
Guardian's Orb
950 aranyAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Fizz egy megalapozott központi hajó-terv, amely hozzáférést biztosít a hullámokhoz, a folyó mindkét oldalán, és jelentősen nyomást gyakorol a célok között.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Swiftplay · közepén
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Töltse ki a hat elem készletet a mozgás sebességével és a képesség gyorsításával a későbbi játékosok ismétlődő fordulataihoz.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
A legjobb amikor: Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Runes és Summoner játékok
Hozzon létre egy tiszta burst ablakot a Mid-hullám kezelését követően, ahelyett, hogy minden hideghullámot a pályára kényszerítse.
Az Ignite rövid tapintó ablakot támogat; a Teleport támogatja a felhívást és a térkép időzítését; a Barrier azonnali robbanástól véd.
Egy agresszívabb szivárgás pár nem helyettesíti a biztonságos hullámidőszakot, a folyó látását vagy a menekültútvonalat.
Matchup jegyzetek
A céltalan és a robbanás nyomást gyakorol egy gyomorra, amely előre látható képességek ablakaiba támaszkodik.
Közép játékA legtisztább ablak az első befejezett tárgyak, útvonalak és elszigetelt célok körül van, mielőtt minden harc teljesen csoportosulna.
kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.
Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Fizz képes keresztülhaladni az egységeken, és minden forrástól fix értékű csökkentett sebzést szenved el.
Fizz keresztülront a célponton, varázssebzést okozva neki, és alkalmazza a találati hatásokat.
Töltési idő (mp) 8/7.5/7/6.5/6 · Költség 50 · Megadott hatótáv (egység) 550Fizz támadásai kivéreztetik az ellenfeleket, több másodpercig tartó, folyamatos varázssebzést okozva nekik. Fizz felerősítheti a következő támadását, amely így bónusz sebzést fog okozni. Néhány másodpercig az ezt követő támadásokat is felerősíti.
Töltési idő (mp) 7/6/5/4/3 · Költség 30/40/50/60/70 · Megadott hatótáv (egység) 600Fizz a levegőbe szökken, és kecsesen a szigonyán landol. Ezalatt nem célozható meg. Innen Fizz a földre dobbanhat, vagy egy újabb ugrást hajthat végre, mielőtt visszapattanna a földre.
Töltési idő (mp) 16/14/12/10/8 · Költség 75/80/85/90/95 · Megadott hatótáv (egység) 400Fizz a kijelölt irányba dob egy halat, amely rátapad az első hősre, aki megérinti, és lelassítja őt. Rövid késleltetés után egy cápa tör elő a földből, a levegőbe löki a célpontot, és félrelöki a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az összes eltalált ellenfél varázssebzést szenved el és le is lassul.
Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 1300Ha Teemo rövid ideig nem mozdul és nem cselekszik, akkor korlátlan ideig lopakodhat. A bokrokban Teemo mozgás közben is képes lopakodni. A lopakodásból kilépve Teemo elnyeri a Meglepetés erejét, amely néhány másodpercre megnöveli a támadási sebességét.
Erős méreggel homályosítja el a célpont látását, és sebzést okoz neki, illetve megvakítja a hatás időtartamára.
Töltési idő (mp) 7 · Költség 70/75/80/85/90 · Megadott hatótáv (egység) 680Teemo nekiiramodik, és passzívan növeli a mozgási sebességét, amíg el nem találja egy ellenséges hős vagy torony. Teemo sprintelhet is, ilyenkor egy rövid ideig a mozgási sebessége tovább nő, és a hatás találat esetén sem szakad meg.
Töltési idő (mp) 14 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 20%i:OnHit% Találat esetén Teemo minden támadása mérgezi a célpontot, és a becsapódáskor, illetve a következő 4 másodperc minden másodpercében sebzést okoz.
Megadott hatótáv (egység) 680Teemo felhasználja a táskájában tárolt gombák egyikét, és eldob egy robbanást produkáló, mérges csapdát. Ha egy ellenfél rálép a csapdára, az egy mérgező felhőt bocsát ki, amely lassítja és folyamatosan sebzi az ellenfeleket. Ha Teemo egy másik gombára dobja a gombát, az továbbpattan, így messzebbre juttatható el.
Költség 75/55/35 · Megadott hatótáv (egység) 600/750/900Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Nyomja biztonságosan, majd fenyegeti a látás, egy oldalas vonal vagy az ellenség dzsungel elhagyása nélkül szabad gazdaság.
Elérkezzen a folyó először a Jungler és megőrizze a szükséges hideghegység, ha az ellenfél versenyez.
Nyomja meg az értékes célt, miközben tiszteletben tartja a vezérlőket, amelyek véget érhetnek a vezetővel.
Kereskedjen, amikor a kulcsfontosságú képesség és a minion pozíció előnyös; egy sáv nem igényel kényszerített szoláris megölést.
Mozgjon egy befejezett hullámon, és térjen vissza, mielőtt több hullám elveszett a torony.
Pozíció a bajnok megbízható károsodás vagy ellenőrzés helyett a legkisebb százalékos csapással.
Használja a tartományt, a torony tér és a látás. Ne versenyezzen minden utolsó ütés, ha megnyit egy másik tap.
Ping hiányzik korán, és vegye a biztonságos útvonalat; vakon illeszkedik egy erősebb futás elveszíthet két pozíciót.
Csoportok a leginkább függő ellenőrzés és a károk helyett egyedül keres egy visszatérés.
Szögek, mozgás és célok
A középső mindkét oldalra érhet, de a hullám minden mozdulatra fizet. Kommunikáljon először az ellenfelet, majd csak akkor mozog, ha az útvonal és a célpont megbízható.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.
Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.
Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.
Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.