, sedan On My Way innan en flank eller objektiv rörelse.
Stanna eller flytta
Stäng av vågen innan du flyttar. Stanna om lämna skulle handla flera minioner eller din torn tillbaka till motståndaren.
Målsättningar
Kom igenom en känd väg och markera om du är frontlinjer, flankerar eller skyddar en bärare.
Även

Gör vågen att skapa den första rörelsen

Ping
Använd fienden försvinner tidigt, faror på vägen de kan ta, och på min väg bara efter din egen våg hanteras.
Stanna eller flytta
Flytta efter att du trycker eller på en delad uppmaning. Följ inte genom en ovädd flod bara för att motståndaren lämnade först.
Målsättningar
Berätta för laget om du kan röra dig innan målet börjar.Annämna med vision och spara den cooldown som behövs för det första riktiga engagemanget.
bakåt

Skydda erfarenheten och kommunicera trycket

Ping
Ping Enemy Missing omedelbart och Retreat om lagkamrater är på väg att möta den starkaste Top laner utan dig.
Stanna eller flytta
Möt inte en starkare motståndare genom mörkret.Förstär den säkra vågen, sedan grupp på den kortaste kontrollerade vägen.
Målsättningar
Ställ dig tidigt om du inte kan tävla.Om laget fortfarande kämpar, ge kontroll eller skydd istället för att försöka en isolerad flank.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Trundle into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare