Jó minták
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenciamutató 16.20.1
the Empress of the Void
Bel'Veth egy közelben harcos, aki kiegyensúlyozza a károsodást, a tartósságot és a kötelezettség időzítését. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.
Erősségek és korlátok
Ezek készletszintű minták, nem pedig annak ígérete, hogy minden sáv vagy párosítás ugyanúgy működik.
A gyakorlati bajnok olvasása
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
A szűkület csökkentheti a széles fizikai profilot. elválasztja az alapvető támadások a fizikai képességek előtt, mielőtt egy passzív elemre támaszkodik, amely csak támadásokra hat.
A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.
A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.
A kiterjesztett érintkezés előnyös a kit, de csak akkor, ha a bajnok elérte a megfelelő célt anélkül, hogy túl sok egészséget veszítne az úton.
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.
Ez a bajnok nem használ egy normál manai stílusú bár. Kövesse a fontos hűtőcsomók, díjak vagy bajnok-specifikus állapotok, ahelyett, hogy egy üres erőforrás-barra vár.
A védekező tétel hivatkozása
Kezdje azzal a fenyegetéssel, amely ténylegesen befolyásolja a mérkőzést. Ezek feltételes összehasonlítások, nem automatikus számlálóépítés.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Bel'Veth általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldalas nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Bel'Veth egy megalapozott, világos és térképes tervet, amely a pályahelyek jövedelme nélkül működhet, miközben a táborokat és a célokat vitatja.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Bel'Veth általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanás nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Bel'Veth általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Bel'Veth általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálBel'Veth végleges támadásisebesség-jelzőket kap a nagy méretű minionok és szörnyek, illetve a hősök legyőzéséért. A képességei elsütése után ideiglenes bónusz támadási sebességet is nyer.

Mit csinálBel'Veth a választott irányba rohamoz, és az útjába eső minden ellenfélnek sebzést okoz.

Mit csinálBel'Veth a farkával a földre csap, amivel megsebzi, a levegőbe löki és lelassítja az ellenfeleket.

Mit csinálBel'Veth mozgásképtelen lesz, és többször szélsebesen csapdos maga körül, a legalacsonyabb életerejű ellenfelet célozva, miközben ő maga életlopásra és sebzéscsökkentésre tesz szert.

Mit csinálBel'Veth Ürességkorall-maradványokat használ fel, amitől felveszi valódi alakját, és megnő a maximális életereje, a támadási hatótávja és a támadási sebessége. A hatalmas ürességszörnyek Ürességkorall-maradványainak felhasználásával Bel'Veth megidézhet egy Ürességteremtményt.
Szint 1–18
Az alapértékek nem tartalmazzák az elemeket, rúnákat, ideiglenes buffokat és mód-specifikus módosítókat. A lehűlés a felsorolt alaphűtés a képességek sietsége előtt.
Töltési idő (mp) Data Dragon 16.20.1
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Az első rang a 6. szinten válik elérhetővé; a későbbi besorolások általában a 11. és 16. szinten válnak elérhetővé.
| Szint | Életerő | Ability resource | A képesség mérföldköve |
|---|---|---|---|
| 1 | 580 | No mana pool | Válassza ki az első alapvető képességet |
| 2 | 656 | No mana pool | Adjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot |
| 3 | 735 | No mana pool | Adjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot |
| 4 | 818 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 5 | 904 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 6 | 995 | No mana pool | Általában elérhető első végső rang |
| 7 | 1,089 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 8 | 1,186 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 9 | 1,288 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 10 | 1,393 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 11 | 1,501 | No mana pool | A második végső rang általában elérhető |
| 12 | 1,614 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 13 | 1,730 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 14 | 1,849 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 15 | 1,973 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 16 | 2,100 | No mana pool | A végső végső rang általában elérhető |
| 17 | 2,231 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
| 18 | 2,365 | No mana pool | Töltsön el egy képességpontot |
Válassza ki a következő kérdést
Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.