Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Fizz vs Teemo
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
- Ajánlások javítása
- — Data Dragon
- Összeállítás ellenőrzési verziója
- 16.19.1 Data Dragon
- Tárgykereső verziója
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • A Howling Abyss
ARAM gyilkos referenciája
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 aranyARAM támadás-károsodás kezdő, hogy összehasonlítsa a jelenlegi ajánlott bolt.

Ionian Boots of Lucidity
900 aranyA gyorsítás és a mozgás a megismétlődő képesség ablakokhoz.

Youmuu's Ghostblade
2,800 aranyHozzáadja a mozgást és a halálozást a fizikai károsodás csúcsaira.

Edge of Night
3,000 aranyAdja meg az egészséget és a csukló-megőrzést a kockázatos foglalkozás előtt.

Serylda's Grudge
3,000 aranyAdja be a fegyverek behatolását a védett célok ellen.

Death's Dance
3,300 aranyA fizikai károsodás időtartamát a károsodás magja létrehozása után adja meg.

Axiom Arc
2,750 aranyTöltse ki a tartós készletet halálos kimenetelűséggel és gyakrabban végső ablakokkal.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Teljes építési választások
Játék előtt válassza ki az útvonalat
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése▾
A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.
Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
A fegyver ellenSerylda's Grudge
Végső biztonságDeath's Dance
Végső opcióAxiom Arc
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése▾
A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.
Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell védelemEdge of Night
Kaenic Rookern
Végső biztonságDeath's Dance
Végső opcióAxiom Arc
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Runes és Summoner játékok
Runes és Summoner játékokFizzHowling Abyss
ARAM jutalmazza a megbízható hozzáférést a csoportosított csatákhoz.Mark segít a melee front liner bejutni; A Flash megőrzi a külön menekülést vagy a helyreállítást.
Resolve
Precision
A Mark és a Clarity mód-specifikus választások. Ne másolja ezt a párt egy Summoner's Rift oldalra.
Válassza ki a második játékot a hozzáférés, a túlélés és a csapat erőforrások helyett, mint minden ARAM bajnokot, mint egy doboz.
Matchup jegyzetek
What changes when Teemo is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Használja az Ön által készített útvonalat
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Mivel Fizz mozoghat egységeken keresztül, keresse meg a lehetőségeket a pályán, hogy a minionok mentén járjon, és alkalmazza a Seastone Trident passzíváját - követje azt a képesség aktív támadásával néhány másodperc után.
- Fizz végső képessége, Chum the Waters, lehet, hogy az ellenségre vagy a területre irányul, ahová úgy gondolja, hogy el fog menni.
- Fizz játékok mérkőzése a képességek hatalom - fontolja meg, hogy olyan elemeket, mint a Zhonya's Hourglass vagy Banshee's Veil ellen csapatok, amelyek nagy robbanás fenyegetés - és olyan elemeket, mint a Lich Bane vagy Rabadon's Deathcap, ha úgy gondolja, hogy túlélhet az egészség nélkül.
Against Teemo
- Teemo Toxic Shot büntet a játékosokat, akik megütnek és visszavonulnak, így maradjon biztonságos tartományban, amíg készen áll a kötelezettségvállalásra.
- Érdekes lehet az Oracle Lens(Trinket) használatát a kulcsfontosságú helyeken lévő gombák elpusztítására.
Statikus alternatívák
A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

