VRC.LOL

Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenciamutató 16.20.1

Olaf • Normális tervezés

Olaf egy létrehozott szoláris tervvel rendelkezik, amely a kereskedelemhez, a hullámok kezeléséhez és a mellékvonat befolyásolásához szükséges bevétel és hely.

Elsődleges szerepeStandard Summoner's Rift előkészítés
Bajnokok áttekintése
Korábbi verzióhoz tartozó referenciaAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
16.16 Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális tervezés · Top

Evidence-supported Olaf Top

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Elsődleges szerepe
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

Doran's Blade

450 arany

Ez a leginkább támogatott Vázlat/Rangsorolt ​​kezdőelem a fagyasztott, korábbi javítás nyilvános szerepkör-pillanatképen. Hasonlítsa össze a tartósságát, a tartósságát és a sérüléseket, mielőtt elhagyja a bázist.

1
Első elem

Stridebreaker

3,300 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

2
Cipők

Plated Steelcaps

1,200 arany

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

3
Core

Experimental Hexplate

3,000 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

4
késő

Death's Dance

3,300 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

5
rugalmas

Guardian Angel

3,200 arany

Megtartja a felülvizsgált késői opciót az előzetes javítás keresztellenőrzése után; csak akkor mozgassa vagy cserélje ki, ha a megadott egyezési probléma fennáll.

6
Egészség és helyreállítás

Warmog's Armor

3,100 arany

Töltse ki a hat elem készlet egészség és a harc felépítése után elegendő bónusz egészség állapítható meg.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Első elemStridebreaker
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. későDeath's Dance
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

  1. Első elemStridebreaker
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreExperimental Hexplate
  4. Kaenic Rookern
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor
AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Első elemStridebreaker
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. későDeath's Dance
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Első elemStridebreaker
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. későDeath's Dance
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

  1. Első elemStridebreaker
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreExperimental Hexplate
  4. Kaenic Rookern
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor
AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Első elemStridebreaker
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. későDeath's Dance
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokOlafTop

Mérje meg a pályahálózat, a mérési tartósság és tartsa az útvonalat vissza a térképre.

Normál draft
Elsődleges fa

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Másodlagos fa

Precision

TriumphLast Stand
Összefoglaló
FlashTeleport
Hosszú távú biztonság

A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.

Tiszteletben tartjuk a Matchup

Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Folyamatos mágikus károsodás

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

Szarvasmarha szét

Black Cleaver

Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

Kit referencia

Olaf képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Vikingharag

Mit csinálOlaf a hiányzó életereje alapján támadási sebességre és életlopásra tesz szert.

Q
Q képesség

Hullámtörés

Mit csinálA fejsze sebzi és lassítja az ellenfeleket, és csökkenti a hősök páncélját. Felvétele az eltelt időtől függően csökkenti a töltési időt; az azonnali visszaállítás nem garantált.

Gyakorlati tanácsCsak akkor vedd fel a fejszét, ha biztonságos; újabb dobás előtt ellenőrizd a hátralévő töltési időt.

Töltési idő (mp)9Költség50/55/60/65/70Megadott hatótáv (egység)1000
W
W képesség

Bekeményítés

Mit csinálOlaf támadási sebessége megnő, és szerez egy pajzsot.

Töltési idő (mp)16/15/14/13/12Költség50Megadott hatótáv (egység)700
E
E képesség

Kétélű suhintás

Mit csinálOlaf olyan erővel támad, hogy saját magát és a célpontját is tényleges sebzés éri. Az elveszített életerőt azonnal visszakapja, ha a támadás végzett a célponttal.

Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.

Töltési idő (mp)11/10/9/8/7Megadott hatótáv (egység)325
R
végső

Ragnarok

Mit csinálOlaf páncélja és a varázsellenállása passzívan nő. A képesség aktiválásával immunissá válik a bénító hatásokra, amíg folytatja a támadást.

Töltési idő (mp)100/90/80Költség100Megadott hatótáv (egység)400

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedjen a hullám és a legerősebb hidegforrások körül

1
Lane

Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.

2
térkép játék

Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.

3
harcok

Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.

Szögek, mozgás és célok

Olaf Top térkép

A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.

Előre

Használja a mellékterhelő lead adományozás nélkül

Ping
Ping ellenség hiányzik, amikor az ellenkező Top lejár, majd On My Way előtt egy flank vagy objektív mozgás.
maradj vagy mozogj
Tedd ki a hullámot, mielőtt mozog. maradj, ha elhagyja, akkor több minionot vagy tornyot küld vissza az ellenfélnek.
célkitűzések
Elérjen egy ismert útvonalon, és jelezze, hogy előtte van-e, flanking vagy véd a hordozó. Ne lépjen egyedül, amíg a csapat követheti.
Még

A hullám az első lépést hozza létre

Ping
Használja az ellenséget, hogy elvesztette korán, veszély az útvonalon, hogy lehet, és az én út csak miután a saját hullám kezelt.
maradj vagy mozogj
Mozgás után nyomás vagy egy közös visszajelzés. Ne kövesse a nem irányított folyó csak azért, mert az ellenfél elhagyta először.
célkitűzések
Mondja el a csapatnak, hogy mozoghat-e, mielőtt a cél elkezdődik. Hozzáférés a látással, és mentse meg a szükséges hideghullámot az első valódi elkötelezettséghez.
hátul

A tapasztalat védelme és a nyomás kommunikációja

Ping
Ping ellenség azonnal eltűnik és visszavonul, ha a csapattagok közel állnak az erősebb Top laner nélküled.
maradj vagy mozogj
Ne egyezzen egy erősebb ellenfél keresztül sötétség. Tisztítsa meg a biztonságos hullám, majd csoportosítsa a legrövidebb irányított útvonalon.
célkitűzések
Ha a csapat még mindig harcol, adjon ellenőrzést vagy védelmet ahelyett, hogy egy elszigetelt flank.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Kezelje a hullámot

    Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.

  2. 2
    jelzi az utat

    Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.

  3. 3
    Jöjjön össze

    Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.

  4. 4
    Válassza ki a munkát

    Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Használja az útmutatót

Put Olaf into a real matchup

Összehasonlítsa egy adott ellenfelet, térjen vissza a bajnok áttekintésére, vagy válasszon egy másik bajnokot anélkül, hogy elveszítné a csúszdát.

Készítsünk egy matchupotBajnokok áttekintéseBrowse bajnokok