VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Samira vs Viktor

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

SamiraVSViktor

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEgy közös ösvény

Válasszon két bajnokot a listából.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Székely Abyss
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • A Howling Abyss

ARAM Marksman vélemény

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 arany

ARAM támadás-károsodás és fenntartás kezdő összehasonlítani a jelenlegi ajánlott bolt.

1
Támadás sebességű hajók

Berserker's Greaves

1,100 arany

Adja meg a támadás sebességét és a mozgást a megismétlődő támadásokhoz.

2
Ismételt támadás

Kraken Slayer

3,000 arany

Megbízható ismételt támadás károsodás magatartása.

3
Kritikus károk

Infinity Edge

3,500 arany

A kritikus sztrájk károsodása a kritikus esély megállapítása után növekszik.

4
A fegyver ellen

Lord Dominik's Regards

3,300 arany

A fegyverek százalékos behatolását jelenti a jelentőségű fegyverek ellen.

5
későbbi fenntartás

Bloodthirster

3,400 arany

Nagy támadási károkat ad, és hosszabb késői harcok esetén támogatja.

6
Végső opció

Immortal Shieldbow

3,000 arany

Töltse ki a tartós készletet kritikus sztrájkkal és alacsony egészségügyi pajzskal, miután a károk középpontja állapítható meg.

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

  1. Támadás sebességű hajókBerserker's Greaves
  2. Ismételt támadásKraken Slayer
  3. Kritikus károkInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. későbbi fenntartásBloodthirster
  6. Végső opcióImmortal Shieldbow

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívA mágikus károsodás megérkezettWit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.

  1. Támadás sebességű hajókBerserker's Greaves
  2. Ismételt támadásKraken Slayer
  3. Kritikus károkInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. későbbi fenntartásBloodthirster
  6. Végső opcióImmortal Shieldbow

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

  1. Támadás sebességű hajókBerserker's Greaves
  2. Ismételt támadásKraken Slayer
  3. Kritikus károkInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. későbbi fenntartásBloodthirster
  6. Végső opcióImmortal Shieldbow

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívA mágikus károsodás megérkezettWit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.

  1. Támadás sebességű hajókBerserker's Greaves
  2. Ismételt támadásKraken Slayer
  3. Kritikus károkInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. későbbi fenntartásBloodthirster
  6. Végső opcióImmortal Shieldbow

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokSamiraHowling Abyss

A Dark Harvest támogatja az ARAM-ban ismételt, egészséges végfelületek ablakát. a Mark opcionális hozzáférést biztosít a játékos normális mozgási döntéseinek helyettesítése nélkül.

ARAM
Elsődleges fa

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Másodlagos fa

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Összefoglaló
FlashMark
A Howling Abyss

A Mark és a Clarity mód-specifikus választások. Ne másolja ezt a párt egy Summoner's Rift oldalra.

Védelem a következő harcban

Válassza ki a második játékot a hozzáférés, a túlélés és a csapat erőforrások helyett, mint minden ARAM bajnokot, mint egy doboz.

Matchup jegyzetek

What changes when Viktor is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Képesség emlékeztető

Against Viktor

  • Legyen óvatos, hogy milyen közel van Viktor hozzá. Viktor ellenőrzése a csatatéren növekszik, mivel közeledik az ellenfeléhez.
  • Ismerje meg, hogy mennyit emelkedett Viktor, miközben a személyzet fényének színét nézte (purple, yellow, blue, red).

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

A mágikus károsodás megérkezett

Wit's End

Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Igazi fenegyerek

    Samira kombót indít el, ha egymástól különböző támadásokat vagy képességeket fűz össze. Samira közelharci támadásai további varázssebzést okoznak. Mozgáskorlátozó hatás alatt álló ellenfél megcélzásakor Samira hatótávolságon belülre siet. Ha az ellenfél már fel lett lökve , rövid ideig még fellökve marad.

  2. Q
    Ösztönös csapás

    Samira lead egy lövést vagy megsuhintja a kardját, amivel sebzést okoz. Ha a Vad roham közben süti el, minden útjába eső ellenfelet eltalál.

    Töltési idő (mp) 6/5/4/3/2 · Költség 30 · Megadott hatótáv (egység) 950
  3. W
    Pengeörvény

    Samira körbehasít a maga körüli területen, megsebezve az ellenfeleket és elpusztítva az ellenfelek lövedékeit.

    Töltési idő (mp) 30/28/26/24/22 · Költség 60 · Megadott hatótáv (egység) 325
  4. E
    Vad roham

    Samira keresztülront egy vagy több ellenfélen (az építményeket is beleértve), megsebzi az ellenfeleket, akiken áthaladt, és megnő a támadási sebessége. Ha megöl egy ellenséges hőst, az nullázza a képesség töltési idejét.

    Töltési idő (mp) 20/18/16/14/12 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 600
  5. R
    Pokoli sortűz

    Samira vad lövöldözésbe kezd, és minden körülötte lévő ellenfelet meglő.

    Töltési idő (mp) 5 · Megadott hatótáv (egység) 600

Viktor

  1. P
    Dicsőséges evolúció

    Viktor az ellenfelek megölésekor hextöredékeket kap. Minden 100. hextöredék megszerzésekor Viktor véglegesen megerősíti egy aktív képességét. Miután az összes alapképességét továbbfejlesztette, 100 hextöredékkel megerősítheti a végső képességét.

  2. Q
    Erőelszívás

    Viktor varázssebzést okoz egy ellenséges egységnek, amitől pajzsra tesz szert, és felerősödik a következő alaptámadása. Erősítés: az Erőelszívás pajzsa 60%-kal erősebb lesz, és az elsütése után Viktor bónusz mozgási sebességre tesz szert.

    Töltési idő (mp) 9/8/7/6/5 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 600
  3. W
    Gravitációs mező

    Viktor erős gravitációs mezőt gerjeszt, amely lelassítja a hatósugarában tartózkodó ellenfeleket. Azok az ellenfelek, akik túl sokáig tartózkodnak a mezőben, elkábulnak. Erősítés: Viktor varázslatai lassítást alkalmaznak az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 17/16/15/14/13 · Költség 65 · Megadott hatótáv (egység) 800
  4. E
    Hextech sugár

    Viktor egy Hextech sugarat bocsát ki biomechanikus kezéből, ami keresztülhasít a csatamezőn, és sebzést okoz az útjába kerülő összes ellenfélnek. Erősítés: a Hextech sugarat egy robbanás követi, amely varázssebzést okoz.

    Töltési idő (mp) 12/11/10/9/8 · Költség 60/70/80/90/100 · Megadott hatótáv (egység) 525
  5. R
    Varázsvihar

    Viktor megidéz egy Varázsvihart, amely varázssebzést okoz, és megszakítja az ellenfél varázslását. A vihar ezután időnként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, és Viktor el tudja téríteni. Erősítés: a Varázsvihar 25%-kal gyorsabban mozog, és ha egy, a vihar által megsebzett hős meghal, a vihar mérete és időtartama is megnő.

    Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 700

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedelem az egészség, a tartomány és a következő hullám körül

1
hullám

Hagyja a csapat tisztán, anélkül, hogy minden fontos hűtőszekrényt egyszerre töltené.

2
térkép játék

Kövesse a megosztott vonalat, a törölköző vezérlőjét és a rendelkezésre álló relikákat, ahelyett, hogy egy Rift forgatást keressen.

3
harcok

Használja a bajnok megbízható tartományát, védelmét vagy ellenőrzését, mielőtt alacsony százalékos elkötelezettséget kényszerít.

Shared-lane plan

Samira on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM csak
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Készülj fel

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair