أنماط جيدة
- يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
- يخلق مساحة من خلال المتانة أو التحكم أو التهديد الموثوق به في الخطوط الأمامية.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Troll King
Trundle هو بطل دائم يخلق الفضاء من خلال السيطرة أو الحماية أو خط الأمام الملتزم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقامًا حساسة للتطهير إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
Trundle الهدف من القتال داخل Frozen Domainحاول أن تجذب الأعداء إليها.
استخدم Subjugate لتخفيف قوة خزان العدو أو لإنشاء هدف لفريقك لتركيز النار.
Chomp جيد في تقليل الضرر الجسدي للعدو؛ حاول التركيز على العدو الضرر الجسدي التاجر.
Trundle قوي جدا في المعركة القائمة على الموقع.حاول أن يخرج منه Frozen Domain.
تأكد من الخروج من Pillar of Ice الخاص به في أسرع وقت ممكن، لأنه يبطئ بك بشكل كبير.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
عادة ما يكون المجموعة الأكثر قيمة عندما يسيطر على مدخل أو يحمي محرك أو يبدأ حلفاء القتال يمكن أن يصل حقا.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Trundle خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Trundle خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Trundle Top أو Jungle ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق به.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Trundle عادة Top أو Jungle ولا يوجد حاليا مسار Bot المراجعة. Bot عادة ما تحتاج إلى مقياس مزدوجة قابلة للتأكيد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Trundle Top أو Jungle ولا يوجد حاليا مسار دعم مسبق.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلعندما تموت وحدة للعدو قرب ترندل، يُعالج مقابل نسبة مئوية من صحته القصوى.
قراءة عمليةKing's Tribute هو دائما على قاعدة تشكيل Trundle نموذج التداول العادي والقتال.
يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعليعض ترندل خصمه فيلحق به الضرر ويبطئه لفترة وجيزة ويمتص بعض ضرر هجومه.
قراءة عمليةيساعد Chomp على تأثير التباطؤ والضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ يعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعليجعل ترندل موقع الهدف ضمن نطاقه وتحت سيطرته فيكسب سرعة هجوم، وسرعة حركة، وزيادة في معدل العلاج الزائد من كل المصادر وهو فيه.
قراءة عمليةيساعد Frozen Domain على حماية أو الحفاظ على التفاعل بين الهجوم الأساسية والهجوم.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ ويعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعلينشئُ ترندل عمودًا جليديًا في موقع الهدف، مما يجعله تضاريس لا يمكن عبورها ويتم إبطاء جميع وحدات العدو المجاورة.
قراءة عمليةيساعد Pillar of Ice على تأثير التباطؤ، وتتغير قيمته مع تباطؤ وتمدد ومستوى الوصول إلى الهدف، وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعليسرق ترندل على الفور نسبة مئوية من صحة ودروع ومقاومة سحر هدفه. يتضاعف المقدار المسروق من صحة ودروع ومقاومة سحر خلال الثواني الأربع التالية.
قراءة عمليةيعد Subjugate جزءًا من نمط R الخاص بـ Trundle. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 729 | 372 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 812 | 406 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 899 | 442 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 990 | 479 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,085 | 518 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,183 | 558 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,285 | 600 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,391 | 643 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,501 | 688 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,615 | 735 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,733 | 783 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,855 | 833 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,980 | 884 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,109 | 937 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,242 | 991 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,379 | 1,047 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,520 | 1,105 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.