Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenciamutató 16.20.1
the Void Walker
Kassadin egy burst-fókuszált bajnok, aki elérhetõ prioritási célt és utat keres. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Kassadin több elem útvonalat is tartalmaz; a Mana és a Ability Power segítségével vagy a Cooldown Reduction és a Magic Resist segítségével is eljuthat a kasztra.
Kassadin ultimate sok felhasználás és rövidebb hűvösben, mint a legtöbb, használja gyakran.
Próbáld meg megkapni az Ancient Golem buffot, hogy ellenálljon a Riftwalk növekvő Mana költségének.
Kassadin elsősorban mágikus károsodást okoz. ha jól csinál, vegye figyelembe a mágikus ellenállás vásárlását, mint a Mercury's Treads és a Banshee's Veil.
Kassadin minden alkalommal, amikor egymást követő módon használja a Riftwalk-t, egyre többet fizet a mana-ért.
Kassadin lassú, Force Pulse-nek 6 lövésbe kerül, hogy megragadható legyen. ha felemeli ezt a képességet, akkor bírálatosan használja a saját képességeit, miközben ellene lő.
A gyakorlati bajnok olvasása
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
A mágikus ellenállás csökkentheti a széles spell profilot, de a pozíció és a hideg-tenger nyomon követése még mindig eldönti, hogy a fontos képességek összekapcsolódnak-e.
A kulcs beállítása és a legmagasabb hatású hűtőcsúcs nyomon követése. egy elmaradt vagy blokkolt nyitás biztonságosabb ablakot hoz létre, mielőtt a teljes forgatás visszatérne.
A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.
A tiszta sarok fontosabb, mint azonnal támadni a legközelebbi egységet. tartsa a kilépést, a helyreállítást vagy a követési útvonalat a fejében, mielőtt elkötelezne.
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.
A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Kassadin általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Kassadin általában játszik a középső és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos, és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Kassadin egy megalapozott központi hajó-terv, amely hozzáférést biztosít a hullámokhoz, a folyó mindkét oldalán, és jelentősen nyomást gyakorol a célok között.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Kassadin általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Kassadin általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik.
Szituációs AP vásárlás
Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.
Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.
Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.
A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.
Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.
Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.
Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.
Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálKassadin csökkentett varázssebzést szenved, és áthaladhat az egységeken.
Gyakorlati olvasmányA Void Stone a károsodást okozó készlet automatikus része. nyomon követés, amikor állapotát aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt kezeli.

Mit csinálKassadin az ürességből formált energiagömböt lő ki, amely sebzést okoz a célpontnak, és megszakítja a varázslást. A fel nem használt energiából egy ideiglenes pajzsot von maga köré, amely elnyeli a varázssebzést.
Gyakorlati olvasmányNull Sphere is a ranged cast involving protection or sustain and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.

Mit csinálPasszív: Kassadin alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak. Aktív: Kassadin következő alaptámadása jelentős bónusz varázssebzést okoz, és manát tölt vissza.
Gyakorlati olvasmányA Nether Blade hozzájárul az alap-támadás kölcsönhatásához és károsodásához. értéke a hideghullással, a tartománygal és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Mit csinálKassadin energiát nyer a közelében használt varázslatokból. Ha feltöltődött, Kassadin bevetheti az Erőimpulzus képességet, ami egy tölcsér alakú hatóterületen megsebezi és lassítja az előtte álló ellenfeleket.
Gyakorlati olvasmányA Force Pulse hozzájárul a lassító hatáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Mit csinálKassadin egy közeli helyre teleportál, és ezzel sebzést okoz a közelben tartózkodó ellenséges egységeknek. A rövid időn belül többször alkalmazott Portálséta képesség több manába kerül, de nagyobb sebzést is okoz.
Gyakorlati olvasmányA Riftwalk hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.
A gipsz pozíciót vagy hozzáférést változtat. Számold ki, hol végez a bajnok, ne csak azt, hol kezdődik a képesség.
Szint 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Szint | Életerő | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 646 | 400 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 727 | 463 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 813 | 528 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 902 | 597 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 995 | 669 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,092 | 744 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,193 | 822 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,299 | 902 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,408 | 986 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,521 | 1,073 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,638 | 1,163 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,758 | 1,257 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,883 | 1,353 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,012 | 1,452 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,145 | 1,554 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,282 | 1,659 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,422 | 1,768 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,567 | 1,879 Mana | Spend one ability point |
Válassza ki a következő kérdést
Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.