Oblivion Orb
Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.Képesség referenciája
Összehasonlítsa mindkét kitset
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PFürge harcos
Fizz képes keresztülhaladni az egységeken, és minden forrástól fix értékű csökkentett sebzést szenved el.
- QHaldöfés
Fizz keresztülront a célponton, varázssebzést okozva neki, és alkalmazza a találati hatásokat.
Töltési idő (mp) 8/7.5/7/6.5/6 · Költség 50 · Megadott hatótáv (egység) 550 - WTengerkő szigony
Fizz támadásai kivéreztetik az ellenfeleket, több másodpercig tartó, folyamatos varázssebzést okozva nekik. Fizz felerősítheti a következő támadását, amely így bónusz sebzést fog okozni. Néhány másodpercig az ezt követő támadásokat is felerősíti.
Töltési idő (mp) 7/6/5/4/3 · Költség 30/40/50/60/70 · Megadott hatótáv (egység) 600 - EJátékos / Trükkmester
Fizz a levegőbe szökken, és kecsesen a szigonyán landol. Ezalatt nem célozható meg. Innen Fizz a földre dobbanhat, vagy egy újabb ugrást hajthat végre, mielőtt visszapattanna a földre.
Töltési idő (mp) 16/14/12/10/8 · Költség 75/80/85/90/95 · Megadott hatótáv (egység) 400 - RHatalmas cápa
Fizz a kijelölt irányba dob egy halat, amely rátapad az első hősre, aki megérinti, és lelassítja őt. Rövid késleltetés után egy cápa tör elő a földből, a levegőbe löki a célpontot, és félrelöki a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az összes eltalált ellenfél varázssebzést szenved el és le is lassul.
Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 1300
Teemo
- PGerilla-hadviselés
Ha Teemo rövid ideig nem mozdul és nem cselekszik, akkor korlátlan ideig lopakodhat. A bokrokban Teemo mozgás közben is képes lopakodni. A lopakodásból kilépve Teemo elnyeri a Meglepetés erejét, amely néhány másodpercre megnöveli a támadási sebességét.
- QVakító lövés
Erős méreggel homályosítja el a célpont látását, és sebzést okoz neki, illetve megvakítja a hatás időtartamára.
Töltési idő (mp) 7 · Költség 70/75/80/85/90 · Megadott hatótáv (egység) 680 - WGyors futás
Teemo nekiiramodik, és passzívan növeli a mozgási sebességét, amíg el nem találja egy ellenséges hős vagy torony. Teemo sprintelhet is, ilyenkor egy rövid ideig a mozgási sebessége tovább nő, és a hatás találat esetén sem szakad meg.
Töltési idő (mp) 14 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 20 - EMéreglövedék
%i:OnHit% Találat esetén Teemo minden támadása mérgezi a célpontot, és a becsapódáskor, illetve a következő 4 másodperc minden másodpercében sebzést okoz.
Megadott hatótáv (egység) 680 - RVeszedelmes csapda
Teemo felhasználja a táskájában tárolt gombák egyikét, és eldob egy robbanást produkáló, mérges csapdát. Ha egy ellenfél rálép a csapdára, az egy mérgező felhőt bocsát ki, amely lassítja és folyamatosan sebzi az ellenfeleket. Ha Teemo egy másik gombára dobja a gombát, az továbbpattan, így messzebbre juttatható el.
Költség 75/55/35 · Megadott hatótáv (egység) 600/750/900
Adapszold a tervet
Mit tegyünk, ha a játék változik
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Védd meg a csöveket, míg a csövek megosztva maradnak
Tisztítsa össze és tartsa elegendő egészséget a következő szerkezeti ablak használatához.
Használja a törölközőket és a rendelkezésre álló gyógyítókat biztonságosan; nincs mellékvonalak elhagyni.
Tartsa a hasznos szövetségesek elérhetősége, és elkerülje a zárócsapások elhagyását egy elszigetelt vadászaton keresztül.
Kereskedelem az egészség, a tartomány és a következő hullám körül
Hagyja a csapat tisztán, anélkül, hogy minden fontos hűtőszekrényt egyszerre töltené.
Kövesse a megosztott vonalat, a törölköző vezérlőjét és a rendelkezésre álló relikákat, ahelyett, hogy egy Rift forgatást keressen.
Használja a bajnok megbízható tartományát, védelmét vagy ellenőrzését, mielőtt alacsony százalékos elkötelezettséget kényszerít.
A szerkezetterület és a koordinált tisztítás használata
Tisztítsa meg a biztonságot, és ne haljon meg, mielőtt a következő minion hullám eléri a szerkezetet.
Várjon, hogy a csapattagok pihenjenek, ahelyett, hogy egyedül járjanak a közös pályán.
Büntetje a túlterjedést és megőrizze a hideghullámot, amely megállíthatja az első ellenséges kötelezettséget.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Készülj fel
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.