
Doran's Blade
450 करोड़This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1
संदर्भ पैच 16.20.1
Trundle एक स्थापित सोलो-लाइन योजना है जिसमें व्यापार करने, लहरों को प्रबंधित करने और एक साइड लाइन को प्रभावित करने के लिए आय और स्थान की आवश्यकता होती है।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सामान्य योजना · शीर्ष
एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

स्वास्थ्य और लड़ाई के बाहर वसूली के साथ छह-आइटम आंकड़े को पूरा करें, जब पर्याप्त बोनस स्वास्थ्य स्थापित किया जाता है।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
सुझावों की समीक्षा लंबित है
सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।
सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।
सबसे अच्छा कब: Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।
Runes और Summoner खेल
माप लाइन ट्रेडों, स्केल टिकाऊता और नक्शे पर वापस एक मार्ग रखें।
टेलीपोर्ट स्मृति और साइड-लाइन पहुंच को बनाए रखता है. Ignite एक जानबूझकर दबाव व्यापार-ऑफ है, एक सार्वभौमिक अपग्रेड नहीं है.
रक्षात्मक माध्यमिक रौशनी रखें जब दोहराए गए पॉके या एक प्रतिबद्ध व्यापार लाइन तय कर सकता है।
स्थिर विकल्प
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.
व्यावहारिक पढ़ेंKing's Tribute हमेशा नियम पर है जो Trundle के सामान्य व्यापार और लड़ाई पैटर्न को आकार देता है. खेल में अपनी स्थिति को देखो, इससे पहले कि आप कार्रवाई करें.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

क्या करता हैEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.
व्यावहारिक पढ़ेंChomp एक धीमा प्रभाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

क्या करता हैEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.
व्यावहारिक पढ़ेंFrozen Domain संरक्षण या समर्थन और बुनियादी-आक्रमण बातचीत में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

क्या करता हैEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.
व्यावहारिक पढ़ेंPillar of Ice एक धीमा प्रभाव में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

क्या करता हैEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.
व्यावहारिक पढ़ेंSubjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
योजना को अनुकूलित करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
एक अनुकूल लहर रखें, दुश्मन को खेत से दूर दबाएं और दूसरे दुश्मन को जीवित रहने के लिए पर्याप्त दृष्टि रखें।
एक लक्ष्य पर जाने से पहले धक्का दें; लहर और बंद होने के बजाय एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें।
टीम के लिए जगह पर कब्जा करने के लिए नेतृत्व का उपयोग करें. एक लक्ष्य के लिए पूरे दुश्मन गठन के माध्यम से पीछा न करें.
स्वास्थ्य और मिनी को संतुलित रखें ताकि एक गरीब व्यापार लाइन को तय न करे।
लहर को संभालने के बाद आगे बढ़ें और संवाद करें यदि विपरीत शीर्ष लैंर पहले छोड़ देता है।
सामने लाइन दबाव, पक्ष दबाव और चैंपियन किट के अनुसार पहुंच ले जाने के बीच चुनें।
खेत सुरक्षा के करीब है, खोने वाले व्यापार को दोहराने से बचें और केवल तभी मदद मांगें जब लहर एक यथार्थवादी खिड़की बनाती है।
एक अदृश्य नदी के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी का पालन न करें. आंदोलन को संकेत दें और वारंटी प्राप्त संसाधनों को पुनर्प्राप्त करें.
अपने लक्ष्य को ठीक करने की कोशिश करने के बजाय निकटतम सुरक्षित लक्ष्य पर नियंत्रण या दबाव में योगदान करें।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
एक उपयोगी कदम एक संभालने वाली लहर, एक दिखाई देने वाली मार्ग और एक टीम के साथी के साथ शुरू होता है जो जानता है कि आप आ रहे हैं।
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।
जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।
लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।
यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
गाइड का उपयोग करें
एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी की तुलना करें, चैंपियन की समीक्षा पर वापस जाएं, या कैनवस विशेषाधिकार खोने के बिना एक और चैंपियन चुनें।