VRC.LOL

Champion háttértörténet

Azir

A homok császára

5A történet fejezetei
2A történet összefüggései
1Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

Azir Shurima halandó császára volt egy nagyon távoli korban, büszke ember, aki a halhatatlanság küszöbén állt. Hübriája látta, hogy elárulják és meggyilkolják legnagyobb diadala pillanatában, de most, évezredekkel később, hatalmas erővel rendelkező Felemelkedett lényként született újjá. Azir eltemetett városával felemelkedett a homokból, és arra törekszik, hogy visszaállítsa Shurimát korábbi dicsőségében.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

Egy helyreállított főváros nem tudja automatikusan helyreállítani azokat a kapcsolatokat, amelyek egy birodalmat egykor fenntartottak. Azir-nek szembe kell néznie az élő közösségek sivatagával és egy leszármazottjával, akinek személyes ambícióinak nem kell megegyezniük a vérvonala számára elképzelt jövővel.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. The RebirthRiot Games · Világ műalkotás

    Egy birodalom emlékezett, egy megváltozott sivatag

    Azir kel fel a felújított Napkoronggal. Az ősi birodalom iránti igénye most találkozik az egykori földeken élő emberek életével és döntéseivel.

  2. NashramaeRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Az öröklés nem közös ambíció

    Sivir kapcsolata a Azir számmal helyreállított birodalmának élő leszármazottja, de nem engedelmes örököse. A nélküle túlélő Shurima önálló életeket és hűséget tartalmaz. A műemlékek újjáépítése könnyebb, mint bebizonyítani, hogy az ő visszatérése határozza meg mindenki jövőjét.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Atop the DormunView teljes műalkotás
A Dormun tetejénRiot Games · Világ műalkotás
Dormun RidersView teljes műalkotás
Dormun RidersRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Champion kapcsolatok

A kapcsolatok a linkelt hivatalos történeteket írják le. A megosztott történelem nem hoz létre aktuális szövetséget vagy helyet.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Shurima

A sikertelen Ascension elpusztította Azir birodalmát; a felújított Napkorong később felemelkedett uralkodóként való visszatérését jelzi.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Egy hatalmas birodalom maradványai hevernek sivatagi települések és ősi romok között. A Felemelkedett hatalmak visszatérése régi árulásokat hoz a zsoldosok, vándorok és a saját jövőjükért küzdő emberek életébe.

Felemelkedés mérföldkő

Sun Disc

A nagy korong központi helyet foglal el Shurima birodalmi történelmében és istenharcosainak mennybemenetelében. A Azir hozama ismét fontossá teszi az elvesztett tőkét és annak hagyatékát.

Miért számít ez a helyA sikertelen Ascension elpusztította Azir birodalmát; a felújított Napkorong később felemelkedett uralkodóként való visszatérését jelzi.
Fedezze fel ezt a helyet

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Sivir

A csata mester

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

AzirKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástShurima

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.